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有了[逆电仇杀]护身,贰壹干脆不躲在窝棚里了,直接坐在篝火旁研究起自己的新能力来。
经过测试,[次级准元素之体]将他的电系法术威力增幅了10倍都不止!
即便他仅仅只是使用闪电伤害“1d3+1/级”的[闪电震颤],也能发挥出“1d3+1/级x10”的威力来。
最恐怖的是,这种增幅还是随着法术效果提升而提升的!
也就是说,当他将[闪电震颤]提升到[0阶9级],闪电伤害达到“1d3+10”的时候,将获得“10d30+100”的威力!
这意味着被他攻击的目标,如果没有相应的防御抗性,最高将受到400点闪电伤害!
这个数字让贰壹倒抽了一口冷气,400点闪电伤害是个什么概念?
普通版本的[闪电震颤],就相当于一只防狼电击器,足以将一名成年人电到晕厥了。
而如果将[体质]属性,看成游戏里的“生命值”的话,这一下的伤害足以将一个10点体质的壮汉,电死40次!
但显然,没有谁会拥有400点体质,也就是说前10点伤害就已经杀死了这个壮汉,剩下的390点是用来替他“火化”用的,表现出来就会像刚才那样,直接被电成一蓬飞灰!
这还仅仅只是一个最基础的电系小法术而已。
随着贰壹激活更多的电系法术,获得了新的大威力法术模型,这个破坏性还会进一步提升!
注意!
刚刚计算的数值,仅仅只是贰壹“裸装”状态下,释放[闪电震颤]的基础威力!
作为一名程序猿出身的轻微强迫症数据党,贰壹几乎是一瞬间就计算出了自己能够堆积出来的最高伤害是是多少:
(1d3+10)x10[元素之体]x1.9[智力增幅]x2[螣蛇灵杖]=最高1520点闪电伤害!
[精美]品质的“岐山金螣蛇灵杖”作为施法器材,可是能够增幅100%法术威力的!
而他已经提升到了19点的智力,本身就又能增幅1.9倍的法术威力!
看着周围像下雨一样不断坠落的火球和下雪一样飘荡的飞灰,贰壹突然觉得自己好像无敌了。
要不是身上的伤还没好,他非得给自己配首《无敌》作为BGM,然后蹦起来嚣张的大吼:“谁?还有谁?”
傻笑了一阵的贰壹,突然看到了旁边一时激动之下被忘到了脑后的凡尔纳之石,连忙一探手给抓了过来。
这东西用[鉴定术]鉴定不出信息来,但是很显然同样具有增幅作用。
这一点从他刚刚一记[逆电仇杀],直接将一只巨型蝙蝠劈成了火球就可以看得出来了。
而且除此之外,贰壹还发现这东西好像是个“无限电源”。
只要将它拿在手中,他体内能够容纳的闪电元素,瞬间就被充满了!
拥有[次级准元素之体]的他,虽然能够自动汲取闪电元素储存在体内。
但是因为细胞还未进化完全,再加上又是重伤状态,能够容纳的闪电元素十分有限。
虽然释放[闪电震颤]这样的小法术,闪电元素的消耗一瞬间就能补满。
可将来要是获得了大威力、高消耗的高阶电系法术,那么他细胞内储存的“电量”可能就不够用了。
但是携带着这块,相当于“无限电源”的凡尔纳之石的话,就不会出现这个问题了。
只要法术的消耗不超过他体内闪电元素的储存上限,他就像开了一个“无限能量挂”一样,随用随充!
可是怎么携带这东西却成了问题。
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