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张延杭在查看完了天罡霸体的技能效果之后又接着再次马上就打开了永恒魔躯的技能效果开始查看了起来,想要知道五阶的技能强度上限有没有可能再创新高什么的。
永恒魔躯lv.1(被动技能)
技能效果:‘天命主宰’体内生成1枚魔能结晶,在魔能结晶的作用下,天命主宰将获得‘魔能循环’效果,每秒自动恢复58286(生命值上限)x1%+3028(生命值恢复速度)x10%=886点生命值。
‘天命主宰’每次发动攻击将触发‘魔能澎湃’效果,获得3028(生命值恢复速度)x10%=303点额外伤害加成。
‘天命主宰’每次发动攻击将触发‘魔能聚集’效果,从敌人身体中吸收到303(额外伤害加成)x10%=30点生命值用于恢复自身生命值,如自身生命值已满,多余生命值将存储于魔能结晶之内。
目前魔能结晶生命值存储上限为58286x20%=11657点生命值,存储于魔能结晶内的生命值可随时取用,无冷却时间,无消耗,无法被破坏。
“好家伙,现在的这些技能怎么一个比一个花哨,一个比一个复杂……”
看着永恒魔躯满满一页的各种使用效果,以及之前天罡霸体同样冗长的技能效果,张延杭不免有些怀念起了以前一阶时期万法不侵以及趋吉避凶那种简洁但却同样强大的美好。
像是万法不侵就是单纯的给了个能量护盾,后续所有提升都是在提升能量护盾的强度,而趋吉避凶就是单纯的给了个扫描能力,后续所有提升都是在提升扫描强度。
而这次获得的天罡霸体以及永恒魔躯,则是都在主要效果的基础上又多出来了其他好几个分支效果,确实相比起以前来说变得复杂了不少。
但好在这次获得的这两个技能天罡霸体以及永恒魔躯都是被动技能,倒是不需要担心什么使用以及消耗的问题,只要让其自动发挥效果就行了。
对于永恒魔躯的技能效果,张延杭简单总结了一下,主要效果约等于呼吸回血,每秒钟都会自动恢复一部分生命值,而且还将根据生命值恢复速度提供一部分额外的伤害加成,可以说是一种血魔流战术,生命恢复速度越快,伤害加成也就越高。
同时,攻击敌人的时候还可以根据伤害加成来额外恢复自身的生命值,也就是吸血效果,并且,吸血效果溢出的生命值还可以存起来等以后再用,约等于是获得了一个随身大血瓶,困了累了直接磕一瓶。
“这么来看的话,这个永恒魔躯完就是一个与天罡霸体相互配套的技能。”
当然,这肯定不能说是巧合,而只能说是天命主宰,又或者说多项选择搭配得当,毕竟他之前所有的职业技能,基本上相互之间都存在一定的搭配,就比如说不坏金身的肉身防御以及至高意志的精神防御。
再比如三头六臂与法天象地这种同为变身类技能之间的相互搭配。
因此,从这方面来总结的话,天罡霸体与永恒魔躯之间同样也是属于这种搭配关系。
“我的天罡霸体技能需要等生命值恢复满之后才能自动切换为上一阶段血条,而永恒魔躯则巧合他妈给巧合开门巧合到家了的是一个生命值恢复技能,而且还是完无消耗的呼吸回血型技能。”
张延杭甚至感觉永恒魔躯在这方面其实与万法不侵的能量护盾遥相呼应,毕竟能量护盾其实也是常规意义上的呼吸回血型恢复能力。
“而且,除了呼吸回血之外,永恒魔躯还可以靠着魔能结晶直接达成一个随身大血瓶的功效,这样一来,哪怕我就算真的被人打空部生命值打出了三阶段霸体,那其实也根本不需要害怕。
只要先趁着霸体反击,然后霸体结束之后再把存在魔力结晶里的生命值给取出来就就行了,直接他妈当场原地满血复活,然后就可以继续再跟敌人重新打过第二轮了。”
张延杭觉得以后要是魔能结晶的生命值存储上限够多的话,说不定他完可以跟敌人直接拼血,一直跟敌人鏖战数轮乃至于十几轮,直到把敌人硬生生磨死。
当然,这个前提是生命值存储上限够多,如果只能回一两管血的话,那这种打法就不太可能成立了,他应该更多的只会将其用于逃跑,而不是依旧待在原地跟敌人硬莽,强行拼血。
“但不得不说,虽然才只是lv.1,可天罡霸体以及永恒魔躯却就已经能够清晰的看出强度爆表。”
张延杭估摸着自己接下来应该会把天罡霸体以及永恒魔躯升级一下,比如说升级到lv.6,看看触发的附加属性会是个什么效果。
至于为什么不直接升级到lv.10,那自然是因为根据张延杭以往的经验来看,现在升级到五阶的这两个新的职业技能,应该已经是直接处于一个新阶段的技能,而不可能再像上一个阶位的吞天噬地一样还可以继续晋升,而是只有等晋升到六阶才有可能晋升。
毕竟都已经晋升四次阶位了,张延杭对于这种潜规则真的是想不了解都不行,再说了,主要也是每隔两个阶位提升一次强度确实是太规律了一点,真的很难忘记。
换言之,虽然还没查看具体的升级需求,但现在的天罡霸体以及永恒魔躯可以说是基本上九成九是和吞天噬地·原典属于是同一个级别的升级消耗,也就是光升级到lv.6估计都要消耗个几千万灵魂点。
在这种情况下,张延杭自然只能先尝试着升级个lv.6试试水,毕竟以他现在仅仅只剩不到一亿的灵魂点余额来说再高了他也确实升级不起。
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