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另外周齐还打算招募一种匠工,甲匠。
甲匠,制甲师,制作甲具。
以周齐领地现在情况,铠甲是制作不了,但皮甲能够制作,杀死那么多的异兽和野兽,兽皮都还留着。
兽皮经过一番处理后,就能够制作成甲具。
招募的士兵,预计除了自带一身铠甲的重骑兵,其他士兵都是一身布衣。
想要给士兵增加甲具,可以用积分在商城中购买,也可以自己制作。
用积分购买太奢侈了,还是自己制作比较好。
周齐招募甲匠,质量肯定会比较高,制作出精良的甲具,给领地士兵装备上。
想到甲匠这件事,现在也没有其他重要事情要做,直接在【招募】页面,点击招募甲匠。
花费15积分,招募第一个甲匠,五个白名,选择最年轻的甲匠招募了。
接下来就是不断刷新,红名起步,一共招募十个甲匠,花费150积分。
就在周齐招募完第五个甲匠时,绿名骑兵突然回来汇报,东边的玩家领地有异动!
没过一会,另一个红名骑兵也回来汇报,东南方向玩家领地也有异动。
将两个弓骑兵再派出去侦查情况,周齐暂停刷新招募甲匠页面,思考起这件事情来了。
一个玩家领地有异动还好说,两个玩家领地有异动,这里面就有问题了,说不定周围三个玩家领地都有异动,可能要举兵来进犯新周城。
等到两个弓骑兵再回来汇报,周齐立即下达命令,所有士兵集合准备战斗,在周城外的领民全部返回周城。
同时周齐还命令两个弓骑兵一起,往没有骑兵的一路进行袭扰。
三个玩家领地都出兵了,一个玩家领地出兵二十五、六人,另外两个玩家领地都出兵五十余人。
不对劲!
一个玩家领地出兵五十余人,那这个玩家领地总共有多少士兵?
上十亿玩家领地中,能够拿出来五十余个士兵的玩家领地,现在能有十分之一吗?
自己周边三个领地,就有两个领地能够做到,就算全军出动也不正常。
周齐脑海中有一个猜测,或许一个领地出兵二十几人才是正常,领地还留守一部分士兵。
五十余人的,可能是两个玩家领地的兵力合在一起。
意味着不是三个玩家领地来攻,而是五个玩家领地来攻!
五个玩家领地,聚集一百三十名左右的士兵,来攻击自己领地。
周齐皱起眉头,思考着,新周城中有104名士兵,再加上自己招募士兵的质量,击退敌人不成问题。
比较担心的是,在战斗中,己方士兵出现人员死伤。
毕竟敌人兵力是多于己方的,一旦战况焦灼,进入到近战厮杀,己方士兵死伤会大大增加。
最好是让猎人和弓兵在远处就将敌人击退。
还有方平,看看能不能找到机会射杀一个两个领主玩家。
…………
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【注意,主角不是军官,没有指挥战斗经验】
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