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“算了,反正组队是不可能组队的,除非我能获得比单纯的猎杀怪物更大的收益,如果是这样的话,我说不定还能稍微考虑一下。接下来还是直接提升技能等级吧。选择!技能等级提升!”
张延杭感觉自己这次如果把这三万多个灵魂点都花光了的话,那他的实力肯定又能再次出现一个比较明显的提升。
【是否进行技能等级强化?】
【选项一‘枪械大师x’提升至‘枪械宗师v5’(消耗1点灰烬之源51200个灵魂点。)】
……
【选项五‘乾坤无极功[二阶]v4’提升至‘乾坤无极功[二阶]v5’(消耗9660个灵魂点。)】
【选项六‘炼金术’提升至‘???’(不可强化)】
【选项七‘死亡波动v6’提升至‘死亡波动v7’(消耗1600个灵魂点。)】
【选项八‘至高意志v3’提升至‘至高意志v4’(消耗200个灵魂点。)】
【选项九‘不坏金身v5’提升至‘不坏金身v6’(消耗800个灵魂点。)】
“虽然早就有所预期,但却还是忍不住想吐槽,这个乾坤无极功升级的需求涨的也太猛了吧?这才v5啊,就需要9660个灵魂点了,四舍五入就是一万个灵魂点啊,我记得上次升级v4差不多也就才消耗了七千个灵魂点而已。
唉,仅仅只是升了一级就涨了三千点的灵魂点需求,比职业等级的升级需求涨的还猛,职业等级好歹是每次固定涨两千点,但这个乾坤无极功却是越涨越多。
二阶乾坤无极功与一阶一样,都是十重,但现在却才刚刚提升到一半就需要一万个灵魂点,剩下的五重就是货真价实的五位数起步了,等到升级到v9又或者v10的时候,估计每一重都需要好几万灵魂点才能升上去。”
张延杭简单的估算了一下,发现一整个小型赤铁蚁巢达拉古的收益总和加起来也不够把乾坤无极功提升到x状态,更别说他还要提升职业等级以及技能等级。
这样看起来的话,张延杭感觉自己如果想要把乾坤无极功升级到x估计要等到下个礼拜清理哥布林平原的时候才有可能完成了。
“但虽然乾坤无极功很贵,我现在身上这三万多个灵魂点顶多也就只能提升两级,但是,死亡波动技能便宜啊,升级v10也就只需要一万两千八百个灵魂点,我身上的灵魂点可以支持死亡波动技能直接连升四级把它提升到x。
所以,我选择选项七,将死亡波动技能提升至v7。”
张延杭这一次升级技能准备先把死亡波动技能提升到x,然后再用剩下的灵魂点去提升乾坤无极功,至于升级完乾坤无极功之后如果还有剩下的灵魂点那该怎么办?那自然是用来升级不坏金身。
…………
因为有了上一次的经验,张延杭已经知道了死亡波动技能的附加属性给的是固定奖励,所以,张延杭这一次并没有再去等待那个不存在的抽奖选项而是直接就打开了死亡波动x的技能效果。
【死亡波动x(被动主动)】
【被动效果削弱敌人10(+4)的防御力。】
【主动效果技能发动后,对覆盖范围内的所有人造成250(+100)+50(+20)x46(智力)+50(+20)x24(魅力)=600点(+255点)固定伤害。
覆盖范围500米(+200米),24小时内对同一目标只能造成一次伤害。无冷却时间,少量消耗体力。】
【附加属性熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控死亡波动技能,你获得了对友方目标进行标记的能力,被标记的对象将会免疫来自于死亡波动技能的固定伤害。】
【附加属性精通——你现在对于死亡波动技能的掌控已经变得较为精通,你获得了自由操纵死亡波动技能覆盖范围的能力(只能向下调整),死亡波动技能的覆盖范围缩小之后体力消耗也会相应降低。】
“很好,与之前升级v6的时候不一样,这次这个升级到v10之后所获得的附加能力相当的有用,如果可以通过缩小范围来降低体力消耗的话,那就代表着我释放死亡波动的技能次数可以在体力上限不变的情况下进一步增加。”
相比起之前v6所获得的那个附加能力,张延杭对于死亡波动v10的附加能力感觉还是挺满意的,虽然不是进一步的增加死亡波动技能的威力,但能多增加释放次数也是个好事。
事实上,张延杭在之前的时候就一直都觉得这个死亡波动技能的覆盖范围经常会出现被大量浪费的情况。
比如赤铁蚁巢中的怪物其实就只聚集在张延杭附近几十米又或者一百米的距离,而更远的距离明明已经没有其他的怪物了,但是死亡波动技能却还是会笔直的延伸向更远处,直至到达覆盖范围的上限。
如果是遇到这种情况的话,就相当的浪费,而现在死亡波动技能在升级到x之后,他终于可以操纵死亡波动技能的覆盖范围了。
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