半伤不破提示您:看后求收藏(第21章 雨中之人(上),当个魔王可太难了,半伤不破,笔趣阁),接着再看更方便。

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在现场的地精不说有上百个,七八十个还是有的,即使是最弱的怪物之一,让头一次出任务的四人跟他们硬碰硬依旧不可能,累都累死了。

全副武装的斑猫人莉提亚作为战士断后,半精灵安娜摘下背上的短弓朝试图追击的地精射出箭矢,以现在地精的密度,哪怕让裴仁礼开弓射箭都不会脱靶,而吟游诗人摩恩终于腾出手,收回短剑重新拿起鲁特琴开始弹奏一曲节拍密集颇为激昂的小调。

众所周知,当主角爆种逆风局反杀的时候总会有配乐加持,没有的话基本都不可能反杀

其实那是吟游诗人的特殊能力,他们除了能施法之外,还能演奏具有魔法效果的乐曲,聆听节奏的众人纷纷感觉凭空生出一股力气,砍地精的时候也更有劲儿了。

简单的说,这个魔法乐曲能提供‘攻击力增加’和‘体力恢复速度增加’两种bff。再配合快跑几步追上去的裴仁礼以魔法提供援助,众人且战且退。

一直打到好不容易稍微拉开了点距离,摩恩弹奏鲁特琴的指法一变,换了首节奏轻快的行军曲,利用bff的加持,众人甩开膀子在森林里狂奔,当眼前密密麻麻的树木消失,看见一条上百米宽的大河时才终于摆脱的地精,纷纷气喘吁吁的停下。

可能是地精没追上他们,也可能是失去拉芙娜控制后地精不想追,不管怎么说他们暂时是安全了。

会被地精追的这么惨,确实不能排除拉芙娜的原因,但实际上最大的问题还是在他们自己身上。

首先是半精灵安娜,她作为队伍的眼睛,却没有走在最前面侦查,帮助队伍规避危险,这本身就是失职。

毕竟好几十只地精在森林里移动,只要稍微有点警觉就可以提前发现,哪怕来不及避开也不至于让地精给包围了。

其次是斑猫人莉提亚,她是这支临时小队的队长,但并没有履行队长的职责,每个队友应该做什么,怎么做之类的事情她从没有管过,也就是作为指挥者完全没发挥作用,唯一正确的判断就只有决定逃走。

最后是吟游诗人摩恩,别看逃走的时候他发挥了不小作用,但他在战斗开始的时候居然完全没有给队友上bff,而是只顾着用短剑格挡,这里面确实有前两者的关系导致的他没办法辅助的客观因素,却也不是开脱的理由。

这么一圈看下来,反而是裴仁礼这个新手中的新手表现的好,地精出现的时候有提醒过众人危险,法术的选择也非常正确。

这主要是因为裴仁礼始终都被魔王竞技场威胁着小命,想法跟普通人不一样,其他人看见地精是不以为然,裴仁礼则十分警觉。

当然,他的可圈可点,其实也不过是矮子里挑高个罢了。

所有人都犯了不少错误,最大的问题就是心态。

他们觉得这个简单的委托随手就能搞定,完全没有当一回事,四人聊着天就直接进了树林,即使没有拉芙娜叫来地精,他们说话聊天的声音也会引来其他野兽或怪物,如同在森林里开了个大嘲讽。

多亏这附近的怪物稀少,如果是危险区域,他们现在已经凉了。

不要以为细节不重要,冒险者这份工作非常危险,相当于把脑袋别裤腰带上混饭吃,嘴上说不要在意这些细节的冒险者,基本都只能下辈子注意点了。

上述问题都是新手最常犯的毛病,在学校的时候老师也都提到过,只是没有刻意强调,风淡云轻的简单带过,根本不在乎学生们有没有记住。

不是他们认为不重要,而是他们清楚,听别人说和自己挨打,那是两种疼法

有了这次被地精追的经历,众人似乎也都察觉到了毛病,再也不敢小看这片据说很安全的森林了。

过程比较卧槽,就结果而言倒也算是好事。

就是裴仁礼看他们反省的那么认真,实在是没办法跟他们说这事儿跟自己有关

言归正传。

众人穿过森林看到的那条大河,源头来自大树海一侧的至高山脉,由冰川融雪和失常光顾大树海的暴风雨提供水源,河水流速又快又急。

纳斯帕尔的居民不管是生活用水还是灌溉农田,都需要这条河的存在,但由于暴风雨实在是无法预测,说不定什么时候就会因为雨水的关系导致河流水位迅速增高,对居住地产生威胁。

是故他们在河流上游建立了水坝,主要是起到防洪的效果。

顺着这条河往前走,大概半小时后,众人终于到了地方。

他们的任务是来查看水坝的情况如何,有没有破损或是有没有被杂物堵住之类的,这些事城里都会派人定期来做。

水坝当然不会像现代那样都是水泥结构,而是很原始的土木结构,建造它的时候可能还有魔法的力量参与其中,水坝的坚固性还是非常有保证的。

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