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把世界交给全息投影,有四人站在这个宇宙的中央。

调整时间进程之后,第四阶段的创世演化正式开始。

在《神迹》游戏宇宙诞生八十八亿年以后,位于拉尼亚凯亚超星系团-室女座星系团-本星系群-银河系-猎户悬臂的奥尔特云。

一颗超大质量的恒星在附近走到了自己生命的终点,引起了一次超新星爆发,其能量恰好击中这片原始的星云。

因为外来能量的扰动,打破了引力平衡,在这片巨大的氢分子云中,有一小块物质逐渐聚集,最终发生引力坍缩,加速吸附周围的物质,大约十万年以后,在这逐渐集中的质量中心,形成了原始的太阳。

其余部分摊平并形成了一个小行星盘,继而形成了行星、卫星、陨星和其他小型的太阳系天体系统。

这是一个十分缓慢的过程中,在这个恒星系形成的初期,整个星系都动荡不安,剧烈的碰撞不断发生。

此时的太阳还只是一颗质量很大的普通天体,并没有发光。

而它本身也在不断变化,随着引力的增加,吸附的物质增多,大约在原始太阳诞生5000万年后,其内部的温度和压力达到极限,导致了内部核心中的氢元素开始发生核聚变。

这颗新生的恒星大部分都是由“氢”和“氦”组成的,大约四分之三的氢,四分之一的氦,还有2%的重元素。

太阳燃烧的燃料就是氢,大量的氢不断的进行核聚变,致使太阳可以持续燃烧数十亿年,直到太阳内核中的氢被大量消耗后,才会因为引力失衡膨胀成为一颗红巨星。

而膨胀成为红巨星后,太阳也不会停止释放热量,等彻底冷却成为一颗黑矮星,太阳才会真正停止燃烧。

太阳燃烧的本质是原子核发生聚变,根据质能方程和质能等价理论,物质可以根据公式转化为能量,两个氢原子的原子核碰撞,聚合成为一个原子核,并且在这个过程中释放出巨大的能量。

它的核心之所以会不断的进行核聚变,是因为高温高压的极端环境,内核温度高达1500万摄氏度,压力可达3000多亿个大气压,这样的环境只能用恐怖来形容,对于人类而言,是很难直观想象的。

而天启在调整了投影内容,把整个空间都给了太阳作为特写,特别的关注了这个内核的模样。

这颗新生的恒星,就在几人的瞩目下逐渐被放大,发出的光照亮着几人的脸,他们都没有如此近距离观察过太阳。

因为投影室正在模拟太空环境,所以周围是没有声音的。

在几人屏住嘴鼻以后,连呼吸的声音都消失了,接替的是一种沉寂的震撼,太阳表面无数沸腾的液体大山,犹如岩浆的海洋,在红耀的表面掀起一阵巨浪,翻滚着,咆哮着,不可阻挡地旋转。

这个时候,声音已经不需要用耳朵去听了,因为仅用眼睛就能感受到那种震耳欲聋的场面。

太阳还在不的变大,巨物的震撼压迫内心,让人感到恐惧的同时又想急速逃离,即便是闭上眼睛,光也能穿过眼皮,直射在视网膜上,但很快又会有另一种感觉欣然而生。

“...光,直射在自己的大脑。”

天启有点接受不了这种刺眼压迫感,只能再次调整比例,缩小了太阳的投影。

在这个宇宙中,太阳是一个典型的主序星,虽然没有庞大的体积和超高的质量,但是这样的恒星,通常都寿命很长。

在宇宙中,越是质量高的恒星,寿命就越短暂,并且在恒星走到生命尽头的时候,会发生超新星爆发。

恒星是这个宇宙的主角,也是宇宙大尺度结构的基础单位,无数恒星系因为引力相互组合,形成更大的星系,最终形成了宇宙的物质结构。

而在太阳行成的同时,它的行星也在演化诞生。

尘埃颗粒正式形成行星的原始成分,这些尘埃在引力作用下慢慢聚集成球体,最初的这些球体称之为“星子”。

当星子直径超过1.5千米时就可以吸引其它星子,星子之间相互吸引又碰撞。

此时星子间的碰撞速度不能过快,否则二者不能融合反而会分崩离析。

经过了大约1亿年的复杂碰撞、分离,一部分星子融合,一部分则消散。

在这漫长的岁月中,太阳系只诞生了八个幸运儿,也就是八大行星。

强大的重力将炙热的岩石、金属物质吸引到球心,同时将外部因自转塑造成了近似球体状。

行星自转产生的离心力使得部分重力被抵消,赤道位置从而凸起,正因如此太阳系内无一颗行星是正球体。

行星诞生后持续绕着太阳公转,同时太阳也在源源不断地将太阳风吹响整个太阳系。

太阳风由微小粒子和能量组成,强烈的太阳风可以把近日行星表面的大部分气体吹散。

因近日行星离太阳距离过近,超高温导致水蒸气和甲烷无法凝结,只有熔点和密度更高的物质才能得以保留。

因此离太阳近的行星都是富含岩石和金属的行星。

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