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<divid="tet_c">几天后,柯黎站在雪域秘境的墓室里,静静观察着蛮子战士的处理结果。

“这蛮子长老的糊糊膏药没问题吗?别是假死失误直接整成真死了吧?”

“喂喂,拜托靠谱点啊,你要是翻车了,我的传奇宝石攻略找谁学啊。”

蛮子长老依旧无法察觉柯黎的存在,只是皱着眉头观察祭台上的人:“这状态不对啊,流程没有出错,到底是哪里出了问题……”

“非凡特性的休眠衰退程度不合理,似乎一直有某种东西在观测它。我特意离开了墓室也不行,难道是先祖之魂真的就在附近?”

说着,蛮子长老的目光穿过周围,同样也无法在柯黎身上聚焦。

只要没有主动出击,他就是秘境中的幽灵,之类的对他来说不存在的。

“嗯?原来假死仪式需要的条件是不可观测,那我还真是无意中陷害了他一波。”

“怪不得这家伙上完药膏就溜了,我还以为他对自己的套路很放心,原来是假死要求不能有人呆在附近打断,否则效果就始终无法达到?”

“这样啊,场景特地选在了很少有人过来的墓室。”

柯黎有些尴尬,原来是自己破坏了传奇宝石的制造过程。

观测即是交互,即使是最微弱级别的能量变化,可能也会影响到非凡特性。

看来传奇宝石贵得不是没道理,这完全就是让一个拥有非凡力量的传奇生物,自愿承担死亡失败的风险,通过分离析出非凡特性来制造的半宝石。

拥有非凡力量的野兽魔兽不会乖乖听话,机缘巧合之下形成的矿石材料更是难寻。

生命和死亡的比例,就像牛头人盗贼的脚踢术一样难以掌控。

也许对方的意图只是想踢晕目标,但在人类医学方面,晕厥和死亡的距离其实并不遥远,麻醉剂量超载直接压制了生命循环机制,就会陷入无法挽回的死亡。

就比如,奋力一脚踢到后脑干,即死概率其实比晕眩概率高得多,考虑到身体素质以及体型方面的碾压程度,打晕和打死有时候是一回事,不会刚好晕那么秒的。

“先祖在上,我们必须这么做……”蛮子长老念叨一声,表情看起来还算镇定。

随后,他抄起粗糙的红褐裹布,将附近的先祖雕像都掩盖起来,又施加了一层驱散咒文,开启灵感之墙将祭台包裹在内,禁止外界探查。

做完这一切,蛮子长老又在附近逗留片刻,确认没有异常动静才选择离开。

柯黎试着展开灵感,探查祭台上的假死战士。

这灵感之墙可比墨冬城下水道的结实多了,解不开。

“看来我也不该呆在这儿,越是想知道就越是浪费时间,没法提高效率。”

柯黎伸了个懒腰,反正秘境瞬移比较方便,干脆开始探索墓室。

“那老蛮子用的到底是什么仪式,居然要用到死亡领域的知识和技巧?”

“死神序列也算炼狱途径来着,战争和死亡是这个纪元绕不开的事情,像前世一样和平安宁的世界也许本来就不多吧,人类的历史上一直就是充满纷争……”

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