幕间:关于地下城的配置问题
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与此同时,地下城的主人房间内——
“卢克!我想跟你商量下一个区域的设置嗼。”
“嗯,好啊。现在好像设置到了三十五层了吧?”
按照约定,这天卢克也来了地下城主人玛丽所在的地方。
“是这样的嗼!多亏了卢克,我变得相当出色了嗼!”
虽然发现的时候只有两层的地下城,但现在无论是面积还是深度都已经大不相同了。
至于地下城的成长,和村子是一样的,需要积攒开发点数来进行建造。
区别是,地下城中要有来自外界的侵入者才能进行点数的积攒。
由于矮人们经常生活在地下城里,加上最近很多冒险者开始挑战的缘故,这座地下城甚至变成了村里的观光名胜。
就连一般人也能在冒险者的协助下进去参观,所以玛丽的地下城在短时间内就得到飞速的发展。
“现在,已经有人突破到了第三十层了嗼!”
从二十六层到三十层都是熔岩流动的灼热洞窟区域。
在这里的环境里光是移动就很残酷,如果不采取任何对策的话应该是很难突破的。
“是亚历克他们干的吗?听说村里的炼金术师发明了一种抗热药水。”
不仅能获得对火和热的抗性,还能针对火属性攻击的魔物,在战斗时也有奇效。
实际上,这也是制作这个区域时,他们所考虑的应对方法之一。
通过在村里获得的信息和道具来寻找攻略的线索——这样的话,还可以带动村里的经济啊。
协助玛丽的地下城扩张的时候,总觉得自己在玩运营地下城游戏一样很开心。
顺便说一下三十一到三十五层,那里是完全没有光的漆黑地下城,如果不通过某种方法保证光源的话,是不可能突破这阶段的。
“我觉得下一个阶层,铺满状态异常陷阱比较好嗼!经常会被某种状态搞到头大嗼!”
“嗯,那样太让人讨厌了……”
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