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第二天,张乐行和往常一样来到自己的办公室,只是额头多了一块创可贴。来到办公桌前坐下,张乐行发现桌上多了一个信封,拆开一看,原来是《大航海时代1》的制作费用清单。张乐行仔细一看,又激动了起来,甚至比昨天玩游戏的时候还要激动,心里气愤道:“这帮家伙真是不当家不知材米贵……”。
没错张乐行当初是答应制作费自己来出,可问题是有钱也不是这么个花法,就做这么个游戏,詹俊这帮人居然就用出去差不多300万美元,这要是EA公司或蓝龙自己的项目估计早就砍了。张乐行翻了翻后面的详单,想看看这钱是怎么用出去的。天哪,音乐制作费100万美元,怪不得游戏配乐这么棒,估计请的还是知名作曲家。动画制作费80万美元,动用过图形工作站,再看看游戏中的实际效果,这钱花的倒是物有所值。最后剩下的就是一些设备使用费(租用蓝龙公司的游戏制作间)、技术支援费(向游戏研究所申请音频、图像处理技术支援)等,零零碎碎的居然也能超过100万美元。
张乐行终于忍不住要用不适合在纸面上出现的语言发泄了:“@#¥%……”
高昂的制作费,高品质的游戏效果,最直接的后果,张乐行用脚趾头都能想出来,游戏零售销量肯定好不了哪去,这游戏起点太高了。不久之后的市场反馈证实了这一点,圣诞销售旺季过后,这款游戏只勉强达到三万套,连及格线都没过。但是让人意外的是,在这款游戏的推动下,原本几乎无人问津的声卡突然热销了起来。
不少游戏杂志都将这款游戏封为“硬件杀手”、“硬件发展推进者”,在一篇评论文章中写道:“如果不看硬件要求,这款游戏绝对有资格入选年度最佳画面、最佳配乐,可以称得上最令人惊艳的游戏,可是它对硬件的要求也十分令人惊讶,不是486电脑跑不动,显卡不行跑不动,没有声卡就少了大半游戏感觉。不少玩家为了能够享受比较好的游戏效果,不得不去买新电脑,还要配上比较好的ATI显卡,声卡就更不能少。我相信最喜欢这款游戏的一定是那些电脑商们……”
失之桑榆收之东隅,零售市场上失败了,可是蓝龙公司却意外得到一份来自戴尔公司的订单,戴尔公司希望能为新上市的一种高档486家用电脑(有声卡)捆绑《大航海时代1》,因为他们感觉这款游戏能充分展示新产品的特点,极有可能带动销售。
新出现的订单总算让张乐行的感觉好了一点,不过詹俊这组人还是得给点教训,要不然以后一直这么弄,不可能每次都这么好运有电脑商看上。
蓝龙公司会议室……
气氛有些压抑,看起来詹俊和他的组员们打听到游戏的销售情况了,按照之前那么高的制作费,这款游戏那怕是把捆绑销售算上也铁定赔钱了,众人有些担心自己的未来,一个个都小心翼翼的,大气都不敢出一口。
张乐行笑了笑:“都这么垂头丧气干什么?你们的游戏我玩过,做的那是相当好。”
听到张乐行的劝慰之词,众人的表情轻松了不少。
张乐行接着说道:“不过你们这次还是犯了个商业游戏制作上的大错误,就是完全没考虑现在的主流平台是什么,过于注重游戏表现效果,以至于花费了过多制作费,游戏销量又不好。其实游戏本身的品质还是很不错的,我能感到你们很用心去做,可是你们要想一想,做出来的这个游戏,现在有多少人有条件能玩的上?”
众人都点点头,一个个表情都很认真,看起来是听进去了。
“这次就算了,你们的经验不足,我平常也关注的少。希望以此为鉴,今后能做出游戏效果的同时,注意合理控制成本,尤其是要选好游戏平台。你们的下一个项目我不会再插手了,你们需要自己去找创意,按照正常的流程在蓝龙公司申请,这次制作费额度将会限制在50万美元,希望你们能好好表现,争取在这种条件下做出一款合格的游戏来。”
詹俊站起来说道:“老板,您放心,我们这次会好好规划的,一定会尽力做到最好。”
不久之后,吸取了之前的经验和教训的詹俊等人再次踏上了新的开发旅程……
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