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当罗素再次睁开眼睛时,发现自己再次来到了那个冰冷、洁白的房间中。
这时那个熟悉的机械声传了过来:
“恭喜你,轮回者,你完成了主线任务1‘猎魔人’,获得积分150点;你完成了主线任务2‘新仇家’,获得积分300点。”
“你目前拥有的积分数值为:460点。”
“你可以在这个空间进行兑换了。”
罗素检查了自己的背包,除了牛津1式、解腕尖刀等是自己在轮回前就随身携带的以外,还多出了一瓶兰麝毒药,以及一坨液态金属。
果然,轮回位面的物品是可以带出来的,只不过被当成了一种奖励的方式。
紧接着,依照惯例,又是无数肉眼可见的各色灵能粒子飘飞了过来,组成了一个兑换清单。
罗素略一思忖,又看了一眼那团不断蠕动着的液态金属,便有了主意。
他兑换了针对液态金属的格式化与重新编程的服务。
这团液态金属承受了强酸和鲜血灵能双重腐蚀,相当于经历了残酷的淬炼,最后只剩下了拳头大小的一部分,可谓是精华中的精华。而它们的表面长出了类似毛细血管般动态收缩的网状纹路,可见其分子结构已经发生了根本性的变化,性能大幅增强,不能说是单纯的液态金属了。
经过主神的鉴定与评估,这团液态金属相当于是机缘巧合之下诞生的未知奇物,而作为它的第一个发现者,罗素可以对其进行命名。
罗素略一思忖,随即赋予了它一个新的名称:绯红液金。
主神介绍说,绯红液金是普通液态金属经过强酸和鲜血灵能双重腐蚀下的产物,除了具备原本就有的拟态能力外,还获得了4项全新的功能,其一是固态稳定结构,其二是鲜血导体,其三是鲜血沉积,其四是鲜血增幅。
所谓固态稳定结构,就是绯红液金一旦凝为固态,便会拥有十分稳定的分子结构,这使得它更加坚固,承受高强度的连续打击也不会轻易溃散,另外对攻击性的灵能也产生了一定抗性,并且不容易受到各种化学制剂的侵蚀。
而鲜血导体,即绯红液金其实是鲜血灵能的优良导体,它对鲜血属性的灵能阻率很小,可以以极低的折损率传导鲜血灵能,但除鲜血之外的灵能属性就完全失效。
紧接着是鲜血沉积,即恶魔液金有着类似灵能电池的功能,可以吸收一定量的无属性灵能或鲜血灵能,并储存下来,最大储量约等于一发用列兵级狙击枪射出的狙击子弹。
而不同于灵能电池的地方在于,电池储蓄的灵能是会随着时间的推移而不断流失的,但恶魔液金就不存在这种缺陷。
最后是鲜血增幅,通俗易懂,即绯红液金可以增幅鲜血灵能的威力。
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