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安临渊在殿内不知道过去了多久,摸索得差不多了。觉得可以进行正式试炼了。
“第二关试炼只有唯一一场。若此场不能通关,则第二关试炼失败,试炼之人与传承无缘,将被送出传承殿。”
安临渊提高了自己的信心,确定进入试炼!
8对8模式。两方各8名队员。队员属性完全相同。胜负只在于蓝拳队员的操作控制。
安临渊看了一下队员:金身罗汉、柔道师、气功师、狙击手、散打师、修罗剑士、鬼泣剑士。
对方队员构成也是一样:蓝拳、金身罗汉、柔道师、气功师、狙击手、散打师、修罗剑士、鬼泣剑士。
一开场,近身攻击的柔道师、散打师、修罗剑士、鬼泣剑士就立即往前冲到一线,与对方的近身队员短兵相接。
安临渊、气功师、金身罗汉紧随其后,居二线。
狙击手居后,第三线,输出远程攻击。
安临渊第一时间送出增幅辅助技能给第一线的四位队员:加攻、加防、加血值恢复!
经过长时间刻苦训练,安临渊已经能够做到瞬发增幅辅助技能。
安临渊注意到对方的蓝拳在释放增幅辅助时间上明显比自己慢了一拍。安临渊释放4个增幅技能时,对方蓝拳只释放了3个增幅技能,比安临渊释放速度慢了25%!
这慢25%的释放速度在两方交战时,造成了较大伤害差别。
安临渊将第一个加攻的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线3位队员施加了增幅加攻技能。
我方速度最快的修罗剑士已经发出第一击。我方修罗剑士增幅的攻击,攻击未加增攻击状态的对方修罗剑士,伤害明显增加。
安临渊将第二个加防的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线2位队员施加了加防增幅技能。
这时我方一线队员已经发出第二次攻击。相同的原始属性,未加防状态的对方队员承受的伤害比我方多了。我方有两名一线队员攻击到未加防增幅状态的对方队员,伤害比对方多了5%。
安临渊将第三个加血值恢复的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线1位队员施加了血值恢复增幅技能。
我方一线4名队员已全部进入回血增幅状态,而对方只有1名队员进入回血增幅状态。我方整体血值高于对方5%以上。
第一轮增幅辅助技能释放完毕,我方战队已经建立了输出伤害优势。战队整体的防御力更强、血值恢复更多。
通过安临渊比对方蓝拳队员释放增幅辅助技能更加快速的优势,我方战队在第一轮初步建立起了全面优势。
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