行者乐山提示您:看后求收藏(第二十二章 招聘新人(上),游戏开拓者,行者乐山,笔趣阁),接着再看更方便。

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这话让张乐行很惊讶,想不到居然有这么小就开始接触游戏的,不过张乐行很快就感觉到有点不对劲:“桌面游戏?据我所知,国内应该还没有这种类型的游戏吧。你说的桌面游戏具体是怎么玩的?”

“哦,就是丢色子,然后丢出来的数字是几就走几步,还支持多人同时游戏呢!”王跃文解释道。

“丢色子?你这不就是康乐棋嘛。你还玩过别的游戏吗?电脑游戏或是电子游戏?”

“我最近在电脑上玩过一个游戏,从256块区域组成的地图上寻找隐藏的敌人,很复杂,需要很多计算。”王跃文说道。

他的说法让张乐行感觉熟悉而又陌生,于是问道:“你说的难道是扫雷?”

“正是如此,想不到您也玩过,呵呵。”王跃文挠了挠头,笑了。

张乐行却些哭笑不得,咳嗽了一声,接着问道:“你还有过什么值得介绍的经历?”

“嗯,我以前研究过机械计时器的内部结构,分析过其内部部件之间的耦合关系,处理过动力不足的情况。我还研究过可编程数字处理器,测试过其中的加法器和乘法器的工作情况,并且对电源部分进行过更换。”王跃文严肃的说道。

这话又让张乐行有一种似曾相识的感觉:“你说的机械计时器莫非是闹钟?所谓的分析过其内部部件之间的耦合关系是不是指的齿轮之间的咬合?处理动力不足应该是上发条吧?”

王跃文一脸惊讶,看来张乐行还真猜对了,多读书还真是有用啊。这样一来,他说的另外一件事张乐行算是明白了:“可编程数字处理器应该就是计算器,然后你用过计算器算过加法和乘法,还换过电池,对吧。”

看王跃文的表情,张乐行这回又猜对了。现在张乐行算是知道这位仁兄所擅长的是什么了,就是把一件简单的事情说得很复杂、很高深,有这种习惯的人去做策划,张乐行很担心他会弄出个什么东西来,所以只能让他Out了。

……

快到中午招聘结束的时候,创意工坊的摊位上来了一个小伙子,年纪不大,照他的简历上介绍,他叫朱靖宇,是今年才毕业的学生,想过来应聘程序设计师的职位。

这回又轮到张乐行来面谈:“我注意到你的简历中提到,你已经在一家计算机研究所工作了,那你为什么还想到我们这来呢?”

“我现在确实是在一家计算机研究所,不过那根本就不能算是工作,去了差不多两个多月,我每天的工作就是打扫卫生、看报喝茶,不知道是资历不够,还是其他的原因,所里一直没安排我做过正经事,我觉得在那就是在虚度人生,不愿意再继续这样下去,所想出来碰碰运气。说实话,您这是我投的第十二份简历了。”朱靖宇说道。

看起来这小伙子还挺实诚的,张乐行接着问道:“那以前你玩过游戏吗?”

“玩过,最早玩的是小天才游戏机,《魂斗罗》、《坦克城》、《采蘑菇》什么的,后来上大学后接触了电脑,也玩过一些电脑上的游戏,比如《挖金子》、《方块》。”朱靖宇回答道。

“你最擅长的编程语言是哪一种?”张乐行问道。

“汇编和C语言,这两个我用的都比较多,也比较熟练。汇编写的程序运行速度更快一些,C语言的可移植性和复用性更强,我一般会根据实际情况来选择用哪一种或者是混合编程。”

张乐行感觉他说的还像那么回事,人看起来也比较靠谱,于是现场出了道函数计算题,想看看他的代码编写能力怎么样。

朱靖宇思考了一会,拿起笔在纸上很快就把这段代码写了出来。张乐行看了一下,写的还不错,而且还注意到了代码的优化,没有把所有的计算问题都推给CPU(中央处理器),在这种电脑性能还比较精贵的年月,有这种习惯很,好这让张乐行对他很满意。接下来的时间张乐行又和朱靖宇随意的聊了聊天,谈了一些编程和生活方面的问题,想从更多方面了解他。

在谈话快结束的时候,张乐行已经确定朱靖宇就是公司需要的人,于是说道:“我觉得你很适合我们公司,什么时候能上班?”

朱靖宇有些不敢相信:“真的啊,你们这还是第一家愿意接收我的地方,我当然想马上过来,不过原来的单位还需要办一些手续才行,可能需要点时间。”

“没关系,我们可以等你一段时间。两个星期,你认为够吗?”张乐行说道。

“应该可以的,我下午就去办,一弄好了就马上来报道。”朱靖宇显得很高兴。

张乐行也很高兴,忙了一上午,总算没白来,还算是有些收获的。

中午的时候,怕还有人趁这个时候来,大家都没离开,张乐行也不好意思独自去享受美味,倒是楚静挺有办法的,不知道从哪里叫来的盒饭,不但卖相不错,味道更是相当好,连比较挑剔的张乐行都把自己的那份给吃完了。吃完各自的盒饭,找来一个大塑料袋把饭盒之类的杂物装好,派周剑波拿出去丢掉,其他人则各司其职,开始新的一轮守株待兔。

和预想的不一样,刚吃完饭那会,除了一些守摊子的,几乎就没其他闲杂人等,直到下午两点半,来现场的人才渐渐多了起来,幸亏今天没出太阳,要不然头顶太阳脚踩大地的,怕是人没招到几个,大家先热晕了一片。

下午的运气比上午要好得多,来创意工坊摊位的人多了不少,居然还意外的发现了好些个水平不错的程序员,众人轮番上阵,谈妥了八位。快收摊时遇到一个叫杨沈杰的,是专业美术出身,现在待在一家规划设计院画图纸,每天按部就班的生活让他觉得枯燥无比,今天来这就是想碰碰运气,看看能不能遇到合适的单位,没想到转了很久,还就创意工坊这摊位上有和美术专业有关的职位,只好来试试看。看过杨沈杰的简历,又欣赏过他带来的作品,张乐行觉得这人的美术功底相当不错,又有画图纸的经历,做场景设计搞不好还是把好手,反正今天都没遇到一个玩美术的,好不容易碰到一个可不能浪费了。

张乐行旁边的程林在向杨沈杰介绍着游戏美工的工作情况,还很机灵在其中穿插了工作中的乐趣与挑战,听得杨沈杰心动不已。

“杨沈杰,你来我们这就对了。我们是一家开发电脑游戏的公司,美术人员也是我们公司重要的一员。入职后,将会有非常完整、系统的培训,这期间你将能了解到什么是游戏公司的美术人员,美术人员日常的工作是什么,学习到如何在电脑上绘图以及各种工具软件的使用等。正式成为我们公司的美术人员后,你将会面临非常有挑战性的工作,比如说设计出游戏中的人物或场景,这不但需要良好的平面设计功底,更需要充满想象力以及很好的画面协调能力等等。你愿意接受这个挑战吗?”张乐行看着杨沈杰说道。

杨沈杰稍稍犹豫了一下,也许是在盘算着眼前这个机会到底值不值的放弃手中的铁饭碗,然后他点头慎重的说道:“我愿意加入创意工坊,迎接这个挑战。”

随着杨沈杰的同意,创意工坊今天的现场招聘工作也告了一个段落,大家可以收工了。

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