行者乐山提示您:看后求收藏(第一百三十章 卫星视频电话,游戏开拓者,行者乐山,笔趣阁),接着再看更方便。
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王梦瑶走后,张乐行在自己面前的几页纸上继续写写画画,完善着心目中的《冒险王》,忽然从电脑音箱中传来一阵“uh-oh”声,他忙握住鼠标晃了晃,电脑屏幕慢慢的亮了起来。等到整个电脑桌面显现出来后,张乐行熟练的按动了ICQ热键,将消息窗口调了出来,仔细一看,原来是杨欣欣发来了一条消息“弟弟,你在吗?”,后面还跟着一个笑脸的符号“^_^”。
张乐行移动鼠标,点了一下回复按钮,输入“欣姐,我在呢,有什么事?”后,发送了回去。
如此两人就这样一来二去的聊上了,张乐行这才知道,原来杨欣欣那边研发出一个利用卫星进行视频通信的软件,她打算找张乐行试一试。张乐行摸了好一阵下巴,终于想起前段时间好像安装过一个什么卫星接收装备,而且正放在自己的办公室里。于是根据杨欣欣的指示折腾了好一会,总算通过并行端口将卫星终端接到了电脑上,然后又通过ICQ接收了杨欣欣发送个一个大约1.2M字节的文件。这文件说起来不算大,如果是后世常见的那些个2M宽带上,也就几秒钟的事情,但是在这时候的接近羊肠小道一般的所谓信息高速公路上可是足足收了差不多十分钟,好在安装起来还是很快的。
软件装好后,桌面上立刻多出来一个好像卫星天线一般的图标,张乐行移动鼠标点了点,启动了软件,然后将杨欣欣提供的账号和密码输了进去,开始登陆。等了好一会,软件界面终于弹了出来,张乐行也看到了杨欣欣的视频画面。这个软件给张乐行的第一印象很像他曾经看到过的一些网络视频会议软件,非常相似而又简洁的页面,只不过眼前的这个软件看起来似乎只能两个人用。
等真正用起来,张乐行马上又发现了问题,这软件的延时太大了,居然好像有2秒钟那么长。在张乐行的印象中,卫星通信的信道应该是蛮宽的,眼前这视频画面清晰度也很一般,而且还只有杨欣欣那一边的,竟然还有这么大的延迟,这要是人再多一点,那还得了。
当张乐行把这个疑问通过文字发送过去之后,没多久杨欣欣的解释就传了过来,原来这软件是ICQ项目组研发出来的,本来打算用在ICQ上面的,但是考虑到目前的网络情况就暂时压了下来。杨欣欣得知后,正好赶上自己公司的卫星通信已经建立了起来,于是把这个视频传输的软件又翻了出来,重新修改了一番,变成了卫星专用的视频通信软件,只不过目前尚处于测试期,还没有优化好,所以才出现这种延时过大的情况。据杨欣欣手下的研究人员称,如果能优化好,理论上延时可以压缩到400毫秒,这也是卫星通信的极限了。虽然视频功能还有点不太实用,但是张乐行也发现了卫星通信的一大好处,至少传输文件的速度要比目前的互联网快上两百倍。
“欣姐,既然卫星通信的速度可以这么快,我觉得可以利用起来,建立一个分布式的内部专利和发明的检索系统,这样各地的研究院有了什么新成果,到不至于浪费了。”张乐行把自己的想法发了过去。
没想到,杨欣欣马上就回复了过来:“这事我早就考虑了,现在这系统正在开发中,今年说不定就有机会用上呢。”
张乐行摇了摇头,看来还真是英雄所见略同,想不到杨欣欣那边居然就已经走在了前面。又扯了一会闲话,杨欣欣那边有事情了,两人的第一次“视频聊天”也只好收场了。把ICQ最小化之后,张乐行又回想起那个专利和发明的检索系统,其实他提出这个想法倒不是打算在操作系统上再搞什么新的突破,反正体系已经建立起来了,已经不需要他时时刻刻的跟在后面督促了。张乐行之所以要提出这个专利和发明的检索系统,本意只是想看看有什么最新技术可以应用到游戏开发上而已,现在想知道这个情况,必须找人时常关注着才行,但是如果有了这套检索系统,说不定还能提前发现有用的技术,这样一来才有机会引领世界游戏开发技术的潮流。
说到专利和发明的检索,张乐行不由得又想起游戏创意资料的保存问题,现在通常都是记录在文件中,然后存放在资料室里,如果始终保持在北京一地发展倒没什么问题,可是今后肯定会继续向外地发展,旗下的那些游戏开发公司和工作室肯定不可能都在一起,那这个游戏创意资料的共享就相对比较麻烦了。既然这专利和发明的可以检索,那是不是可以考虑弄一个类似的内部创意草案检索系统,这样今后有什么新鲜的创意,无论是否能马上实现,都可以输入到电脑系统中,然后各地的游戏开发公司和工作室都可以在这套系统中检索自己需要的创意,并且可以通过内部交易系统实现创意草案的有偿转让,这样一来公司的任何人都能将自己的创意贡献出来,甚至有条件的时候还可以把接受创意草案的范围进一步扩大,如此自己手下的那些公司将再也不需要担心遇到创业匮乏的一天,张乐行一旦有什么好的游戏创意也可以发布出去,说不定自己的创意还能得到更好的实现。
想到这,张乐行登陆了自己的工作邮箱,将刚才这些想法写到邮件中,然后给东方电子娱乐有限公司的总经理洪明杰发了一份过去,同时顺便也给东方控股的总经理华梓卿和电子娱乐事业部的部长徐业明各自抄送了一份,要求他们把这个事情推动起来。张乐行的目标也不仅仅只是一个创意草案检索系统,他希望能够将整个游戏开发的流程电子化,不但可以在系统中查找和交易创意,也可以通过这套系统申请开发项目,管理整个开发的过程,甚至包括开发资金都可以纳入到这套系统。一旦这套系统能够真正实现,那今后的游戏开发管理就会像在游戏中完成任务一样,只要点击几次鼠标就可以完成,不但能大幅度提高工作的效率,还能让管理人员及时掌握到游戏的开发进度,张乐行甚至怀疑连游戏的开发成本都有可能减少一些。这肯定是个不错的建议,至少在他看来就是如此。
接下来的时间里,张乐行继续把精力放到完善《冒险王》的构想上,偶尔也会处理一下助理送来的一些文件,当然下班后也没忘记约上陈子珊一起去吃吃饭、游游街,只是保镖一直没敢少带,甚至连唐静宜也从临时帮工升级为长期保镖了。
时间就这样一点一滴的过去了,转眼之间两天时间到了,来自创意工坊的十八人开发团队也如约从北京来到了香港……
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