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张飞的马,为什么不打滑?

不止华夏玩家提出质疑,同样开启首轮淘汰赛的倭岛玩家,也纷纷登陆机械三国论坛,疯狂发帖。

如果用运营管理中心的解释:吕布+赤兔太帅,得削。

否则又帅又勐,其它机械角色还怎么玩?

但官方搞这一套,不能太刻意,怎么也要给出合理解释。

引用TEP官方网站-机械三国-资料库:

机械角色有一个重心值,犹如人跑步,重心前倾,双腿扒地,向前移动。

然而,机械战马的重心值在中间,腿部传动必须设计成‘钟摆’的形式,令其前蹄和后蹄来回摆渡,才能完成移动。

在摆渡过程中,马蹄与地面的摩擦力越大,移动速度越快。

如果没有摩擦力,就像动画片中的猫捉老鼠,双腿舞成轮子,依旧原地打滑。

因此,机械马的马蹄铁,决定了战马速度。

乌骓的马蹄铁,采用碳化硅颗粒制作的软胶,可以降低了跑动噪音,增强抓地力,缺点是:容易粘土、粘沙子。

赤兔的马蹄铁,采用金属制作,跑起来哒哒作响,令吕布更显威勐,缺点是:容易打滑,尤其在打蜡的木地板,刚开始还能跑一段距离,后面几乎原地踏步。

同理,劣马、红枣马、绝影、爪黄飞电……

加上机械角色姿态不同,可以骑的机械战马也各不相同。

比如大乔没法骑赤兔,因为体型太瘦,插入马鞍,松松垮垮,跑不几步就会被甩下来。

比如关羽没法骑绝影,因为屁股太大,插不进马鞍的卡槽……

以及不同地图产生的特殊效果。

木盘、沙盘、水盘。

也就构成独特的机械碰撞玩法。

毕竟这不是历史,而是机械玩具。

厂商需要考虑产品和玩法的多样性。

总的来说。

如果骑乌骓的张飞,和骑赤兔的吕布,在沙盘打一架,吕布稳赢。

如果在水盘战斗,甘宁占有优势,因为其它战马会受到水的阻力,而他专属战马,马蹄犹如划船,速度更快。

研发一套新玩具,推出一种新玩法,举办一场国际赛事,TEP肯定注重角色平衡。

绝不存在,张飞黑胖矮,吕布高大帅,机械三国,谁帅谁菜的谣言。

----机械三国策划组。

论坛2楼:“赵云怎么解释?”

论坛3楼:“赵云怎么解释?”

论坛4楼:“赵云怎么解释?”

论坛999+楼:“赵云怎么解释?”

虽然质疑声很多,但机械三国的角色平衡,TEP设计的确实很不错。

首轮淘汰赛第一天,当玩家们熟悉玩法之后。

东山20个赛区,近2000个乡镇,近30万玩家,120款机械角色,出场率高达99%。

胜率从高到低:张松100%,文丑90%……

倭岛10个赛区,近1个市町村,近200万玩家,120款机械角色,出场率同样达到99%。

胜率从高到低:庞统100%,兀突骨90%……

南棒子1个赛区……

于是,论坛又炸了。

赛区少,奖金少,供货更少。

这是赤果果的蔑视行为!

想参赛拿奖的,想体验机械玩具的,闲着没事凑热闹的……

当天下午,TEP(首尓)直营店外面的广场,抗议人群犹如海洋。

机械三国也就火了。

甚至以海外报道的形式,登上华夏新闻,有了长达三十几秒的露面机会……

这让徐飞找到一种免广告费的宣传方式。

我的天,这可是华夏新闻。

据说收视率高达95%。

国十数亿观众……

“如果天天上新闻,咱得省下多少运营资金?”

跑来开会的军师团闻言,错愕之后,齐刷刷眼神一亮,“厂长好想法!”

“问题来了,怎么上去。”

“仓库失火?”

“……”

“生产线爆炸?”

“……”

“物流被劫?”

“是馊主意。”

徐飞环顾一圈出谋划策的五个大老爷们,“这事不着急,回去好好想想,哪怕不能天天上新闻,咱也要隔三差五的露露面。”

“是,厂长!”

“还有,一定是正面消息。”

“明白!”

徐飞满意的点点头,随后拿起首轮淘汰赛的统计报告。

出场率、胜负率、参赛队伍反馈信息……

“策划组的做法有点过了,120款机械角色,前20款武将,平均产量50万套。后续武将,平均参量1万~5万不等。如今借着大乱斗热潮,库存早在报名阶段就已经被清空,怎么还搞‘谁帅谁菜’?”

“没办法,模型固定,咱又没法随时调整,只能等第二批新品上架。”

“之前买了同款的怎么办?比如关羽,老款打不过文丑,新款却可以,总得解释吧?”

“策划组说,老款属于事业上升期,新款属于事业巅峰期,哪天削弱,这叫事业衰退期。”

“后续再增强呢?”

“死前爆发期。”

“……”

徐飞忽然发现,自家真是人才济济,“无双勐张飞安排的如何?”

“由于产量少,走紧急通道办理的空运,目前有两批抵达倭岛,两批在清关。但配货时间紧张,即便那边分销商听闻咱们拒绝了‘经销授权’,更加积极的安排物流,也只能分货到县区主要城市。

运营管理中心决定,等倭岛市町村的淘汰赛结束,玩家前往县区内的主要城市参加晋级赛,再开启销售。”

(倭岛县的行政级别,比市高)

“也好,出厂价3.6万倭币,零售价至少5万起,即便倭岛属于发达国家,这也是一笔不小的支出,多酝酿酝酿,有利于提高购买欲。”

徐飞丢下淘汰赛统计报告,拿起另一份策划方案:机械三国玩具展。

120款角色,20余种战马,五款观赏性质的盛典级,两款装配式,一款无双级,加上各种电镀颜色的金属展台、金属台卡,以及模型大小产生的差异……

足够举办一场规模不小的展览会。

凭借现在的热度,凑着淘汰赛和晋级赛之间的一天休赛期,完可以囤一批货,试试直营效果。

并且还能促进当地旅游和消费。

原本,这场展览会仅在东山中部的交通枢纽潍城举办。

老黄也跟当地领导协商完具体举办流程。

但普通版销量上不去,中高端产品更没啥希望,尤其无双勐张飞,指望它赚大钱。

最终,此次玩具展,开设第二会场。

也就是老黄目前负责的倭岛名古屋。

拿‘展览会’跟当地负责人谈条件,拿地皮,建直营店、寻找代理商……

姑且算是有了运营基础。

而无双勐张飞的第三批货、第四批货,以及后续批次,都送往展览会。

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