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冠贝好像忘了它还会发射破灭加农炮,这招的伤害可不低,多少能媲美魔法闪耀和月亮之力。

趁着天还没黑,子路拿出帐篷搭在临海山谷这边的小沙滩,就不返回武斗镇居住旅舍,饿了就采摘蕉香果吃,刚好这附近生长着不少野生蕉香果树。

说来也挺有趣的,蕉香果的皮是粉色的,看着特别有食欲,味道也很不错,就跟甜品一样令人感到心满意足。

呆呆~

呆呆兽仿佛发现新大陆。

立即爱上了蕉香果。

不知是不是错觉,吃完蕉香果的呆呆兽好像变得更加可爱,子路这才想起蕉香果是用来打磨可爱的。

“啊,好可爱!世界上怎么会有这么可爱的呆呆兽!”他故意盯着在吃蕉香果的呆呆兽。

“你不要发神经好嘛!”呆呆兽一脸嫌弃地抬起屁股,往旁边慢慢挪,这黑豆粒似的小眼神和可达鸭有得一拼,有时候发呆,目光就逐渐变得呆滞,近乎看不见聪明的亮光。

夜幕降临。

繁星布满夜空。

子路闲着没事干就在想。

要不要再来一次模拟。

给臂贝安排一个高大上的特性。

他再次启动宝可梦模拟器。

【设定臂贝的模拟特性为适应力!】

【……】

中间省略一大堆复杂的过程。

最后得到了不好的结果。

【模拟失败】

【很抱歉,目标已超模!】

子路不太明白这句话的意思。

超模是指臂贝太强了?

适应力不行。

那就试试别的特性。

他再次启动宝可梦模拟器。

期间猛喝用元气粉调配的饮料。

【设定臂贝的模拟特性为大力士!】

【……】

中间再次省略复杂的过程。

最后还是没有成功。

【模拟失败】

【很抱歉,目标已超模!】

不止是适应力特性,就连大力士特性也不行,具体并没有讲明臂贝超模的原因何在,这让子路十分苦恼。

为了证实自己的猜想是否正确,他决定再来一次特性模拟,这次就随便给臂贝安排个引水特性,硬着头皮喝完用元气粉调配的饮料,又接着启动宝可梦模拟器。

【设定臂贝的模拟特性为引水!】

【……】

中间照样省略复杂的过程。

最后直接给出结果。

【模拟失败】

【很抱歉,目标已超模!】

连续三次模拟失败,宝可梦模拟器终于给出模糊的答案,原来适应力、大力士和引水都能提高攻击力,这里面的攻击力包括物攻和特攻,只要是提高攻击力的特性都不太行。

子路的猜想有点对路,宝可梦模拟器判定臂贝超模的原因在于它能和呆呆兽协同作战,根据谁来主导能量就由谁提供本系加成的原则,这样相当于拥有毒冰水超四种本系加成。

尽管超能属性攻击是由呆呆兽自己执行的,平时也就借助臂贝充当压缩武器,用来发射水之波动。

可即便如此还是会超模。

所以很难适配提高伤害的特性。

宝可梦模拟器给出的建议是,功能性特性或许更适合臂贝,尽量避免呆呆兽和臂贝之间的协同合作出现问题。

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