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其实欢乐喜剧人的收视率方面表现并不好,尤其是相对于制作出快乐女声、华夏好声音、奔跑吧兄弟的昊天制作来说。

但陈昊依然要求龙丹尼制作本节目,目的主要是为了培养一些内地的喜剧人才,也让这些辛苦的喜剧人有个出头的机会。

当然了,陈昊也不是完全无私,昊天经纪借机打包了贾琳的团队以及乔山修瑞,这都是后来喜剧届不可多得的人才,也是黄金绿叶,无论是电影、电视剧,还是综艺都有大用。

而且即便收视不好,欢乐喜剧人也会继续办下去,继续为昊天经纪,为整个圈内培养、发现喜剧人才。

时间进入2015年5月,在速度与激情7统治北美影市整整一月后,2015北美/全球票房年冠的强力种子复仇者联盟2:奥创纪元轰然驾到。

在与百年不遇的妖怪级“拳坛世纪之战”对撞的不利影响下,依然贡献出187亿美元的开画票房,仅次于系列第一部的207亿位列影史第二。

北美周末票房排行榜(201551-201553):

第1名,复仇者联盟2,周末票房18765万美元,漫威影业,累计票房18765万美元,上映影院规模4276家,制作成本25亿美元;

第2名,阿戴琳的年龄,周末票房625万美元,狮门影业,累计票房2342万美元,上映影院规模2991家;

第3名,速度与激情7,周末票房611万美元,量天尺影业,累计票房33053万美元,上映影院规模3305家,同比上周跌幅527,制作成本19亿美元;

在半个月的沉寂之后,北美影市终于迎来了烈火烹油的暑期黄金档。

复仇者联盟2:奥创纪元作为今年北美暑期档的揭幕大作,不畏“速激7”长达一个月的疯狂扫金,以漫威第二阶段的收官大戏的高姿态俾睨天下。

在周末三日斩获187亿美元票房,横扫北美电影市场,同时写下多项票房纪录!

第一、量天尺为影片开出4276家院线的公映规模,位列影史第13位,排在哈利波特与凤凰社之后;

第二、5月1日周五当天入账8446万美金,位列影史开画日、周五单日、单日收入榜第二位,仅次于2011年7月15日哈利波特大结局(下)的9107万美金;

第三、5月2日周六当天入账5722万美金,位列影史周六单日收入榜第三位,次于复仇者联盟1(6955万)、钢铁侠3(6227万);

第四、5月3日周日当天入账4597万美金,位列影史周日单日收入榜第二位,次于复仇者联盟1(5706万);

第五、周末三日总收入187亿美金,位列影史五月、暑期档、全年开画榜、公映三日收入榜第二位,仅次于复仇者联盟1的207亿美金;

第六、周末三日单馆票房43886美金,位列影史ie级影片单馆收入榜第三位,次于复仇者联盟1的47698美元和汉娜蒙塔娜演唱会的45561美元;

第七、首映周北美大盘总收入为220亿美元,位列影史大盘收入榜第11位,次于去年神偷奶爸2首映周的221亿;

第八、奥创纪元开画票房为187亿美金,占到大盘总收入的85以上,位列影史冠军/大盘占比榜第一位,之前的冠军老版蜘蛛侠3占首映周的83;

第九、北美地区以外首周总票房为201亿美金,位列影史第10位,排在变形金刚4之后(202亿);

第十、全球开画(北美首周+海外首周)388亿美金,位列影史第五位;

第十一、突破1亿美金耗时2天,位列影史第二速度,仅次于复仇者联盟1;

第十二、突破15亿美金耗时3天,位列影史第二速度,依然次于复仇者联盟1;

第十三、位列人工智能/机器人题材影片开画榜第一位,之前的冠军是变形金刚2的108亿;

