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pxe战队选英雄结束后,再次轮到hk战队,前两手选的英雄都是以保护类为主,那么接下来的选择就必须得以伤害类英雄为主,否则,没有伤害的hk战队是根本没有办法和pxe战队抗衡的,因此,他们锁下了死亡颂唱者·卡尔萨斯和虚空掠夺者·卡兹克。
死歌当前排进场打伤害,有宝石骑士给的增益buff,能大大增加存活的时间;螳螂后续入场进行收割,这想法思路,很是不错。而且,按照这样的英雄选择,螳螂将会走上单位。
一只发育良好的螳螂如能在宝石和璐璐的庇护下顺利进场,不断收割,将会是对pxe战队后排毁灭性的存在。
但,pxe战队并没有胆怯,随后双方各自选角,阵容很快就确定下来:
pxe战队:
上单:炼金术士·辛吉德;
打野:德玛西亚皇子·嘉文四世;
中单:未来守护者·杰斯;
adc:惩戒之箭·维鲁斯;
辅助:魂锁典狱长·锤石。
hk战队:
上单:虚空掠夺者·卡兹克;
打野:宝石骑士·塔里克;
中单:死亡颂唱者·卡尔萨斯;
adc:法外狂徒·格雷福斯;
辅助:仙灵女巫·璐璐。
从阵容上看,hk战队用意很明显,就是要围绕上单这个点开展进攻,打野前期重点照顾上路,压制炼金发育的同时让螳螂快速成型装备,在宝石和璐璐的保护下,螳螂能在团战中轻易不死,并且有死歌和男枪这两个爆发型英雄打伤害,螳螂能在团战中轻易的完成战场收割;
相比起hk战队,pxe战队的阵容反倒是显得中规中矩一些,前期用杰斯走中单位压制死歌的发育,有皇子这个开团型英雄当前排能率先开启团战,维鲁斯和锤石的下路组合在对线期强于男枪+璐璐的组合,只要不被gank,锤石的钩子出的比较准,那么以柳青的实力,压制住男枪的发育是分分钟的事儿;而上单炼金,则是pxe战队最大的变数——炼金要是发育得好,那么团战中他就是最大的“搅屎棍”,能让hk战队的阵容体系陷入停滞,并且,炼金还可以去单带;可如果炼金要是发育得不行,让与其对线的螳螂发育成熟,那打起团战来,pxe战队可能就会一碰即碎。
见到led大屏幕上显示着游戏进入了加载阶段,我回过头,问向了彭川:
“川哥,你觉得,这阵容,谁的赢面更大一些?”
“不知道,各自胜率一半一半吧1
饶是我们寝室里对英雄联盟这个游戏理解最深的彭川在见到这两套阵容后,一时也摸不准到底谁能笑到最后,摸了摸下巴,彭川继续说道:
“还是得看前期双方上路的博弈吧!如果pxe战队的打野能帮助炼金度过皮脆血少的前期,那炼金就会让hk战队非常头疼。反之,如果螳螂或者死歌在前期发育起来,那pxe战队根本不敢接团,可能是考虑到这一点,你看,炼金带的召唤师技能是“疾走”+“传送”,就是为了预防团战打不过,让炼金可以用兵线进行牵扯。”
听到彭川的话,我不自觉的点了点头。
“欢迎来到英雄联盟1
话音落下没多久,在led大屏幕上,就出现了双方十个英雄成功进入游戏的画面。
pxe战队与hk战队半决赛第一场较量,开始了!
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