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<divid="tet_c">对人类一侧的军事状态有了一定了解,接下来重点还是魔族在主世界的动向——它们怎么做。
明面上,魔族冲击主世界就是单纯来战争、屠杀,但从魔族的角度出发,它们要的是黄金、施法材料等魔界的稀缺品,该信息由301营营长提供。
那么围绕这样的战争目标,针对主世界的军事状态,会衍生出一种趋向固定的军事逻辑“围绕城市作战,重点打击城市里向后方撤离人员”。
当然这东西不是一成不变。
比如魔族军队涌出来的时候铺天盖地,对于没有高大城墙的城市,几乎是一个照面就给淹了,这时候就不需要考虑“撤离人员带走了多少物资”。
只是随着冲突时间增加,魔族的战线拉大,人类这边也多少做出一点反应,城市攻防的步调放慢,才会有针对“卷款潜逃”的行动。
从协调法师社区的军事人员,及前线退下来的法师处得到的信息,以五天一个周期计算。
不算此前【伟大之墙】失效后被小恶魔糟蹋的地区,本轮世界门启动后,接触的第一个周期,魔族直接踏平了三个人口在三万人以上的城市,及其周边的小镇小城。
第二个周期遭到摧毁的三万人口以上城市数量是五个,但因为接触面更大,有一定分兵,加上某城市里有强力法师,就导致魔族活动区里有“钉子”没完全拔除。
第三个周期,同时遭到魔族冲击的万人及以上城市数量达到十几个,这时候魔族的军事效率就有了明显下降。
随时间推移,魔族彻底摧毁城市的能力越来越低,这种情况有点类似于海滩上迎接海浪的状态,越是靠近水线遭到的冲击越强烈,随着海浪能量被地形高度、岩石消耗,距离稍远的地方冲击力度会出现显着降低。
法师们分析的时候,都觉得魔族的将领是脑残。
王齐更清楚,造成这种战争局面并不是魔族将领的主观意愿,而是它们本身根本无法完全控制没脑子的低级魔族。
小恶魔不用说了,主世界面临更严重的灾祸来自于野狗,既本地人口中的“阿涅尔恶犬”。
野狗的平均智力水平略高于小恶魔,约莫可以达到战士职业三环水准的狗王智力能相当于小孩,高级魔族也主要通过驱使狗王来催动野狗群。
】
可有些事情,并不是狗王有脑子就够的。
野狗是魔界唯一一种纯肉食的低级魔族,甚至不食腐,在庞大的基数下为了保证一直有肉吃,野狗群之间也会厮杀,这种现象不像狼群,反而更像两个不同的蚁群。
所以在战场上,中高级魔族必须保证两个狗群之间有一定距离。狗王的智力允许它们在食物不那么贵乏的主世界发挥一定主动性,一定程度上会主动避免同族间的厮杀,但这种主动性,也就仅限于两个狗群没完全贴上之前。这两者天然就会导向战场分散化。
还有一个因素,既听话的中级魔族数量不够。
魔族虽然本身不用考虑粮草后勤问题,但战利品运输却不能指望没脑子的低级魔族。以魔界的资源贵乏度,即使有几个亚空间道具也不太可能用于运输,这项工作只能落在中级魔族头上。
随着被摧毁的地区面积增大,会有越来越多的中级魔族因此退出战场,相对的,随着数量减少带来的控制力降低,低级魔族就会更倾向于本能行动。
宏观面来看,魔族的攻势并没有太多章法,基本就是潮水攻势,冲一波抢到战利品就跑,把低级魔族全留在战区让它们自生自灭。
王齐等人几个月后要穿过战区,需要避过前几个周期的魔族强势期……但这个分析结果等于没有,因为对王齐这边来说,更难的问题是“如何知晓开门的方位并及时赶到”。
以已经发生的第二次和第三次临时门冲突为例。
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