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总的来说,“幸福”这个天赋在二周目太显眼了,恐怕的玩家会去选择它!
第一轮彩蛋,是在不充值的前提下完成所有成就,估计就能筛掉的玩家,第二轮周期,是要顶住诱惑,不选择“幸福”的天赋,估计又得筛掉的玩家。
可以说,能玩到角色自白的玩家无限接近于!
如果说赖总第一轮对于玩家的是认可,那么第二轮“幸福”的选择,对于玩家的考量是什么呢
马宝林陷入沉思。
按照赵泰的说法,别看赖总年龄不大,但其一言一行都别有深意,在自己不理解的地方,深入挖掘,慢慢领会,才能跟上赖总的步伐。
目前,第二周期“幸福”这个诱饵天赋的设定,就很难理解!
“为什么赖总要在他们心里最脆弱的时候,设置如此一个如同恶魔耳语一般的诱惑呢”
“幸福的定义是什么真的是一帆风顺吗”
马宝林打开电脑,打开搜猫浏览器,搜索“幸福”词条的解释。
虽然有很多说法,马宝林也不知道赖总对于幸福的定义是什么,但是马宝林还是从古人的解释中找到了一丝可理解的地方。
“幸:吉而免凶也。”
“福:佑也。”
“幸福,可以理解为是在一定温饱和安全条件基础上,在社会生态环境下,个人主动产生幸福感的要素、机制、动力的生活和生活状态。”
当然,这说有点高深,马宝林也不太懂,但是他能大概用白话文理解其中的意思。
“幸福,是万事大吉,不出现危险的状态不对,这不是赖总想要表达的意思。”
“幸福,是一种追求!是人主动产生幸福的生活动力,不是一种天赋!”
“当玩家选择名为“幸福”的天赋是,就丧失了对幸福的追求,不是个人真正的幸福!”
“他们选择的“幸福”也是幸福,不过不是自己的“幸福”,而是身边人的“幸福”。”
“因为游戏的角色已经累了,当玩家选择了幸福,游戏角色也选择了放弃自己追求幸福,活得像个行尸走肉,成就他人的幸福。”
“所以选择了“幸福”的玩家角色,每一世,将没有自白。”
马宝林背后惊出一身冷汗,他理解了赖总的意图。
这是一道考验,是一种对于人生的思考!
是选择继续坚持不懈,直面自己悲惨人生,为所有人的幸福一起努力还是在悲惨人生面前躺平,不给他人添麻烦,最后如同行尸走肉一般渡过一生
可想而知,每一名玩家都会在不知情的情况下,完成这份对于人生的答卷。
第一种玩家,没有经受住金钱的诱惑,“充值”之后各项属性天赋拉满,体验了有钱人的人生,但最后的游戏结局不是家破人亡,就是妻离子散,开启了堕落人生的结局。
第二种玩家,守住了金钱的诱惑,体验了所有的悲惨人生,进入了游戏第二周目,苦尽甘来,甘愿放弃对“幸福”追求,自以为是的获得了看上去幸福满满的假结局。
第三种玩家,万中无一,守住了金钱的诱惑,体验了所有的悲惨人生后,进入游戏二周目,依旧挑战自我,选择自己追求“幸福”,虽然前路漫漫,但是主角活的更像玩家自己,最后得到角色自白的真结局。
一旦有人打出了“第三种玩家”的结局,对于前两种玩家将会产生致命暴击!
借物喻人,选择“充值”的玩家,生活中也是三分钟热度,经不住诱惑,不敢面对挑战,一世碌碌无为,选择了“幸福”的玩家,生活中能经受住诱惑,并且敢于挑战,但在面对人生重要的抉择时,选择了逃避,一辈子活在愧疚中。
最后,只有经受住“充值”诱惑,勇于发起挑战,并时刻保持对“幸福”追求,面对任何挫折,永不放弃的人,经历的才是真正的人生!
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