黑暗风提示您:看后求收藏(第一千六百八十二章 又一个方块游戏……咦,这弄弄的既视感?,东京绅士物语,黑暗风,笔趣阁),接着再看更方便。
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在别人的指导下,主角开始修补火车。
“唔……我的既视感……”森夏捂住了脸。
“怎么了?这个开场设计挺不错的吧,有悬念、有紧张的故事……”千佳似乎觉得不错。
“呃,不是这个问题。”森夏摆了摆手,“我只是觉得,用丧尸的话有些微妙,还有这个火车。”
“《我的世界》里面不就是这种丧尸么?而且火车在这里面显然是充当‘家园’的存在吧,我感觉挺有意思的。”千佳觉得挺不错的样子。
“嗨。”高桥龙也说话了,“我们在故事里面进行了设计,火车每停靠一个据点,就会开启一些故事,而火车本身,就是故事里面的据点。在故事里面,主角要进入周围探索,又要进行对抗丧尸的防御战。”
“啊,我是说这个游戏如果是面对全年龄的话,我觉得用怪物作为敌人,反而要比丧尸比较好。”森夏说。
“怪物么?”高桥龙也思考了一下,“这个故事里面的丧尸,是我们参照MC做的,但实际上的剧情,和丧尸也的确没什么关系,调整的话……似乎没什么问题呢。”
“是么?”
森夏这个时候已经完成了新手教学。
不得不说,这个新手教学真的很不错,一边教导玩家学会了建造的方法,一边理解了游戏机制。
在新手剧情结束之后,剧情里面就用要给其他角色设置房间为理由,让主角在火车里面进行建造。
别说,这里面的火车还真挺大的,用来设计还真有那么一些意思。
不过就森夏看来,这个系统相对而言,还不够《我的世界》那么自由。
而且说实话,火车……的确太小了,就算是这个火车很大,但还是有限,想要做城堡什么的是不可能的。
“建造会不会有些有限?”森夏问。
“我们参考了近代的列车炮,以那种大小扩展了五倍左右,空间还是很够的。而且这也不是完全自由度的《我的世界》。”黑岛一郎说道,“这是我们经过取舍之后的结果。”
“嗯,感觉上还是可以的。”森夏说,“上下左右的空间本身是还够的。”
故事里面的列车,前面是车厢,但是后面的话,则是完全的只有一层车板。
后面的设计可以是在列车上进行的,高度也都不被限制。
当然,具体的地方,还是限定在了列车上……
“我们认为这样才是特色。”黑岛一郎说道,“如果设计某处地方就是据点的话,这种感觉和《我的世界》太相似了。相反,这类列车上的空间,反而是更好的……其实我们之前还考虑过使用轮船,因为在那种空间做设计更方便。但是使用岛屿和水体造成的困扰更大,所以最后选择了列车……”
“原来如此。”
森夏觉得黑岛一郎的决策也没啥问题。
《我的世界》里面虽然并没有固定的据点,但是玩家所在的地方一般都是平原——不排除那些喜欢在山地或者海岛造物的玩家——所以如果这里也这么设计,那同质度就太高了。
相反,如果做出差异化的话,这感觉还是不错的。
森夏知道,黑岛一郎这边的野心是超越《我的世界》,而我的世界在发布之后,情况就越来越好,但给黑岛一郎这边的压力也挺大的。
森夏准备没有太过关注这个游戏,其中一个原因就是为了鼓励这个团队开发,然后逐渐培养新的团队,这样自己就可以更加轻松的摸鱼……不对,是去创作了。
“高桥,这剧情和你以前的风格差异也挺大的呢。”森夏假装不经意的提了一句。
“嗨。这个剧本,我也参考了友人的建议。”高桥龙也回答道,“我刚刚接手的时候,其实也没想好具体怎么做,大河内桑真是帮了我大忙了……”
森夏差点没把鼠标扔出去。
“大……大什么?”森夏问。
“大河内一楼,他是前两年出道的剧本家。《少女革命》的就是他编撰的……哦,还有《秋叶原电脑组》。对了,最近刚大木月光蝶的剧场版,他也有参与。大河内桑非常喜欢夏森老师的《反逆的鲁路修》,我们也因此认识……他在剧本创作的时候,给了我不少建议呢。”
高桥龙也说了一番让森夏极其不淡定的话。
果然似李!
我他喵喵的怎么说这剧本既视感这么严重……
虽然整个故事的背景是西方近代的感觉,但是这种丧尸、城堡、列车的设计,却让森夏有了一种浓浓的《甲铁城的卡巴内瑞》的感觉。
在那个故事之中,使用的就是大约近代时候的泥轰作为背景,然后描述了日之本遭受到了丧尸袭击,最后大家居住在一个个据点,然后依靠一个个巨大的列车来互相交流的故事。而那个“甲铁城”,也就是故事之中主角所乘坐的列车。
而现在这边的设计,就让森夏想到了这动画。
这种设计上面的既视感还真是太严重了。
唔……不行,越想越觉得不对劲……
虽然森夏之前想着不要干涉。但当然不可能完全不干涉的。
所以在这个时候森夏开口了:“我觉得我们这里可以调整一下。丧尸还是修改去掉吧。改成怪物比较合适。反正这个故事是架空背景吧,调整一下应该没太大的问题。”
高桥龙也和大河内都比较擅长那种似是而非的类现实世界,这边调整一下并不是问题。
“嗨。”黑岛一郎点点头。
“为什么要调整呢?”反而是千佳这个时候不太理解了。
“丧尸这个东西,虽然在游戏里面表现并不怎么可怕,但是如果结合剧情来看的话,就太残忍了。如果这个故事是全年龄的话,这种设定显然是不可能给孩子们玩的。”森夏解释着。
“那《植物大战僵尸》不也是嘛?”千佳又问。
“不一样,那个故事是无厘头的故事背景。但是我们现在的这个故事,背景到目前为止都挺严肃的,并不适合那种无厘头的搞笑。”
虽然故事本身其实简单易懂,甚至颇有童趣,但是严格意义上来说,这是一个逻辑性相对完整的严肃向的故事。而这样的故事,不可能和植物大战僵尸一样搞成那个样子。
“原来如此。”千佳也算是明白了,“不过列车上面的建造,也算是有创意呢。”
“这个设计也是我们遇到技术难题最大的地方。”听到千佳的话,那边的黑岛一郎唏嘘了起来,“列车上的这些方块要整体动起来,技术要求非常高,我们也遇到了很大的问题。不过万幸,最后解决了。”
“其实我觉得用方块战斗本身就挺有创意的。”森夏倒是觉得他们创新已经够了。
“说起来,这游戏还没正式名字吧。森夏,你有好想法吗?”千佳又问。
甲铁城的方块人!
森夏差点脱口而出。
……
写着写着,我自己都他喵喵的想试试看了……
二合一的喵……
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