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魔纹并不是这么容易学会的,不是什么人都有格里斯这种天赋,就像绘画一样,给一幅画作给从来没有学过绘画的人临摹,能画对比例就很了不起的了。
魔纹虽然没有绘画那些复杂,但想画得准确也不是件容易的事情,而魔纹一旦不准确,就没有效果了。
石壁的魔纹铭刻讲究一个统一性,不能给他做实验,普尔森只好抱着一块石板跟在格里斯的身后,照着铭刻时候的笔划顺序,一笔一划的临摹起来。
普尔森以十二分的激情投入了学习中去,花了大半天时间硬生生的把震荡魔纹的结构和笔划背了下来。不过记下来容易,画得准确就很难,这需要时间反复的去练习。
日夜不休,足足花了三天时间,普尔森才彻底掌握了震荡魔纹,能够完整的铭刻出来,地穴的加固工作顿时加快了许多。
时间一天一天的过去了,很幸运的,这段时间一直没有强大的掠食者出现在领地附近,格里斯的工作进展得很顺利,挖掘的地下堡垒已经初具规模。
顺着那条长达数公里的地道向四周拓展,形成一个方圆数公里,深达两百米,有着道条主要通道的地道体系。
所有关键部分都经过强化加固,足以承受七级以下的魔法冲击,即使是七级以上的魔法,也需要好几次才能对主体结构制成不可挽回的损坏。而这段时间里,格里斯早就顺着地道撤到魔法无法波及的地道深处去,甚至还可以通过其余的几个出口逃之夭夭了。
当然,这种情况只有在碰到不可战胜的敌人时候才会发生,如果是低级的骷髅僵尸,能不能闯得过布满机关的洞口还是个问题。
有了这个进可攻退可守,守不住还可以跑的地下保垒,格里斯的安全终于有了保障,不用再像刚回到死亡世界时那样惶惶不安了。
现在是时间开始寻找返回人类世界的方法了。
像他之前所设想的那样,最快的返回人类世界的方法,只有通过天然的位面裂隙,这样的裂隙肯定存在于死亡世界的某些地方,否则人类世界不会有那些经常出现不死生物踪迹的地方。
不过死亡世界的面积太广阔,靠他自已慢慢搜寻,恐怕几百上千年也不一定能找得到。必须借助大量的人力,而这个过程,肯定会涉及到与别的领地的交流,如果没有自保的能力,碰到有人打他主意的话,那就完蛋了。
现在勉强有一定的自保能力,可以考虑派出人手去收集情报了。不过格里斯发现,自己现在可以用得上的人似乎只有普尔森一个,只有他有这个智力胜任这种情况的搜寻工作。
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