行者乐山提示您:看后求收藏(第七十六章 泡沫的破灭,游戏开拓者,行者乐山,笔趣阁),接着再看更方便。
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会场主持人轻轻叩了叩话筒,会场内的声音渐渐的小了下去变得安静起来,他面带微笑看了看台下,说道:“很高兴大家今天能来,下面让我们有请今天的主人登场!”
说着主持人还朝一旁做了个“有请”的手势,台下随之响起一片热烈的掌声,一个东方人面孔的男子在灯光的照射下走上舞台,来到了发言席旁。台下很多人都不由得一愣,因为来的这个人并不是大家所熟悉的那个荒川实,当然也不是说来人大家不认识,宫本茂的大名在游戏圈子里可以说是无人不知无人不晓,但是平常任天堂北美公司有什么活动要么就是霍华德·林肯要么就是荒川实,现在霍华德·林肯已经离职,那么按道理来说,今天的开发商会议来的应该荒川实,他毕竟是任天堂北美公司的现任总裁(社长),而且在很多人看来他今后接山内溥的班都是顺理成章的。可是今天来的偏偏是从日本京都专程飞过来的宫本茂,有些心思活泛的人不由的猜测起来,莫非这表明荒川实的地位已经不那么稳固了。
宫本茂心里倒没那么多想法,今天来这里是社长山内溥亲自吩咐的,肩负着重要使命的他自然要做的最好,他也清楚现在的任天堂已经走到了危险的边缘,甚至比当初PS游戏机发售的时期还要危险。
翻出公文包中带来的资料,宫本茂清了清嗓子,微笑着说道:“大家好,我是任天堂的宫本茂,受山内社长所托,今天向大家公布一些大家很关心的消息。首先是下一代便携掌机GameBoyAdvance的相关情况……”
随着宫本茂的叙说,台下的开发商代表们渐渐的对传说中的GameBoyAdvance有了一些了解。GameBoyAdvance确实如去年某个知情人透露的那样,主处理器是采用RISC型的ARM7处理器,为了保持和GameBoy的兼容,GameBoyAdvance中还会包括一块8位的CISC处理器。GameBoyAdvance的屏幕采用反射型TFT液晶屏,尺寸大约是2.9英寸,屏幕的分辨率为240×160,支持的最大色彩数为32768。采用专用卡带作为游戏存储媒介,最大支持256Mbit,安装两节三号AA电池的情况下可以使用大约5个小时。
相比之前GameBoy和GameBoyCameBoyAdvance的性能大幅度上升,更超过了一些竞争对手所推出的便携掌机。为了能开发商们有个直观的印象,宫本茂展示了一些GameBoyAdvance游戏的开发画面,其中《超级马里奥A》、《马里奥赛车A》的画面表现力吸引了不少人关注的目光。很多人的心里已经开始盘算起来,就凭GameBoyAdvance的性能来看,目前是没有什么竞争对手的,发售的成绩应该应该还会不错,那样的话这就将是一个不亚于GameBoy的新金矿,毕竟便携掌机这玩意的游戏开发费用通常要比家用游戏机少很多,利润空间相对也就比较大,想到这众人对GameBoyAdvance的未来都有了不小的期待。
宫本茂满意的看着台下众人充满期待的表情,拿着一台GameBoyAdvance模型,接着之前的话题继续说道:“……便携掌机GameBoyAdvance和任天堂未来的主力家用机‘海豚’允许联机互动,以现在GameBoyColor比较流行的‘口袋妖怪’为例,玩家在‘海豚’主机上玩过之后,还可以将正在培养的口袋妖怪传输到GameBoyAdvance上,然后就能随时随地对口袋妖怪进行培养和锻炼,甚至于他人进行交换,最后又能重新传回‘海豚’主机,而且还可以设计某个只能通过这种交换来获取的口袋妖怪。这就意味着玩家想充分体验游戏乐趣的话,就必须同时拥有‘海豚’主机和GameBoyAdvance……”
