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<divid="tet_c">倒也不是所有玩家都在同一时刻下了线的,有不少玩家在停服更新之后很久才进去的游戏,就比如那两名因为现实中事物而延迟很久才进入游戏的玩家。
一进来就收到系统通知任务处罚的“喜讯”,相当让人惊喜了。
除了这两名身份特殊的玩家获得了处罚之外,别的后登录的玩家倒是没有什么问题,就是接取到的游戏任务和前面那些玩家不太一样罢了。
前面的玩家接的任务是进入前线战场战斗,而后面玩家进入游戏时,战斗都已经开始或者面临结束了,他们再参与进去就是对于其他玩家的不尊重。
所以拾柒给他们安排的任务是在前面战斗玩家下线之后,帮忙处理战后问题,例如收拾战场之类的事情,最重要的还是要防止白月的后续攻击。
就像是玩家们可以获得来自后方的支援一样,白月的芯片改造人也能够从它的后方进行补充。
根据陌岚用精神力探查出来的情况来看,其实就是从高空俯视下来,有那么个大概视角,正常矿区基地里,那些坦隆尔人多数都在底下矿洞,露在明面上的数据很少。
而有芯片改造人的地方,围绕着矿区基地,是密密麻麻的一片,很容易发现,就像是一只蚂蚁围绕着杯子,不仔细看可能看不清楚,可要是一万多个蚂蚁同时围着被子转,想看不见都很困难。
对于陌岚包裹在整个星球外围的精神力来说,一个个矿区基地就像是杯子,一个个坦隆尔人就像是围绕着杯子的蚂蚁。
目前能够观察到的情况是,白月也没有那么多的能源和材料给所有矿区都布置上芯片改造人的军队,只是重点围绕着它所在的星际飞船,和挨着耶古森林的那些矿区基地进行了重点布防。
尤其是被玩家们已经占领下来的几百个矿区基地,更是重点防守,布置的芯片改造人数量,都是正常的几倍。
假如平常矿区基地里大概会布置一万多数量的芯片改造人军队,和玩家们占据的矿区基地挨着的,就会布置最少五万数量的芯片改造人。
一个在战斗开始之后,不管那些矿区基地的战况如何,白月都会安排距离最近的矿区基地,分出至少一半数量的芯片改造人过去支援,怕的就是被玩家们击败失守。
而在之前,玩家们也确实因为这个才失败了很多次,谁能想到已经辛辛苦苦的把矿区基地里的敌人解决了,己方残破不堪的情况下,敌人它又从外面过来了。
连轴转的战斗过程,玩家们的精力可以坚持住,但在线时间可坚持不住,复活时间也坚持不住,物资就更坚持不住了。
而这次嘛……陌岚开着上帝视角,那些在她眼里如同蚂蚁行军一样的芯片改造人动态,被她实时分享给了帕克。
帕克就算再没有战斗天分,在看见战场之外有一队队前来进行支援的芯片改造人军队时,也能想到要派出另一个队伍去拦截住他们。
所以在玩家们眼里,表现出来的场景就是,帕克这个虫族将军有点东西的,每次队伍调动的都恰到好处,没有漏过一次芯片改造人的支援队伍,有点用兵如神的意思了。
其实换成普通玩家自己防守的时候,陌岚也能给他们做这个提示,就是一来嘛,陌岚不知道用什么借口提示玩家好,容易让玩家怀疑,二来嘛,陌岚看当时那个场景,感觉她提醒不提醒的,结果都是一样的,玩家们根本没有啥能力能分兵作战,干脆就没说,看玩家们自己行事了。
首站大获全胜,任务奖励发了一大堆,陌岚现如今早就已经习惯了,看待那些奖励累计出来的天文数字,心如止水——没关系的,她可以从其他方面把这些任务奖励再从玩家们手里骗出来。
“缩短复活时限”这个功能看起来就不错,只要花费一定的能量点,就可以提前孵化游戏角色,等到自己正在使用的游戏角色“死亡”之后,可以马不停蹄的直接切换下一个游戏角色,避免了动不动就等待十几分钟半个小时的时间。
陌岚想了想玩家们死亡的那个频率,感觉自己可能不仅不会亏,还能大赚特赚一笔了。
“请不要和‘春光乍露’走的太近。”拾柒再次苦口婆心的提醒道。
陌岚默默,她也不想的,可‘春光乍露’不仅游戏里玩的风生水起,白天还在她开办的公司里干的如火如荼,每次去了解公司情况的时候,总少不了看到‘春光乍露’的那些手段,看久了……不自觉就会学习那么“一点点”。
唉,学好不容易,学坏一出熘。
帕克也收到了作战全面胜利的喜讯,作为半个玩家,陌岚并没有吝啬对于帕克的奖赏,大量的能量点进入到帕克的账户——虽然帕克本身可能不怎么需要,但他的家人却需要更多的库蓝印来生活。
能量点兑换库蓝印,在玩家们之间还是蛮受欢迎的。
能量点这个虚拟货币只能用于玩家们之间的交易行为,库蓝印却可以和那些坦隆尔人npc进行交易,玩家们多多少少都会用到几名坦隆尔人npc来帮忙看管游戏角色的时候。
尤其是兑换的游戏角色越来越多,哪个都舍不得放弃时,就更是要雇佣几名长期的坦隆尔人来帮忙管理了。
耶古森林里的坦隆尔人,对于虫族形象能接受的那么快,少不了玩家们花钱雇佣他们帮忙清理自己游戏角色的原因,每天接触这种看起来可怕,但实际上一动不动,连活着气息都看不出来的虫族身体,看的时间久了,在这群坦隆尔人眼里,虫族形象就和那种特别丑的大型手办没啥区别了。
看多了之后,在那些坦隆尔人之间甚至还有了某种投票讨论,关于你认为哪种形象的神使大人长得还行……好看是不可能好看的,顶多就是看惯了之后,觉得还行,有那么一点顺眼了。
坦隆尔人的讨论也很符合实际,获得最多投票的是触手型虫族,因为触手多,能做的事情多,被玩家用来干活的次数也最多,基本上已经在坦隆尔人眼里和工具人画上了等号。
不少坦隆尔人还蛮羡慕触手型虫族有那么多触手,可以同一时间干更多活的事情——在同一个工地干活,用触手型虫族游戏角色的玩家们,工资是其他人的好几倍。
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