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郑南把基于MS6502芯片的精简研究交给周敏德,郑南告诉周敏德目前MS6502优先攻关,其他研究项目都可以暂停延后。

郑南的要求也很简单,不需要原本的CPU功能,不需要太多的自主运算能力,只需要像VCD芯片那样拥有读取画面和声音的能力即可,但性能要求比VCD芯片更高。

「尤其在接受信号指令实时给出反馈这一块!」郑南强调。

虽然同是读取存储画面和声音,但VCD只是单纯的播放功能,人为干预最多也就是快进倒带或者是选择曲目一类,可游戏就不一样了,玩家有太多的随机性和不可控性,这就需要大大增强芯片的性能才行。

否则要继续沿用VCD那种类型芯片,就跟让三岁小孩去做高数一样,就没那个能力知道吗。

同时这款芯片又必须附和目前65光刻机的生产能力。

其实郑南在提这些要求都有点不好意思,认为自己是不是太过分了,又要求性能,又要求制程不能太苛刻,这简直是又要马儿跑又不能吃草。

结果出乎预料的是周敏德很自然的点头表示没问题:「MS6502原本就是作为真正电子计算机级CPU被设计出来的,他的性能设计存在相当大的冗余,所以存在很大的操作空间。」

当然周敏德也建议郑南:「不过最好关于制程方面的推进也不能放松,毕竟只有更先进的制程工艺,才能生产性能更好的芯片,实话说毫米级制程已经跟不上时代了。」

周敏德说的比较委婉,但郑南很清楚在这个芯片制程已经迈入纳米领域的时代,毫米级制程基本就是废物,如果不是第一代VCD芯片是由LD机芯片改良而来,再加上其他调节器的辅助,就连VCD芯片也不能是毫米级。

离开半导体实验室,郑南就询问李兴现在的光刻机到底能不能做到18微米级制程。

李兴肯定的回答可以:「虽然65光刻机是二十多年前的技术,但依然能做到理论上1微米的制程生产。」

犹豫片刻,李兴还是说:「我认为现在摆在我们面前的难题不是能不能做18微米制程,而是良品率问题。」

李兴告诉郑南原本按照无线电厂那种日夜不停的倒班生产模式,理论上能做到一个月产出一万枚以上的芯片,可无线电厂始终都没有突破两千枚的产量。

李兴表示他信任刘工的人品,他认为这不是无线电厂有意为之,实在是接触式光刻机的弊端太明显。

「由于65光刻机本质上就是一台投影曝光器,他需要将光掩模完覆盖在光刻胶上,这其中包括烘焙控温以及覆盖和光照的多少等等,各种变量工艺太多,中间哪怕出现一点小小偏差,就能导致整张硅片报废。」李兴说。

跟后世一样,高制程推进不下去,不是制造技术方面的原因,归根结底还是缺少更好的光刻机。

「这些我知道,那我们可以试着把光掩模从光刻胶上抬起来试试看,你不是说国外新一代光刻机都是这么做的吗?」郑南问。

李兴苦笑:「厂长,这样做行不通的,因为光并不是沿直线传播的。」

李兴告诉郑南光具有波粒二象性,或许眼睛看起来光是一条直线,可当光穿过窄缝,就是呈现水波纹一样的扩散特性。

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