宫本茂所说的联动立刻引起了众人的注意,如果这个战略成功的话,那一款游戏就可以同时在‘海豚’主机和GameBoyAdvance推出,玩家还不得不买账,要不然就没法和他的朋友进行游戏数据交换,甚至可能被人孤立,更重要的是无法充分体验到游戏的全部乐趣。可想而知,绝对会有不少玩家会因为这个噱头而成为‘海豚’主机和GameBoyAdvance的双料玩家这样一来‘海豚’主机和GameBoyAdvance的普及度应该会比较高的,毕竟暂时市面上还没有相当的竞争对手,虽然索尼电脑娱乐搞了个PocketStation的所谓记忆卡兼掌机,但是那直追俄罗斯方块机的32×32点阵液晶屏,以及近乎于弱智般选择的32位RISC处理器,甚至还不如GameBoy吸引人,相信只要GameBoyAdvance一出,PocketStation立刻就会变成灰灰。
望着台上宫本茂手中的“GameBoyAdvance”,很多人此时心中都已经在考虑有什么游戏适合在GameBoyAdvance上开发,或者如何能充分利用“海豚”主机和GameBoyAdvance的联动来忽悠玩家。想到得意之处,不少人都差点笑出了声,而宫本茂手中的“GameBoyAdvance”在他们现在眼中,那几乎就是一堆黄橙橙的金子……
世嘉公司还在做着最后的努力,虽然他们十分的流年不利,好好地就会蹦出个美国Rambus公司,声称日本日立公司生产的处理器“SH-4”侵犯本身产品著作权,紧接着就把日立、日立半导体给告上了法庭,顺带还捎上了世嘉和世嘉北美公司,并要求日立公司立刻停止生产“SH”家族系列产品。如果这场诉讼失利,对世嘉公司而言几乎就是毁灭性的打击,因为那就意味着采用“SH-4”处理器的Dreamcast主机必须更换新的处理器才能继续上市,那根本就是一个不可能完成的任务。
好在这年头只要舍得出钱,在美国永远不缺律师来打官司,而且他们最擅长的就是拖,反正这官司一天不审结,Dreamcast主机就还可以继续卖,再加上有日立公司从中斡旋,一时半会倒是不会对世嘉公司造成什么实质性的影响。而眼下对世嘉公司最重要的就是北美和欧洲的市场,日本地区在DreamBox128和PS2前后夹击下已经彻底悲剧了,这已经是他们现在最后两块还能努力一把的地方了,尤其北美地区更是重中之重,为此世嘉公司不惜血本的祭出最后的杀手锏——免费游戏主机,为的就是把握最后的机会来抢占北美市场。
“游戏主机免费了!您只要每个月缴纳21.95美元的网络费用,就可以得到免费的到一台Dreamcast主机和专用键盘……”,世嘉北美公司这段时间到处在打他们的免费Dreamcast主机广告,试图诱惑更多的人投入到Dreamcast主机的怀抱。还别说,他们的策略确实挺吸引人的,反正对喜欢上网的人来说,网络费用肯定是省不下来的,现在还能免费得一台Dreamcast主机,也就意味着家里不用电脑只需要再有一台电视机就能上网冲浪了。所说Dreamcast主机这玩意上网肯定没有电脑好用,不过相对来说使用起来也还算方便,更重要的是顺便还能玩玩游戏,而且还可以玩联机游戏。
对那些已经提前买了一台Dreamcast主机的玩家,世嘉公司也给了优惠政策,只要愿意接受每个月21.95美元的网络费用,选择世嘉公司新成立的Sega作为ISP,那么立刻就会获得一张200美元的支票和一个专用电源作为补偿。为了增强吸引力,世嘉北美公司还特意公布了一个多达70款游戏的清单,这些都是预计在今年发售并且支持网络对战的Dreamcast游戏。
受此影响,Dreamcast主机在北美地区的销售情况终于抬头,虽然没有达到初次登陆北美市场的成绩,虽然和竞争对手还有很大的差距,但是起码已经有了好的发展,至少入交昭一郎是这样想的。
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