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从灾兽之前的布置来看,这些灾兽可不会做什么没意义举动,如果真如表面上看来它们是为了阻止防线的建成,那它们为什么不在要塞炮打击过后直接由灭城级灾兽动手呢?
此间有太多的疑点让整个事件联系起来进行解释,而这些疑点,很有可能就是那些灾兽所图求的。
眼下这个任务同样紧急,就算要证明自己的猜测也要在这个任务做完之后,因为安德列有一点说的没错,这些灾兽继续行进下去,确实会对防线的建成造成极大影响。
常枫将自己所有的装备、技能组和加点都切换为敏捷系,极限堆积下移动速度已经提升到恐怖的294%,这速度已经足以超过绝大部分灾兽。
以自己最快的速度赶至行进的灾兽群的前方一千米处,常枫提前设下信标插入,而在那些灾兽进入信标的探测范围后,星序之火也如期而至,将灾兽尽皆焚烧。
只是这一次常枫没再去看那些坠落的星火,而是紧盯着那些被星火吞噬的灾兽并将画面录下,企图从中发现出什么秘密。
然而很可惜,除了那些灾兽在星火下化作的灰烬外,常枫也没发现什么有用的东西。
同样,这个任务完成后依旧没有延时通告。
头疼。
常枫看了眼时间,从吃完晚饭到现在已经过去了五六个小时,已是晚上一点。
拼着明天早上被田依雪打猫猫拳的风险,常枫决定再熬一会,等下一个任务。
大概半个小时左右,常枫成功等到了第五个信标任务。
这次任务不再是设定拦截信标,但这并不意味着那些灾兽放弃了对防线的想法。
根据另一支后派出的精英小队的消息,一批灾兽正在挖掘米林河河道试图拓宽河流并准备辅助水生灾兽对防线进行冲击,本来这个任务是要交给那支发现情况的精英小队的,好在信标打击不是该小队的任务,他们出发时也没有携带信标装置,这个任务最后才被常枫揽下。
设置完信标后常枫开启录像,将那些灾兽被星火吞噬的画面录下,返回据点后来回欣赏了好几遍。
老实说,这比不快进不拉进度条看3d区都无聊。
“...还是没什么发现埃”常枫喃喃道,突然感觉为了这几个看上去像是充数的循环任务熬到快两点的自己就是个傻呗。
大傻呗!
常枫一拍脑袋,感觉自己可能是因为田依雪的事留下了心理阴影,以至于自己现在玩个游戏都有点杯弓蛇影。
怎么说,这下游戏了能不让田依雪好好补偿自己一波?
“诶,等一下?”
常枫差点忘了把两个视频同步播放进行对比。
而这不对比还好,一对比常枫立刻察觉到了两个视频似乎有那么一丁点的不同。
是在时间轴上,第二批灾兽的死亡时间似乎有点长。
常枫立刻将两个录屏都慢放十倍,之后他终于发现了一个关键点。
两个视频慢放过后,后者要比前者多出三秒。
换句话说,如果以倍原速播放,后来的灾兽比之前的灾兽多存活了零点三秒。
零点三秒...如此短的时间轴只用肉眼几乎不可能看出,常枫能够察觉也是有几分运气在其中。
为了确保自己的发现没有错误,常枫特意截取了录像中两个同种类同等级的灾兽进行慢放对比,通过反复对比后可以确定后来的灾兽确实要比之前的灾兽能在星火中存活更长的时间。
不只是在时间上,这一点发现在血条的表现形式上更有说服力——后者在遭受星火攻击时血条是呈段式下跌,而前者却是直接清空。
这点足以说明本来可以一段伤害秒杀灾兽的星火现在需要两端伤害才能造成击杀。
灾兽对星序之火的抗性提高了。
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