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“先知系统与主神游戏平台经验值可以通用”这件事,学社各大精英们已经施展浑身解数,彻底在全球各地传扬开来。
在这个过程中,观众们脑补的内容,是马燃所无法掌控的。
所以
他对扮演即将反馈的增殖能力,也很好奇。
在马燃的感知中,扮演条件满足进度条在一点点上涨着。
97
98
99
100!
扮演能力终于认可了之前的演绎,给出了反馈!
本来马燃以为,这次或许可以凝聚出一枚全新的勋章,但事实并非如此。
新的增殖能力,是作为玄系列的补充,为目前主神游戏构筑的“游戏人生”超凡体系增添了全新的模块。
“游戏人生超凡体系的‘职业’模块”
马燃眉梢微挑,面上浮现出一抹诧异之色:“初始的三大可选职业,竟然是古早网游里的战士、法师和道士。”
“转职附赠三大基础技能,鲁莽冲锋、小火球和轻微治愈术”
“后续技能树”
“没有。”
“需要玩家自己开发、衍生并且将这些衍生技巧纳入体系,演变成为可供其他玩家学习的技能书”
有那么点霸王条款的味道了。
好歹马燃在限制系统里面帮其他守护者挂售东西,都还会回馈一些分成。
这游戏人生超凡体系,干脆就是直接不讲道理了。
一点版权意识都没有!
虽然马燃可以花点改变这些霸道条款,让自创技能的玩家们获得一些销售回扣赚取的经验值,但
强敌当前,时间和精力都不够用,所以还是算了,让鸿保持密切关注,适当给予每一位自创技能成功的玩家发放一些固定经验值当做安慰奖励就好了。
“战法道”
老实说,这和马燃预料的不太一样。
本来他以为会是剑客、枪豪、神射、道士之类的模板。
现实却并非如此。
想来贪玩蓝月和那些“假传奇”在这个过程中发挥了不小的作用,让职业模块中的“战法道”黄金三角组合深入人心。
如果没有前人栽树的话,马燃想要重头开始折腾出一个受观众认可的职业模板体系,估计会更加费时费力。
霎时间,无数的知识和技巧涌入马燃的记忆之中,关于“游戏人生”超凡体系的构成,也有了不少新的体会。
他就如同干涸的海绵一样,疯狂地吸收着知识之泉,丰富着自身的底蕴和积蓄,增加积累。
和一些需要长期投资、学习到死的知识不同,“游戏人生”超凡体系的框架、构成与更新知识,归根到底是神祇系的学识,简单一点,学会之后,立刻就能够自由运用,完全可以将其当做异化的“魔网”。
玩家们付出“信仰”,就能从“魔网”之中得到好处。
只不过,“游戏人生”超凡体系和魔网的不同之处在于,在马燃前世的征战之中,曾遭遇的魔网使用者们,职业较为单一,几乎都是“法术位法师”。
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