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工业狂魔第249章搞啥的系统,万一中病毒咋办?
18频道开通不到一周,竟有那么高的收视率。
这让徐飞很是怀疑,青少年团总负责人从华夏电视台各个频道抽调的精英们,集体忽悠他这位总监。
为了抓一批典型,也为了新官上任三把火,徐飞让大秘整理出节目单。
徐厂长要钱有钱,要人有人,能打能抗,还可以造新闻,若想要收视率,压根无需造假。
况且,搞出18频道是为了加强青少年健康教育,并更好的宣传儿童基金和慈善事业,如果收视率造假,岂不是捂住了领导眼睛,堵住了领导耳朵?
片刻后,大秘书发来邮件。
徐飞拖动鼠标,认真翻看。
早上推送天气预报,收视率68。
该节目由c网络公司支持,后者基于雷达通信一体化工程采集的气象数据,远比地表监测站和气象卫星更精准,更及时,甚至可以做到实时播报。
但目前雷达基站尚未铺设全国,仅有京城到魔都之间的区域,可以享受该服务。
天气预报之后,卡着领导吃饭的点,播报青少年新闻。
内容主要为:各地先锋队积极向上的事迹、各地青少年团举办的活动、各地01年机械三国大乱斗的进展、各地志愿服务群体的日常活动、14国少足球赛进展……
上午,重播昨天下午的内容。
中午,天气预报、卡着领导吃饭的点,继续青少年新闻。
内容主要为:某地学校有多破,某地儿童上学有多困难,某地教职工薪资有多低,某地教育水平有多差,某地管理层有多不作为……
下午,每半小时播报一集‘勇敢少年团’,持续到7点的晚间新闻,期间插播四次天气预报,8点继续,晚上10点停台。
‘勇敢少年团’是一档被定义科普动画片的栏目。
相关故事采用重装机械师的主要任务和支线任务,道具采用各种各样的机械玩具,角色采用橡皮人,然后搭配铁皮公司失量图库,构成类似皮影戏的‘微景小剧场’。
每一集都是上午制作,下午播放。
制作团队175人,不仅有画师、平面式、剪纸艺术家,还有泥人大师、火药专家……
第一集,主要讲述‘哈玛星’遭到敌人入侵,失去家园,哈玛人在逃难过程中流落地球,然后遇到三个在田间玩耍的小朋友,再然后敌人尾随而至,它们排着整齐的队伍,迈着整齐的步伐,高吼着‘我们是害虫,我们是害虫’,抵达母星。
第二集,人类农作物遭到‘害虫’袭击,粮食减产,母星面临粮食危机,战乱四起。长着一副金蟾模样的哈玛人,为了收复家园,不得不跟人类合作,但人类听不懂哈玛语,也无法与它们沟通,并且幸存的五个哈玛人,还被抓进实验室被做成了标本。
剩下的三个哈玛人,再次遇到之前的三个小朋友,不曾想,双方竟然可以交流,然后普及了什么是‘害虫’。
比如农业害虫、卫生害虫、人体寄生虫等等
后续内容,无非是哈玛人帮助小朋友们制作武备,对抗快速繁衍的‘害虫军团’。
而害虫军团,不止破坏农作物,还通过寄生的方式,控制了许多人的思维,被人类称为‘虫族’。
仅从上面这些东西,看不出这部动画的亮点。
但‘微景小剧场’犹如过家家的演绎方式,却别出心裁。
比如用橡皮捏制的小朋友,为了消灭害虫,将舰队开赴臭水沟,并集体戴上防毒面罩,舰队里的舰炮,不采用特效,而是填充微量火药,通过引爆器点燃,轰轰轰,犹如真正的大炮。制导导弹,则采用穿天猴、二踢脚,嗖嗖嗖,破坏力十足。
这些东西,搭配机械玩具的逼真特色,再加上军事解说,以及炮仗与微景结合产生的‘大威力’、众多动态失量图产生的增强效果……
徐飞现在已经不是小朋友,但感觉挺热闹,也挺唬人。
并且里面还掺杂了大量急救、地震逃难、火灾逃难等科普知识。
以致于,其不知不觉中,从第一集看到第八十集,一夜就这么过去了。
徐飞终于明白18频道收视率高的原因。
一是精准的天气预报。大人早上起床,调到18台,看过天气预报就去做饭,或者去做别的,如果收视率调查机构打来电话,下意识就会说18台,即便不打算看电视,直接关机,下次启动,依旧在18台。
二是微景小剧场,除了科普,就是炮火连天,整体十分耗时间,但这么做又不会让人感觉无聊,尤其符合小朋友幻想的心理。
问题是。
“我之前想干啥来着?”
三秘书正在做早饭,闻言回头道:“万代的新产品。”
“差点忘了正事。”
徐飞暂且放下18频道,跑自己房间洗把脸,回来后切换到邮箱,查看大秘书之前发送的文件。
万代拿下世嘉后,凭借自有资产、合并的南梦宫资产、世嘉资产,以及过去半年中收购的其它玩具厂商、游戏设备厂商,其目前的规模,已经超越索尼,跃居倭岛第二大游戏厂商,仅次于任天堂。
而精灵宝可梦,本就拥有一大批忠实客户,如今推出‘摄像头发现虚拟世界’,并在‘虚拟世界击败对手’的玩法,虽然游戏设备尚未上架,但在论坛已经收到无数好评和期待。
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