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内功防御主人防御*1

命中主人命中*1

闪避主人闪避*1

会心主人会心*1

会心防御主人会心防御*1

种族技能:

毒刺(被动):普通攻击携带剧毒,命中目标后麻痹目标10秒,并造成持续掉血效果,每秒造成100000点伤害,麻痹效果对同一个目标的施展间隔30秒。

攻击转换(被动):只能进行贴身攻击。

灵动迅捷(被动):移速=标准移速*3,攻速=标准攻速*1

这也太尼吗变态了吧?无论是技能还是属性,都是bu一般的存在!而且从其描述的风格来看,它八成是可以成为玩家的宠物的,要不然它的属性模式为什么会和玩家的属性模式相同?别的不说,闪电貂的等级为什么要和主人等级挂钩?要知道,钟灵可是没有等级的,显然,这是玩家拥有了闪电貂以后的显示模式!

如果玩家可以拥有闪电貂的话,至少等级方面,玩家不需要刻意去带它升级了,它的等级应该是可以自己提升的,始终保持高于主人等级十级,这个等级其实就相当于一只悟性10的宝宝,常态下,宝宝可以高于主人5级,随着悟性的提升,每提升2点悟性,宝宝可以高于主人一级,悟10的话,自然就可以超出主人10级了!宝宝升级确实很快,但也仅限于前期而已,可能你刚刚40级的时候,仅仅需要一两天,就能把宝宝带到45级,但是如果你是一个60级的玩家呢?你光练宝宝可能就得需要半个多月,在宝宝成长起来,其输出是非常低的,也就是说,将近半个月的时间里,宝宝的输出是非常有限的!宝宝升级确实很快,但那不代表可以瞬间升级,只是相对于玩家的升级速度而言,宝宝的升级速度比较快而已!闪电貂的这一条设定,直接免去了主人带宝宝升级的阶段,虽说并不影响闪电貂的战力,但多少还是为玩家提供了一些便利的!

再来看看其属性,简直过于逆天!

显然,这是一只属性和主人完全相同的宝宝,主人有多少血,它就有多少血,主人有多少攻击它就有多少攻击,而且这个攻击显然是包含属性攻击在内的,因为其描述的是所有攻击,也就是说主人能打别人多少血,它就可以打别人多少血,甚至连减抗都继承了主人的减抗!

总之,闪电貂就像是卫斌召唤的魔王一样,完全复制了卫斌的属性,也就是说,主人越强,它就越强,如果是一个满三玩家甚至普通玩家拥有了它,那它就像是一条咸鱼一样,没什么厉害之处,但如果是让卫斌拥有了它呢?那卫斌的输出将直线攀升!

如果说闪电貂的属性过于逆天的话,那闪电貂的技能就只能用bu来形容了!

闪电貂一共有三个技能,原著里闪电貂之所以那么灵活,就是来自于这个技能!所谓标准移速,指的便是玩家在常态下的最大移动速度,也就是说闪电貂的移速是玩家的3倍,即便玩家开启了加速技能,也只是将移速提高到了标准移速的1.5倍而已,仍然只有闪电貂一半儿的移速而已!即便是玩家骑着移速加成100%的坐骑,闪电貂的移速依然是这名玩家的1.5倍,仍然没有闪电貂的移速快!

至于标准攻速,也就是玩家的攻击速度,在开服之初,玩家的标准攻速是一秒一次攻击,后来改成了一秒两次攻击,也就是说,闪电貂的攻速和玩家相同,也是一秒两次!

强不强?

现在的天龙已经开启自由模式了,关于防御这块儿,只有你的弹道命中了对方,才能去计算命中闪避关系,然后去判定是否命中了目标,可如果你的弹道压根就没有打到目标身上,那即便你有1亿的命中也无济于事!这就是高移速的优势了,你移速快,对方自然就很难命中你了!平时在玩家之间pk时,即便是加速50%的玩家你都很难命中他,就别说加速200%的闪电貂了,更难命中了!

而且,闪电貂的体型太小了,只有一只猫那么大,它就是站在原地不动,十几米外的玩家想要命中它都很困难,更别说高速移动状态下的闪电貂了!

如果说灵动迅捷这个技能强的离谱,那毒刺这个技能,就只能用更加bu来形容了!

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