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“明”成功的突破了三万亿次的运行速度大关,让在场众人无不欢欣鼓舞,而杨星在国内的地位自然是又层楼。庆功会上,文仁贵和军方高层频频向他和陈思琴敬酒,表示他们为国家和人民做出了巨大贡献,对于这种口头表扬早有免疫力表的杨星当然是精神奖励笑纳,但实质的好处一样要伸手拿。

因为是秘密实验,他也没什么顾忌,直接隐表示想将“明”的技术运用到他的企业生产当中,只是这涉及了军方为此开发的技术,所以需要军方的首肯。

军方高层听了都感觉为难,毕竟这涉及到,军方保守势力一直很大,对于是否跟随外队的数字化潮流还有争议,军队对自家技术的态度一向是敝帚自珍,如果传出去说是尖端超级计算机技术泄露,这个责任没人敢承担。杨星对他们的反对早有预料,他摆摆手,让星斗研究院负责计算机研究的几名科学家向大家现场展示了几项在研的新科技。

虽然太极u的性能跟英特尔甚至md的同类产品性能还是差一截,但星斗研究院却想了一些新奇的思路来弥补。比如采用多核u和u、gu异构融合技术就引起了在场专家的一致惊叹,当他们说明这还是老板杨星的想法后,就连军方那些对杨星想把“明”的技术民用化想法极为抗拒的专家看杨星的眼光都截然不同。

被大家简直是用崇拜眼光打量的杨星即使面厚如城墙,也感到有些不好意思。这些技术都是他前世里得到验证并全面推广的,但从他这个明显不是专家的口中听到,多少还是有些惊世骇俗。只看陈思琴和中科计算机专家对此流露出深思的表情,就知道他的想法不是无的放矢,难怪他有信心将“明”的技术民用化,因为他有更多杀手锏握着啊!

这时候英特尔和md还醉心于不断追求推出时钟频率越来越快的单核心芯片,连多核u的概念还没提出,但依照摩尔定律,每十八个月u速度翻一倍的,不少业内人士都觉得这样下去迟早会遇到瓶颈,一旦u速度达到功耗和散热的壁垒,只在制造工艺上下功夫的成本就会过大。

而通过在一个处理器内集成两个以上运算核心,从而提高计算能力并降低功耗和散热,同时在架构上下功夫,发挥出1+1&g;2的效果,无疑就是个最简洁明快的解决之道。而且这早有了范例,他们眼前这部超级计算机就是利用成千上万服务器的u连在一起,共同运行,多核u只不过是它的缩小版本罢了。

而u和gu异构融合技术则更加超前,杨星使用《三国演义》里那句“分久必合合久必分”来解释他的想法。电脑诞生之初,u要承担一切工作,其中就包括最简单的图像处理工作,可以说现在的显卡声卡都是内置在u内的。

显卡最初出现也只是很简单的输出端口,把计算数据转化为显示器上的黑白和彩色图像就是它的本职工作。但随着个人电脑的发展,人们不满足于一般的办公程序,电脑游戏开始兴起,这种情况下u的通用计算性能越来越无法满足游戏爱好者的需求,专注于图形处理的显卡开始蓬勃发展起来。

电脑游戏越复杂,对图像的要求也越高,当游戏画面从2d转向3d后,图形渲染的要求呈几何倍数增加,老显卡公司应对不足,之前依靠主要u进行图像处理的“软加速”模式明显不能满足需要,纷纷败下阵来。

1999年,一家显卡公司在这场大战中异军突起,甚至对当时业界霸主3df的发起了严重挑战,它就是才成立没几年的nvidi(英伟达)公司。它正式宣布,该公司研发出了一种可以将三维图像和特效处理功能集中在一个显示芯片内,实现部分u功能,对3d图像进行“硬加速”的图像处理芯片——“gu”。

这是电脑历史上一项具有深远意义的技术创新,英伟达凭借gu技术一举把3df给赶上绝路,业内也迅速接受了gu的概念。gu显卡实质上就是一款小电脑,它有中央处理器gu,也有内存(显存)、主板(显卡)等关键部件,但它只专注于图像处理,在图像处理上领先于u,而价钱和功耗远小于u,当然广受欢迎。

gu本身是针对固定功能,主要是图形处理研制的,但随着技术的发展,在很多方面它都能承担起u工作。而作为u的生产商,为了抢夺被显卡占据的市场,也本加强自身的编程性,承担更多gu的工作。当gu编程性越来越高,当u密度越来越大,根据杨星的说法,将二者的优势结合,针对超级计算机的运算速度的不断提高,把u和gu,通过一种特定的异构融合技术合二为一,自然能大大提高效率。

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