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破晓15年。

游历使离开的第三年。

此时猩红训练室,封棋闭目在信仰数据库里翻阅最近添加的信息,关注游历使在外的情况。

仅三年时间,就有一名游历使在旅途中遭遇不幸,被领域势力的拦截,激烈地交战过后殒命。

另外的87名游历使仍按照既定的方向前进,期间时不时会有新的资料信息进入信仰数据资料库。

通过这种方式,游历使为人族收集了不少有用的情报资料。

其中他较为关注的是一个名叫“冯志中”的游历使。

他在旅途中利用随身携带的治愈药剂救治了一支迁徙的弱族,获得了弱族的认同,跟随他一起旅行。

期间,冯志中教会了这个弱族修炼血肉祭。

通过血肉祭的加持,弱族实力发展非常迅速。

照这个这个趋势下去,这个弱族在未来很有可能会有出乎预料的表现。

翻看信仰数据库许久,封棋睁开了眼眸。

目光投向训练室的中心区域,只见小幽正在进行操控能量化身进行训练。

能量化身经过小幽的完善,增添了许多功能。

甚至小幽还给能量化身添加了一个摇杆,这个摇杆的作用并非用于能量化身的操控,相比起来显然意识操控更为流畅便捷,能量摇杆的作用是切换技能面板。

伴随着能量化身的完善,新技能的大量植入,小幽已经有些操控不过来。

用小幽的话说,感觉自己的脑袋要爆炸了。

所以她给自己制作了用摇杆切换的三套模板,每一套模板对应一种类型的能力。

第一套模板是术法能力模板,虚拟界面上的按键都是杀伤性术法能力。

第二套模板是防御类模板,虚拟界面上的按键与防御、闪避、能量屏障等能力有关。

第三套模板是体术格斗模板,这套模板小幽制作后始终处于搁置状态,没有多少可以一键施法的能力。

毕竟小幽的本命种族战斗风格更倾向于术法流,体术是明显的短板。

此时小幽正在测试植入能量化身的新技能按键。

一顿“啪啪啪”地敲打后,小幽忽然表情颓废叹气,似乎觉得按键实在太多了,表情逐渐萎靡,随后将脸贴在虚拟按键界面,开始来回滚动,顿时能量化身进入狂暴模式,不断从小幽体内抽取能量快速勾勒释放术法。

看到这一幕的封棋也是哭笑不得。

一顿操作后,小幽体内能量被大量抽取,表情变得更加萎靡:

“好累,这东西可真要命。”

说着,小幽挥手将能量化身驱散,无力地躺在地上喃喃自语,一副生无可恋的姿态。

摆烂许久后,小幽从空间手环里取出灵食,开始大口进食。

待体内能量恢复些许,小幽抬头朝他看了一眼,默默掏出了两根能量引导棒,开始日常“织毛衣”。

封棋也在这时站起身,接下来他决定去往破晓城,检查破晓城的施工进度。

时间来到破晓17年。

这一年,命运使者部门公布了第二批获得游历使资格的名单。

一共63人。

封棋亲自为他们送行,并为他们每人发放了一个空间手环。

新世界到底有多大,又有多少领域势力,完全是未知数。

即便是命运城的很多强族也不知晓未来新世界的具体面积。

领域世界的情况与人类世界完全不同。

人类世界是没有被分割的一个整体,太阳是唯一的法则核心。

相比之下,领域世界的情况十分复杂。

领域世界被分割成了无数个小世界,每个小世界里面还有层世界,例如魔域层、灵域层、天域层、黑域层,等等。

就像是套娃般层层笼罩。

可以肯定的是,领域世界加起来的总面积要远远超越人类世界。

大世界相互融合的过程,领域世界的土地会不断并入人类世界,导致人类世界的面积不断扩大。

即便是诸多领域强族,也不知晓新世界具体面积。

但可以肯定的是,新世界的综合面积要比原来的人类世界大上百倍以上,甚至可能是千倍、万倍。

未来新世界就像是游戏里的地图迷雾,人族只是驱散了新世界的部分迷雾,还有太多未知的区域不曾了解。

游历使的任务就是为人族驱散更多的地图迷雾,将新世界的种族、资源,等信息进行详细记录。

了解越多,便能先发制人。

尤其是很多未被发现的资源地,这都是宝贵的财富。

这也是封棋无比重视游历使的原因。

更重要的是,未来想要收割新世界的弱族势力,就必须将血肉祭功法进行推广。

但以人类的影响力,很难将血肉祭推广至人类力量无法触及的区域。

游历使肩负传播血肉祭种子的任务,为未来开启血肉鼎开关进行收割做铺垫。

综合上述内容,游历使的责任重大。

现阶段星城的网络上有这么一种排位,网友对现在的所有职业进行了权重分类。

排在首位的并非是难度最高的命运使者,毕竟人族现在还未连接命运城,命运使者的作用还未在这个时代显现。

民众投票将游历使排在了所有职业中的首位。

这个职业每五年才有数十人获得资格,还能够得到价值非常昂贵的空间手环,是新生代眼里的神职。

这导致游历使资格的竞争过程犹如大浪淘沙,千万人过独木桥,能够成功的终究是极少数。

封棋也对游历使的要求非常严苛。

首先是要求游历使拥有庞大的领域学知识储备,这是最基础的条件。

只有掌握了庞大的领域学知识,才有能力与外族进行交流,推广血肉祭功法。

领域学知识也将有助于游历使更好地读懂外面的世界。

其次是个人武力值。

经历过登神挑战路,封棋明白旅途的艰难,危险随时都可能到来。

游历使必须学会如何在危险环境中自保,武力值就是其中最稳定的保障。

除了这些基础条件外,其他还有大量附加条件。

侦查能力测试、感知能力测试、潜伏隐藏能力测试、心理素质测试,等等。

通过了这一系列的考核,也不一定能够成为游历使。

毕竟小幽制作的空间手环有限,考虑到旅途的艰难,空间手环是游历使必备的随身道具,所以还得筛选掉一大批通过基础考核的人员,挑选出其中出类拔萃的精英。

也正是繁琐的考核与测试,让游历使的地位在星城不断升高。

除此之外,星城还有一项专门用于游历使的福利政策。

成为游历使,很大概率这辈子再也不可能回到星城,未来的道路只有前进没有归途。

为了弥补游历使的家人,星城会给予游历使家庭三倍的免费福利资源,弥补家庭的感情损失。

这也导致游历使报考的人数历年攀升。

成为游历使在星城民众眼里是光宗耀祖的成就,只是绝大部分人最终还是会流向其他岗位。

第二批游历使的出行,封棋给予厚望。

根据第一批游历使这些年旅途中总结记录在信仰数据库里的经验,封棋为第二批游历使配备了更先进的医疗道具。

例如猩红研究院产出,可持续使用的治愈符文。

这是一枚绿色的三角形金属块,用意识触发后能够自动摄取天地灵气,将其转化为治愈能量辅助治疗。

设备的更新,或许能在关键时候保住游历使的性命。

将第二批游历使送出星城,封棋开始谋划未来百年的发展规划。

破晓24年。

这一年,封棋开始进行虚拟游戏的部署。

上一条时间线最终战到来时,他收集了大量墨月军团势力的情报与数据信息。

这些资料都被记录在信仰数据库里。

封棋给虚拟游戏部门的要求只有一个,尽可能地在虚拟游戏里还原最终战的场景,打造一个模拟的最终战副本,将收集到数据的势力制作成虚拟游戏里的角色,尝试破局。

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