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防御力+8
杀伤力+3
技能:重击、盾防、防反
重击:盾剑本身巨大的重量,使得使用盾剑攻击时,提高破盾破防能力,代价是提高体力消耗速度。
盾防:使用盾剑抵挡对方攻击时,防御力临时+5,敌方杀伤力临时-2
防反:当使用盾剑完全抵挡敌方攻击,且盾剑未被破坏时,防反伤害代替此次伤害。
防反伤害:双方对抗产生的效果,会对双方同时造成伤害,伤害的基础值由双方的攻击力决定。攻击方受到的反伤比例较低,受击方受到的反伤比例较高。最终伤害受防御力减免,防御力越高,最终伤害越低。
李宏浩买这个盾剑,主要看重了这个防反技能。
防反是这个世界战士和坦克必学的技能,和反伤差不多意思。
其实原理很简单,如果用一柄剑去刺一个盾,哪怕剑再锋利,只要不破盾,剑本身也是造成不了伤害的。
但如果力量够大,就算剑被挡了下来,造成不了刺伤,但双方的作用力依然会产生内伤。
防反伤害不受等级压制,因为防反相当于自己打自己。
防反算是坦克打输出的主要技能了。
如果一个坦克防反运用熟练,加上有一身反伤装备,甚至能反死一个刺客。
刺客高攻低防贫血,正好被防反克制。
刺客打人有多疼,防反起来就有多疼,我杀我自己也不是稀奇的事情。
所以合格的刺客出手时必须找好角度,不然被敌方挡了下来,造成不了伤害不说,反而会让自己受伤严重。
当然,刺客也不是用来打坦克的。
虽然这个世界的战士和坦克基本都会这个技能。
但他们神选者目前不会,必须要拜师后才能学习。
不过有些装备自带防反技能,追风的大盾和李宏浩的盾剑都是如此。
看防反效果不错,李宏浩暗自决定。
等回去看有没有反伤甲卖,到时候穿一件反伤甲在身上,也就不用专门用盾去挡了,直接用身体硬接。
反伤甲和反伤盾差不多,不过因为反伤甲是穿在身上的,所以更好防御,但代价是受到的内伤也会更高一些。
李宏浩一身强大攻防属性,很是适合防反技能。
同级的敌人,打他估计都没有反伤反的多。
追风跑上来,羡慕地说道:“莫兄你真的太厉害了,这野猪居然能一击毙命。”
同样是战士,真是人比人气死人。
野猪高攻高防高血量不说,跑起来还贼快。
最主要的是,击杀野猪收集不到什么好东西。
很多人都不愿意打野猪。
他们一开始想的是,李宏浩刚刚加入,大家先磨合磨合。
结果李宏浩自己一个人就直接把野猪秒了,这还磨合个屁,直接开无双模式得了。
接下来一段时间,一行人在森林里面大杀特杀起来。
当然他们这么顺利,主要还是因为森林里面没有什么强大的魔物。
20级以上的魔物,都被启城的守卫清理干净了。
这个世界普通人成年就有20级,20级以上的魔物对普通人就有很大危险性了,所以通通被清除。
至于20级以下的,最多只能称为野兽,守卫总不能把森林里面的野兽都杀光。
无铭赶了上来,对野猪上下其手,摸出了一点材料,按照约定几人平分。
时间来到傍晚时,一直负责侦查的无铭说道:“你们快过来看一下。”
一群人悄悄靠近,看到一窝兔子。
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