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在费伦大陆,普通的冒险者探索一座古老的地下墓穴是什么样子?</p>

首先,队伍中需要有一个专业技能合格的盗贼,或者称之为“游荡者”,负责一路上所有的侦查、陷阱和开锁。</p>

其次,队伍中还得有一名博学多才的法师,能解决各种各样跟魔法有关的难题。</p>

再次是要有一名掌握治疗能力的牧师、德鲁伊或者萨满之类的神术职业, 以确保受伤后能够得到及时治疗。</p>

尤其是搜刮陪葬品可能感染的各种致命毒素、疾病和诅咒,如果不能及时解除那可是要死人的。</p>

最后才是两到三名全副武装的熟练战士,解决沿途可能遭遇到的敌人、怪物和不死生物。</p>

其中盗贼和战士是最容易凑齐的。</p>

但法师、牧师和德鲁伊这些施法类职业可就没那么容易找到了。</p>

尤其是法师,基本稍微有点制作魔法物品、抄录卷轴和调制药水的能力,都不会太缺钱。</p>

更不会轻易拿自己的生命开玩笑,贸然进入一座危险的古墓。</p>

另外, 神术使用者不管是牧师还是德鲁伊, 都不会轻易离开自己所居住的神殿或者森林。</p>

因为那是他们力量的源头,远比金钱、财富、名声、魔法物品重要太多。</p>

如果有牧师或者德鲁伊加入一个冒险队伍, 那么他或她就一定肩负着某种使命。</p>

这一点从圣武士艾罗琳在苦难之神伊尔玛特主祭指使下跟着左思就能略窥一二。</p>

当然,就算侥幸找到了一位比较缺钱愿意冒险的法师,以及一名试图在墓穴中找到一件有宗教历史意义文物的牧师。</p>

那整个队伍也只能小心翼翼的在黑暗中摸索前进,认真搜索每一个经过的房间和通道。</p>

生怕一不小心踩到陷阱,然后惊醒墓穴中沉睡数百年乃至数千年的亡灵守卫,甚至是墓穴的主人本身。</p>

但此时此刻,左思所率领的队伍却丝毫没有半点“传统”冒险小队的作风。</p>

刚好相反!</p>

他们就如同一群由“玩家”操控的游戏角色,疯狂且肆无忌惮宣泄着【火球魔杖】的恐怖破坏力。</p>

尤其阿莱娜原本就十分喜欢利用简单粗暴的烈焰法术摧毁一切。</p>

所以“踢门团”简直就像是为她量身定做的一样。</p>

每当士兵手持盾牌打开一个墓室的大门后,这个有点“疯”的女人都会立刻举起魔杖朝里边射出一发火球术。</p>

伴随着轰的一声巨响,那些被安置在墓穴中的怪物,不管是骷髅、木乃伊、幽灵,还是死后被亡灵魔法拉起来的巨型蜘蛛、外形跟放大版蛆一样的食腐虫, 都会瞬间被干掉大半。</p>

至于那些遭受重创还没死的, 则会被半兽人瑞特和士兵以雷霆之势冲进去砍翻。</p>

这两个战士,一个全身重甲手持盾牌宛如坚不可摧的铁壁, 主动动承担了大部分防守的任务;</p>

另外一个挥舞杀伤力惊人的双手斧, 几乎每一次命中都是破坏力惊人的重击。</p>

虽然只是第一次联手,可是两人却没有一丁点的生涩,就好像已经合作了十几年的老朋友。</p>

相比之下,才正式成为圣武士不久的艾罗琳则逊色许多,完全跟不上战斗经验丰富的老手,唯有守在阿莱娜身边,保护这位全队上下主力输出担当的烈焰术士。</p>

而保持着隐身状态的左思,多数时候只是躲在暗处冷眼旁观,顺便搜集那些死掉怪物残留的能量补充进法力池。</p>

除非遇到特别强大且难缠的敌人,或者队伍出现危机。</p>

否则他只会操控那个“真实幻象”进行指挥,自己是不会轻易出手的。</p>

轰!!!!!</p>

又一声巨响过后,前方黑暗的墓室再次被明亮刺眼的火光照亮。</p>

两个埋伏在黑暗中想要发动偷袭的吸血鬼,甚至还没来得及使用自己“魅惑”、“定身”和“麻痹”等类法术能力,就在烈焰的焚烧下发出了刺耳的惨叫声。</p>

至于那些受到他们控制的低级亡灵更是瞬间死了个精光。</p>

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