复仇者联盟2的首周末票房很漂亮,但却没有达到预期。

距离上一部复仇者联盟已经过去了3年之久,算上整体购买力上升、通货膨胀,以及多部漫威英雄sl铺垫的因素。

奥创纪元首周破2亿已是所有人的预期,更有甚者给出了220亿以上的预测值,如今“奥创”却跌入18亿层级。

而速度与激情7刚刚在全球踩翻了“哈利波特”,北美地区之外的“海外票房”更是步入了11亿的全新纪元,足以对奥传纪元的海外/全球两项数据发起挑战。

对于联合打怪的“复仇者们”来说,原本十拿九稳的冠军之桂,瞬间变的岌岌可危。

其实北美地区的前景也很微妙,经历了去年同期钢铁侠3的高开低走,漫威宇宙作品的后劲开始修正。

若是奥创纪元能保持“复联1”的步调,那最终累积会停留在56亿左右,若走钢3的路线则很可能会跌至5亿以下!

若这一情形不幸出现,那主攻圣诞档期的星球大战7很有可能会异军突起,冲击“奥创”在2015年的地位。

不过,“奥创”从一边倒的必胜之势变成多方混战也是事出有因。

3年前的复仇者联盟1是经过长达10年的运营,第一次以真人形式将多位一线sperher集结一堂。

这对美国乃至全世界的漫画粉来说,绝对是“里程碑”式的重大事件,足以名留青史为人颂唱,顺势形成了现象级的票房惊爆。

但时至今日,经过漫画改编系列数年的拓展,尤其是“美队2”(美队+黑寡妇+鹰眼),“超人2”(老爷+大超+神奇女)等“多英雄串联”项目的上马。

奥创纪元已经无法复制当时的新鲜感。

另一个重要原因就是对撞了“拳坛世纪之战”,这场一张门票被炒至14万美金、其中一位选手出场费超越“奥创”整个开画的拳击赛,其火爆程度令人瞠目结舌。

不但拉斯维加斯比赛场地附近的所有酒店都被预定一空,多家大型媒体平台都会进行实况转播(当然也是要付费的),这也就是“奥创”在周六出现票房大幅下跌的主要原因。

毕竟电影还会公映很久,而比赛实况就那么一次。

若从这个角度来考虑,那奥创纪元相比系列第一部2000万左右的客源其实并没有流失,而是与阿凡达公映时的暴雪因素类似。

一部分客流会在第二周回潮,进而出现了阿凡达次周零跌幅的奇景,所以“奥创”的最终表现如何,还得看它的次周表现。

再说回影片本身,在昊天娱乐的整体打造下,漫威宇宙系列逐步向“严肃认真的轻喜剧”靠拢。

期间穿插各种插科打诨诙谐小调,基本上不会出现黑暗风情和呲牙咧嘴的死亡剧情(所谓“呲牙咧嘴的死亡”参考蝙蝠侠死女友、蜘蛛侠死女友)。

外加银河护卫队和蚁人开发的逗比风,愈发符合整体合家欢,而对观众来说更是看着热闹,反正重要的都不会死。

但问题也随之而来,诺兰“蝙蝠侠”的标杆树的太高,不探讨内涵深挖伦理怎么能行!?

于是钢3整出了心理阴影,美2搞出了兄弟基情、“奥创”则是面对自身恐惧时的种种。

虽然和主线有一定的割裂感,但很可能是为日后奇异博士的暗系路线、美队3的“复联”内战做准备,否则对于愈发白莲花的观众来说,哪有接受手足相残的心理承受力?

所以奥创纪元中依然还是老步骤,多人合作的外表、内部小斗的分线;在为每位超级英雄留下足够展示空间的同时,保证合体技的连续释放。

三段式群斗穿插剧情推进,大决战是乱字当头,主打纽约大战同等量级的密密麻麻群殴英雄团,顺势进行一定程度的悲情描绘,杀杀观众“天真无邪”。

至于最终全球票房,很可能像速度与激情7一样,被华夏观众做左右!

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