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其中岳家军可以说是古代同等规模中最强的军队。队伍里有背井离乡的流民,有父亲殉国的文士,有被金人打得家破人亡的可怜人。在岳飞的带领和管理下,他们拧成一股绳,用超乎时代的军纪,打造出一支最为顶尖的军队。
吴辉并不知道这个兵符能召唤出来的岳家军到底会强到什么程度。至少是和陈银术召
唤出来的全员五六级的魏武卒会是一个级别。
当然说那些比较远,吴辉还是要先用手上的召唤物来获胜。
雪狼根本不是吴辉的对手,卢卡斯一冲就把它们弄散。合成恐龙再攻击两下便彻底解决。
然后轮到了抽卡的时候,由于选择战斗,这回合吴辉将停留在原地。他获得一张狼崽怪兽牌,两张食物交易牌。
接下来是圆蛛的回合。
吴辉自然是并不知道圆蛛做了什么。他也不知道圆蛛目前的位置。当然,只要圆蛛移动,就肯定是在靠近自己。
开局的时候两人是坐落在这个圈的直径端点上,距离是半圆,去掉他们自己所占的位置,也就是七格。
不出意外的话,两人要徘徊走位好几回合才能碰面。
圆蛛那边已经结束一回合,再次轮到吴辉。事件牌翻开。
「你遇到了一个人类的聚集地,你可以和他们进行交易。在雪原,荒野,山林,只能用食物进行交易,在田园,城市,地牢,可以用金币和古董进行交易。在海洋只能用金币进行交易。其余地形不能交易。本回合可以移动一格。」
只能用食物交换,对吴辉来说不是什么问题,他现在就有三个交易.食物。
可以换三张随机手牌。
一张陷阱,两张祝福。还不错。
先把祝福用了。这场游戏里每个对手都不是省油的灯,每个对手都需要全力以赴去对待。想要留手牌不太可能。
倒不如指望着开局之后用手上的交易牌去换。
吴辉向前走一格,再次轮到圆蛛。
圆蛛却没有出现。在谨慎这方面,圆蛛可以说是比吴辉更甚。想要看到他主动出击基本是不太可能的。
所以吴辉知道,只要不想游戏一直卡着进行不下去,最后主动先出击的其实会是自己。
他打算先摸清楚圆蛛的位置,然后在他活动是范围附近布置陷阱牌。
还有狼崽的怪兽牌。这张牌的初始属性很弱,但使用后会慢慢成长。过几个回合就能提升到八级水平。
嗯,毕竟是九级难度的游戏,八级战斗力或许会比较常见。
怪兽卡你使用后还可以回收。但是狼崽的话你回收了再召唤也就要重新成长了。所以和陷阱牌一样需要等靠近圆蛛再用。
揣测对手的性格并做出针对布局。是一种非常常见的手法。所以吴辉喜欢让自己的战术变得比较丰富。主动攻击,防守反击,游击……各种打法他都至少能算是不错。
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