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这就有点变态了,长期拥有一个增伤200%的buff,这意味着什么?要知道,增伤200%,并不意味着他的伤害就提高200%,因为除了增伤效果以外,血海魔君自身的会心,还可以打出会心一击的效果的,如果算上会心一击的话,那就不再是增伤200%了,而是增伤400%了!这就有点变态了!

前面说过,血海魔君的冰攻击是10000,也就是60000的初始冰攻击伤害,而暗器增伤30%,九星装备增伤5%,卫斌的盟主之威增伤10%,现在再加上攒满了转守为攻的这200%增伤后,血海魔君的总体增伤效果就达到了245%!这样一来,他的普通攻击伤害就达到了60000*3.45*2=414000,这攻击,就算是和卫斌相比,也有些不遑多让了吧?卫斌的普通攻击伤害是多少?

首先,11820的冰攻击可以造成11820*6=70920的基础冰攻击伤害,接下,暗器增伤30%,九星装备增伤5%,盟主之威光环增伤10%,重楼链增伤40%,所以卫斌的最终冰属性伤害是70920*1.85*2=262404。

毒攻击的伤害就更低了,因为卫斌的减毒抗很低,重楼链的降低目标40点抗性下限是起不到作用的,减抗下限,只有在你把目标的抗性减光了的情况下,才会生效,同时,暗器的增伤30%效果也将不复存在,因为卫斌的暗器是冰攻击伤害增高30%,毒攻击自然是没有用了,也就是说,毒攻击只享受九星装备的5%增伤,和盟主之威的10%增伤,最终也就是1220*4*1.15*2=11224的伤害。

接下来来看看卫斌的外功伤害,常态下,卫斌的外功攻击高达16万,而现在的极限满五玩家的外功防御都很高,大概在40000左右,也就是说,卫斌的外功攻击伤害是,120000*1.15*2=276000!

以上的这些伤害,都是会心一击以后的伤害,加起来以后就是276000+11224+262404=549628,这就是卫斌在不享受任何其他加成的情况下的伤害,而血海魔君的伤害是414000,虽然还比不上卫斌,但是也已经差不了太多了,已经可以说是最接近卫斌输出的人了!

最主要的是,这并不是血海魔君的极限,这只是血海魔君每轮齐射下,只躲避一枚弹道的情况下的输出,可一边攻击,一边躲避弹道的技术是可以通过后天的练习而提升的,以血海魔君的天赋,只要假以时日,别说每轮齐射只躲避一枚弹道了,就是躲避两枚,三枚都是有可能的,如果在未来,血海魔君真的提升到了可以在不降低攻击频率的情况下,每轮齐射躲避三枚弹道,那他的输出将远远的超过卫斌,成为涅槃的老大!

十秒钟过后,血海魔君的输出终于达到了巅峰,在移花接木的加持下,他已经不再是每两刀砍死几个人了,而是每刀都在死人,这毕竟是每刀四十多万的伤害啊,满三玩家必死,极限满五玩家也只是两刀的事儿而已!而且,他自身的血量却并没有降低的太多,第一,他自身的闪避属性很高,虽然比不上卫斌,可面对着傲世的极限满五玩家们,基本上也可以闪避掉40%左右的输出!第二,则是他浴血的恢复效果,他的输出这么高,浴血的恢复效果同样也是显而易见的!第三,则是由于峨眉的加持,虽然血海魔君是孤军深入,瞬移到了二十米之外的地方,可己方的峨眉却是始终在后方保护着他的,他的性命必定是无忧的!

看到血海魔君这一大杀四方的行为,台下的观众们再次震惊了!

“这血海魔君的输出不比卫斌低啊,涅槃都是一些变态吗?不拿极限满五玩家当人了吗?”

“是啊,涅槃真是净出狠人啊!”

“我尼吗,涅槃这何止是狠人啊,狠人根本就不足以形容他们了,你们见哪个狠人能如此虐待极限满五玩家的?”

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