第九十九章 鲜血大公!
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血刺可根据自身意愿进行一定程度的移动,以用来进行额外攻击和防御等动作。
血刺的攻击强度根据当前的实力等阶和序列数而定,血刺的数量则根据附近一公里内的血液量(身体外)而定,血刺的高度可自由控制,高度越高则血刺消耗的血液数量就越多。
每根血刺在造成伤害时将无视对方50%的防御力,同时在贯穿效果持续期间,增加贯穿目标的血液流动速度,被血刺吸收的血液可用以恢复自身伤势和释放下一次血刺。
若附近无任何血液,则最多同时释放五根血刺。
……
【血液沸腾】:令自身十米范围内任意目标的血液沸腾,对其造成真实伤害,同时阻碍目标的行动。
血液沸腾效果由双方的实力差距而定,同阶目标可忽视部分血液沸腾的伤害,低阶目标则受到额外的真实伤害。
……
【鲜血战甲】:控制自身十米范围内的血液,在身体上覆盖一层鲜血战甲,该战甲的防御力由血液整体实力等阶而定,当鲜血战甲损坏时,可由血液进行修复。
……
【死斗(极诣)】:挥动手中武器,对前方目标以自身300%的攻击速度进行十次斩击,每次斩击拥有自身60%的攻击伤害。
技能释放后,每次命中的斩击都能为使用者的下次攻击提供10%的额外伤害和护甲穿透。
同时,技能释放时,若敌人在攻击范围之外,使用者将以自身300%的移动速度冲锋至对方身前。
……
【怒气爆发(极诣)】:该技能释放时,使用者获得80%的伤害减免与霸体状态,周围敌人获得短暂的停滞状态,随后将根据使用者等阶和力量对周围敌人造成爆发性伤害和击飞。
注意,该技能具有最高优先级释放判定,当陷入昏迷、迷惑等控制效果时,该技能将自动释放。
……
【屠杀(极诣)】:在短暂蓄力后,使用武器对正前方的敌人发出一道毁灭性的冲击波。
该技能必定暴击,并将从使用者身上获得200%的力量伤害加成。
该技能拥有致死效果,受到该伤害的敌人在十五秒内受到的治疗效果降低80%。
该技能拥有减速效果,受到该伤害的敌人在十五秒内的移动速度降低50%。
……
【被动技能】:
【血液控制】:拥有者能够控制自身的血液流动,免疫流血效果与血液类疾病伤害。
同时可以以燃烧自身部分血液为代价,五分钟内提升自身50%的攻击速度与移动速度。
……
【鲜血渴望】:拥有者在接触血液时可以通过吸收血液来恢复自身伤势和体力,该效果可通过近战武器进行传导。
伤势和体力恢复效果根据吸收血液的实力等阶而提升。
……
【杀意光环(极诣)】:拥有者永久获得100%的力量、移动速度提升,并且对于眩晕、魅惑、减速、中毒等各项异常状态的抗性提高80%。
拥有者在攻击时附带生命汲取效果,治疗效果为攻击伤害的50%。
拥有者能够指定一名友方目标,当该目标处于附近时,将获得【杀意光环(极诣)】全部效果。
杀意光环将自动震慑周围的弱小生物。
……
【炼狱(极诣)】:当拥有者濒临死亡时,获得持续五秒的无敌状态,期间拥有者获得额外50%的吸血效果,并提升100%的攻击速度与移动速度。
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