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原有的元素之力构成了位面,但越发成熟的位面为了自己的进化反过来影响元素之基,让其变得更适合自己,渐渐的,就出现了相似而完全不同的元素之力。
反过来解释,元素之力染上了这个位面的色彩和特性,也是说得通的。
这样的变异已经有过前例,死亡之力变异进化出的冥府之力,已经死亡魔法和律法法咒两大系统搭起了桥梁,各类强力的法咒、魔咒都在开放之中。
而在冥府这死者之地点亮的圣光,又怎么可能不发生变化。
“这就是救赎的光……”
新的光源和过去的相比,要温和很多,若过去的圣光是“净化”,是强制性的抹掉非规则的一部分,那么,救赎之光就代表着的是“修正”、“反转”,是逐渐侵蚀对方的非规则部位,然后重新进行修订。
由于南方教派的圣光使用者以冥府四柱神中的“黎明之主”为神力服务器,他们的圣光也逐渐开始变质,在实战检验之中,这种新圣光的攻击性较弱,对亡灵和恶魔的杀伤力远不如旧圣光,却有诸多妙用。
在一次意外之中,一个已经沾染了亡灵天灾,已经快丧尸化的半亡灵本来已经准备被“净化”,但却在圣光之中获活的了重生,半亡灵化的部位重新返回肉身。
若她本身是强者还可以解释,但她只是一个普通的农妇母亲,从那时起,新的纯净之光就引起了无数圣光职业者的注意。
而或许正是因为这场奇迹般的救赎,才有了救赎之光的称呼。
“金色的光之塔指引着亡魂在炼狱中行进,在各个炼狱中赎清自己的罪过,不管在哪里,亡魂们都能仰望着头顶的光之塔,渴望着再度步入轮回的机遇。”
或许是因为新的冥府神祗黎明之主对圣光的重新诠释,或许也正是因为这种力量本来就到冥府之中代表救赎之路,也正是因为这种特性和象征意义,才赋予了救赎之光这些奇异的特性……
“对亡灵和恶魔的攻击性大概只有原圣光的一半,见效也慢,若是同等量级的圣光的话,这些炼狱狗头人早就该自燃了,而不是痛的打滚,但这种逐渐侵蚀对方、消弱对方的能力,说不准更适合对付强者。”
通过实验,我们已经确定这种救赎之光的强度不如原圣光,但“稀释”后反而能够传播的更远,它的穿透性和腐蚀性都很适合长期作战,或许他不能瞬间点燃一个亡灵和恶魔,却可以在战斗中逐渐消弱他们,永久性的抹去他们的魔化增强!
“若是和恶魔大佬交手,这比防御下来就没事的圣光好用多了。我并不缺攻坚的强力武器,对我来说,救赎之光比圣光好用。”
而它还有一个针对亡灵的强大特效,就更是让人心动了。
亡灵们往往个性偏激,执念和怨恨既是驱动他们的动力,负能量的腐蚀也会让其变越来越孤僻和疯狂,往日的痛苦回忆只会让其陷入无尽的痛楚和怨恨,对生者满是嫉妒和对血肉的渴望。
驱动骨骸和尸体行动的是负能量,若他们被圣光照射到,若不被毁灭当场,恐怕就会暴怒的无以遏制。
但若是被在冥府中指引使者方向的救赎之光照射到,除了会被削弱外,会逐渐抹去负能量对性格的负面影响,恢复自己还是生者的时候的理智!就仿若自然亡灵。
在拜尔的几个亡灵主战场,都有这样的救赎之光灯塔,被救赎之光在超远距离照射的军团,居然会出现厌战、疲弱等近乎不可能在亡灵身上出现的负面状态,而这样的军团主动攻击性也大幅降低了。
“总结一下,光疗可以治神经病?”
“虽然这形容很别扭,但这的确没错。”
“我终于知道你为什么选择这个概念了,你的病有救了!药不能停!你想要电疗和光疗!”
“……我觉得需要给我的猫一套四十八小时圣光浴。”
而当确定了救赎之光的效用之后,或许,我的第一把魔剑的诞生条件也算齐备了。(未完待续~~)
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