行者乐山提示您:看后求收藏(第一百五十九章 Actoz的分裂,游戏开拓者,行者乐山,笔趣阁),接着再看更方便。

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“哪里,这也是我们的本分嘛。”朴瓘镐想起了自己的来意,于是打算把自己对《龙》的修改意见说出来:“社长,《龙》……”

谁知到朴瓘镐才刚说了几个字就被崔雄给打断了:“瓘镐,我知道你们的游戏开发部工作确实很繁忙,你也负担很重,所以公司决定在游戏开发部再安排一个副部长,帮你处理一些日常的事务,减轻点工作的压力,你也可以多一点休息的时间。以后你的工作主要就是抓一些大局方面的,具体的管理工作都可以交给副部长来处理……”

望着崔雄上下蠕动的嘴唇,朴瓘镐已经没了开始的喜悦,他只觉得好像被人当头泼了一盆冷水一样,他想不明白,怎么出去吃了一顿饭,就发生了天翻地覆般的变化,自己这个游戏开发部的部长就要变成空中楼阁了。但是朴瓘镐也不敢问,他知道崔雄在公司绝对是一言九鼎的人物,哪怕是他这种部长也不可能反对崔雄做出来的决议,就算他问了,崔雄难道就会说吗?事到如今,朴瓘镐也么了别的办法,只好唯唯诺诺的胡乱点头,一直熬到崔雄说完话,他才失魂落魄的往外走去。

望着朴瓘镐连句再见的话都不说转身就走,崔雄心中更加厌恶了,忍不住冲着朴瓘镐消失的背影冷哼了一声……

回到游戏开发部,一个圆脸微胖的男人站到了朴瓘镐伸出手,满脸堆笑的说道:“朴瓘镐部长,我是您新来的副手,我叫崔智峰!”

朴瓘镐望着眼前晃动的圆脸,心中涌上来一阵厌恶,不过平日的修养还是让他控制住了,强打精神和面前的崔智峰握了握手:“崔智峰副部长,今后游戏开发部的重任就要依靠你了。”

“哪里哪里,游戏开发部还是朴部长您在做主,我不过是帮您打打下手罢了。”崔智峰谦虚的笑了笑。

可崔智峰这笑容落到朴瓘镐的眼里,却显得十分的虚伪,他对面前这位更加厌恶了……

从这天下午开始,游戏开发部的众人发现公司的风向起了莫名的变化,从第二天开始,他们平常工作汇报的对象也变了,换成了新来的崔智峰副部长,而原来的朴瓘镐部长却被调整到一间小办公室里,说是负责大局工作去了。游戏开发部的大多数职员都是由朴瓘镐带进公司的,听到自己的老大居然被调开了,这些人马上不干了,冲动点的姜诚俊还忍不住跑去社长室讨说法,结果姜诚俊被恼羞成怒的崔雄给直接开除了。而且崔雄还认为游戏开发部的人之所以闹事,就是朴瓘镐在背后搞鬼,想利用这个对公司施加压力。

“朴瓘镐这个家伙,”崔雄愤愤不平的嘟哝道:“你以为你们这么闹我就会屈服,哼,大不了统统开除,我就不信了,韩国还找不出其他能开发《龙》的人来。”

两方谁也不想退让,结果连《龙》的开发工作也被迫暂停了,这就更加坐实了崔雄心中对朴瓘镐的怀疑。其实朴瓘镐也不想把事情闹得这么大,虽然他很不爽崔雄的决定,但是他也不想《龙》不能完成开发,可惜他已经自身难保了。

因为有一天下班的时候,朴瓘镐在楼下遇到了张乐行的车子,尽管他的心情很不好,可是出于礼貌他还是和张乐行打了个招呼,张乐行将一个装着《龙》修改意见的信封塞给了他,朴瓘镐打开信封看了看,里面确实是装着叠好的稿件,他也就欣然收下了,可惜偏偏这么巧,这一幕刚好被下楼的崔雄看到了。于是崔雄彻底打消了对朴瓘镐的怀疑,他已经可以肯定这内鬼就是朴瓘镐。就连朴瓘镐本人也觉察出有些不对了,可是事后无论他如何对崔雄解释,都没有任何作用了,他也只好死心了,呆在自己那间小办公室里,天天得过且过。

