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【可靠性:95%】
【对人员杀伤:28】
【对装甲杀伤:2】
【对空杀伤:0】
【防御:19】
【装甲厚度:0】
【装甲穿透:1】
【装备度:0%】
…
比起此前盲人摸象式的主观感受,建立集团军后,陆弗言总算是对第一共和国的陆军作战能力有了更直观的认知。
当然,这其中的各项数值他现在也不是每一项都能分得清楚。
目前能够确定的是,【hp】相当于身体组织的耐受极限;【组织度】反映了身体的疲劳值,其中任何一项归零,战斗基本就已经宣告失败。
【恢复速度】、【补给状态】都和民工数量挂钩,代表部队阵亡后的补员效率;【可靠性】则与【情报组织】的工作能力相关,如果遭到敌人的渗透,则有可能发生哗变或直接被策反。
【对人员、装甲、空中单位杀伤】就是攻击力,代表陆弗言伤害对手的能力,但后两者具体指代哪种形式的攻击目前还不确定。
同理,【防御】、【装甲厚度】和【装穿】这三项目前也存在不能确定的部分。
至于【装备度】之前已经做过说明,这里就不多加赘述。
…为了确认自己目前的作战能力,陆弗言打开【后勤】面板,把放进仓库的武器装备全部下发到作战部队。
如此一来,【初级身体改造】的效果,立刻从数值上得到了体现。
…
【hp:178.1】
【组织度:88%】
【恢复速度:1.25】
【补给状态:100%】
【可靠性:95%】
【对人员杀伤:247】
【对装甲杀伤:13】
【对空杀伤:0】
【防御:144】
【装甲厚度:0】
【装甲穿透:1】
【装备度:100%】
…
“部队的血量、攻防上限都得到了近10倍的提高…看来就算是刚入门,超凡者和普通人之间的差距也很夸张。”
调整完了装备,陆弗言又在其上开始加入新功能的增益。
他以陈维利为临时目标,命令作战部门制定计划。【第一集团军】的面板下方立刻发生了改变。
——伴随着一阵类似尺规作图的杂音,陈胖子身上逐渐被用不同锯齿状线段和箭头划分出奇奇怪怪的分区。
这些分区会随着对方的行动而改变,并且大部分线路都避过了他身上穿戴护具的部分。
而且随着时间的推移,这些方案也开始变得更加详细,甚至已经在陆某人脑中构建出具体的攻击套路。
…由此看来,这些图案多半就是指挥部给出的建议进攻方向。
【作战计划】功能相当于通过现有情报,给陆某人提供了几套符合逻辑的备选方案,让他能以更轻松的方式击倒目标。
…
【作战计划构建中…25%...50%...78%...100%】
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