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4号门则表现更为激进一些,周边活动的魔族数量有明显增量。
黄泉大君座下各种奇奇怪怪的龙形生物,在魔族飞行类里,单体战斗力也不算低,就是不太适合集群作战。
以该群戏最强族群,受到重点关注的库夏美龙为例。
在4号门开启时,就已经得知库夏美龙的两大能力,下蛋和多重幻术,经过长时间的观察和当地调查,对其主要能力、次要能力及行动模式都有了更全面的认知。
库夏美龙,从吞噬目标到产出亡灵蛋,单个周期内,单体最大吞噬重量约八百公斤。算起来数值不大,不过如果目标是人也是十余条人命了,最大负载下,库夏美龙会失去常规飞行能力,但能使用魔法实现短途飞行逃窜。
委托当地高级冒险家记录到的最大一个被吞个体,是一条蛇,体长估算六米余,重量二百公斤上下。并追踪到该库夏美龙,于60小时后,产出一条同体型亡灵蛇。该过程十分值得分析,因为这么大的蛇,库夏美龙的体型也无法以正常卵形给它生出来。
不过这不是重点,要素在于库夏美龙“亡灵化”的能力,需要至少3小时时间,暂时还没记录到周期更短的个体。
因此库夏美龙,做不到驱赶大量亡灵作战,并顺便在战场上吃人补充数量。而实地观测到的情况,库夏美龙生出来的亡灵,它们自己根本不管,或许这种空地一体的战斗,需要更高级力量参与。
它的幻术同样有问题。
其幻术,此时在官方文件的统一名称,叫【偏光幻境】,对该幻术的研究,由于危险度较高,只能采用估算值。
库夏美龙单体一次最多能让0个目标陷入幻境,如前分析,它只对【眼睛】概念生效。也许是智力太低,会无差别攻击所有非库夏美龙的生物。
不止如此,由于它的施法“概念”存在局限,战士可以用手段骗过它。
当地已经确认能100实现欺骗的方式,是以浅色布把眼睛和嘴巴蒙上,蒙眼的布不需要太厚,勉强能看到外界时,也能骗过去。
还有一种,就是按眼睛大体颜色,往脸上涂色,这个大体颜色不是大家面对面看到的直观颜色,而是在较远距离看到的“像素”色。可惜库夏美龙对眼睛的概念很敏感,这种方法在遭遇作战人员数低于0人时,仍然有约两成的概率中招。
推算脸部油彩应该也有一定回避幻术的效果。
总之这个能力虽然很难顶,但可以通过很多手段让自己不被其选为目标。
此外,库夏美龙还能施展三种早期没注意到的能力。
一种是类似【石化皮肤】的防护类魔法,相比物理攻击,更倾向于魔法防护,防护力和它的等级不成正比,介于三环和四环之间。
第二种能力也属于幻术系,它在夜间休息时会进入隐身状态,白天看起来则是伪装色。
第三种能力就比较坑了,它在将猎物亡灵化之后,有一定几率发生“进化”。
进化看起来是好词,加了引号就会出问题,因为这种进化会改变库夏美龙的行为模式!
比如吃了流放地本地沼泽飞龙发生“进化”,会变得喜欢暖湿环境,且进食方式发生明显改变,从吞噬变为撕咬,结果就是导致该个体失去产出亡灵蛋的能力。可惜追踪该个体的冒险家遭遇其它危险逃了,不知道后续有没有恢复。
综合所有情报后,推测“进化”能力会导致库夏美龙在集群战场上,有个别个体会在进食后攻击同类!
该效果,叠加它本身就会无差别攻击其它族群,自然就无法形成集群威慑力。
至少在4号门出现某些具备统率力的极端个体之前,单纯的飞行魔族数量增加,并不会造成附近聚居点生存压力上升太多,可以通过武器增量消弭影响。
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