张乐行在亚洲互动韩国公司的办公室里听着李承续汇报情况,当他得知Actoz公司内部已经乱成了一锅粥、连《龙》(传奇1)也停摆了的时候,心里简直了开了花,不过表面上还是神色如常的吩咐李承续,在适当时机接触Actoz公司的开发团队,争取把他们给挖过来。

没想到这个时机来得这样快,距离张乐行拜访Actoz公司不过十天,崔雄和朴瓘镐两方已经走到了彻底决裂的地步。朴瓘镐和游戏开发部大部分职员一起提出了辞呈,崔雄居然全部都答应了,也许在他的心里还把朴瓘镐等人的行为当成了一种要挟,不过崔雄也不是省油的灯,虽然同意了朴瓘镐等人的辞职,但是却以合同中有竞业禁止的条款,要求朴瓘镐等人五年之内不得进入网络游戏开发行业,这对朴瓘镐等人无异于晴天霹雳,可是却又无可奈何。

就在朴瓘镐等人走投无路的时候,亚洲互动的橄榄枝伸了过来,也许是出于生计,也许是出于对崔雄的报复,朴瓘镐等人都加入了亚洲互动,甚至还包括之前被开除的姜诚俊,组成了一间独立的Wemade游戏开发工作室,亚洲互动拥有65%的所有权。但是由于竞业禁止的关系,Wemade游戏开发工作室不能进入网络游戏行业,不过刚好亚洲互动有很多需要韩国本地化的游戏,这里面还包括了不少来自国内风云互动推荐的游戏,于是Wemade游戏开发工作室在补充了一定的人手后,变成了亚洲互动旗下的游戏韩化公司。

发生的如此大的人员变动之后,Actoz公司足足花了两个月才找足够的人手,重新组建起游戏开发部,不过被给予厚望的《龙》开发进度却一直快不起来,也许是换人太多的缘故,新来的这批人虽然也有一定的经验,但是却无法马上掌握原来的全盘情况,崔雄悲哀的发现,《龙》的开发也许要到明年底后年年初才有可能完成,他原来所制定的游戏推广计划不得不重新调整了。

在此期间,亚洲互动也没有把目光全放在NCSoft和Actoz这两家公司上,利用经济低迷、银根紧缩的大好时机,将韩国国内有一定实力的游戏开发公司都过了一遍,收购的收购,挖人的挖人,敲闷棍的敲闷棍,同时大力发展渠道商,甚至向正在兴起的网吧渗透,总之就是利用这段时间,打压韩国游戏原创能力,将最好的游戏开发人员尽量网络起来为己所用,趁着韩国游戏保护政策还没出台的时候,尽早确立亚洲互动在韩国的统治地位,一手控制住游戏开发技术,一手掌握住游戏销售渠道,将韩国的游戏市场牢牢的掌控在亚洲互动的手中。

值此行动良机,赶赴韩国搜刮的并不止亚洲互动,整个东方实业集团几乎全体出动,从东南亚到东亚所有受到金融风暴强烈影响的地方都出现了他们的身影,用极其低廉的价格收购着一间间陷入财务危机的工厂、研究所、公司等目标,凡是自己公司用得到的,比如说晶圆厂、微电子研究所、软件公司等,通过整合调整并入集团,凡是用不到的,比如钢铁厂、造纸公司等,都通过重组、分拆等手段转卖出去牟利。捡便宜的身影中,还出现了VisualSystem集团的身影,他们的目标相对要单纯些,就是亚洲各地拥有重要专利的中小型公司以及IT技术相关的研究所,一番搜刮之下VisualSystem集团也是满载而归。

东方实业集团和VisualSystem集团搜刮的重点都放在了日本,因为从90年开始一直低迷的日本经济刚刚有了点起色,就遭到了金融危机当头一棒,经济再次陷入谷底,大批公司破产或者是频临破产,比如某个上半年刚刚否决了合并计划的玩具公司此时就是如此。

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