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穿过石头隧道,里面是一个宽敞的大厅,视觉上依旧采用最原始最贴近自然的装修风格,树屋造型的前台,各种不同规格的树墩组成的休息区,还有纯原木的楼梯。
身处其中,就感觉远离了城市的喧嚣,让心灵回归自然。
大厅将整个一楼分成两部分,左边有一条长长的走廊,里面是一个又一个的房间,走廊上挂着实木牌子,上面写着“体验馆”。
体验馆是墨守辰采取了唐言祯朋友的建议,专门给初学者或者胆子比较小的玩家准备的,这里基本上都是一些轻松愉快的剧本,就算是恐怖类型的,基本上也都是一般人可以承受的程度。
在大厅的右边又是一条幽暗的隧道,隧道上面挂着一个破旧腐烂的木头牌子,牌子上刻着三个血红色的大字:沉浸馆。
沉浸馆包含一楼右半部分加上整个二楼,是墨守辰特意为那些胆子大的资深老玩家准备的,因为时间有点仓促,所以他现在只创作了三个剧本:《电梯游戏》、《雨夜冤魂》还有《亡灵游戏》。
这三个剧本都是他根据自己的实际经历进行改编加工的,而且还运用了“代入式写作技法”的技能。
不仅如此,为了给玩家带来更身临其境的体验,他还特意让设计师按照剧本的内容打造了特定的场景。
就比如说《雨夜冤魂》这个剧本,虽然没办法在馆里建造一个精神病院,但是他按照剧情打造了五个房间,每个房间都代表一层楼。
当触发灵异剧情之后,机关打开,这时候玩家无论在这五个相连的房间里怎么走,都无法进入代表一楼的房间,这也就完美的模拟了他在《雨夜冤魂》中遭遇鬼打墙的经历。
当初唐言祯和几个朋友玩的是《雨夜冤魂》剧本的初稿,结果差点把一个胆子小的女孩吓昏过去,现在墨守辰把这个剧本修改的更加恐怖,而且还有布置了相关的场景,估计就算是对于资深的老玩家,也肯定是心惊肉跳的体验。
如此大手笔的设计,其实最主要的原因还是为了转化更多的恐惧值,虽然现在只有三个剧本,但是沉浸馆里还有很大的空间,墨守辰会利用空闲时间再写出新的剧本,然后一点点的把整个沉浸馆填满。
参观完整个剧本杀馆之后,墨守辰非常的满意,可以说已经远远超过了他的预期,相信只要开始营业,就会给他带来源源不断的恐惧值。
因为黑皮书的剧本任务带来的恐惧值实在有限,所以通过其他途径获取恐惧值已经是迫在眉睫,现在剧本杀馆已经完工,墨守辰迫不及待的给方仕腾打了个电话,通知他可以准备营业了。
方仕腾做事也是干脆,他早就把本市最有名的剧本杀馆的经理挖了过来,同时还顺带挖来几个专业的剧本主持,而且广告铺垫也在一周前就开始了,所以剧本杀馆随时可以开业。
三天后,墨守辰和方仕腾的剧本杀馆在一阵热闹的鞭炮声中正式营业了,方仕腾用红棍挑下了盖在招牌上的红布,只见山洞造型的门头上挂着几个闪亮的大字。
【惊悚游戏体验馆】
这个名字是墨守辰亲自起的,之所以起这个名字,是因为他最近正在构思一部关于剧本杀的恐怖,名字就叫做《沉浸式惊悚游戏》。
本来第一天开业是件很喜庆的事情,可是谁都没有想到,刚一开业,惊悚游戏体验馆就迎来的几位不速之客……
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