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6队因为被李文山拿到复盘会当重点素材并格外关注,引起了很大反响。不过除了8队,其他队伍首要关注的终究还是自己第二天的对手。这其中当然就包括6队。何遇甚至远比冷炭要早一些拿到8队的比赛录相,在冷炭还在群里聊天时,他在比赛中的英姿已经给何遇留下许多印象了。
冷炭的位置是中路,和11队的笙声一样是C位选手,于是他们这两队的组队风格就有些类似了,都是以自己为中心,然后辅以可以帮助到自己的选手。11队是射核,冷炭这8队就是要打中核了。他挑选的四名队友,直至最后才补了一位打射手的。这可能都是给了新版本面子,如果不是这一波更新,何遇看他这组队的节奏说不定会搞个无射手的双战边阵容出来。
“这个选手我有印象,很擅长打输出。”高歌说道。他们这些人,没有何遇那样疯狂的情报能力,但自己对线的对手多少还是有些了解并记忆到。
“嗯,工具人中单他多半是不会用的。”何遇说。
“BP上针对起来?”周沫说。
“B不用了,P他吧。”何遇笑道。所谓BP,就是BAN/PICK的简写,BAN的意思是禁用,PICK那就是挑选了。何遇的意思是不去限制冷炭选择英雄,但在己方的选择上针对他的选择做一些布置。(都这么久了,我竟然还会收到私信问我BP是什么意思,整条街都震惊了!)
然后接着看比赛,8队这运作,是典型地围绕中野辅进行的。这其中中路首当其冲,野辅差不多就是保镖加打手。同9队的三场比赛,冷炭的选择分别是貂蝉、诸葛亮、上官婉儿。三局都是法刺英雄,都是开局就有蓝BUFF。不过他们这个蓝BUFF倒不是靠蓝领打野让出来的。而是用中路兵线进行交换,并没有耽误打野的发育。
不过第三局的时候,遭到9队坚决地反野。蓝区一波乱战后,8队最终没能守下BUFF,他们的节奏随即弱势了一些。9队则有了明确的方针,这一局尽一切努力控死蓝BUFF,最后终于拿下了这局的胜利,给了何遇他们重要启发。
“给总结一下。”高歌示意何遇可以开始表演了。
“咳咳。”何遇清了清嗓子。
“几个方面。”何遇开始表演,“首先他们中核无疑,那么法刺也好,大法师也罢,蓝BUFF都会尽可能地给到他,控蓝将是至关重要的环节。”
“再来,因为他中核,他要拿蓝,虽然会交换中线来不影响打野发育,但是他们的打野至少也不会选择那些对蓝BUFF有依赖的打野英雄。”
“再说他们的辅助,是为了帮助中路快速支援两翼来打开节奏的,拿的都是偏进攻型。这样的辅助保护能力比较差,又多跟中路游走,他们发育路的空当一直都比较大。坦白说他既然有这样明确的思路,我觉得就别管新版本的对抗路、发育路什么的了,就再挑个上单打双战边,应该会舒服一些。”
“所以明天主攻发育路?”周沫说。
“如果我们是蓝色方的话会比较舒服。”何遇说。
其他人点头。
蓝色方其实就是比赛中先BAN先选的一方。在新版本的比赛中,蓝色方发育路会是下路,对抗路为上路。那么此时的对手红色一方,发育路就会是他们的上路,而对抗路是下路。
这样一来,线上大家发育打发育,对抗打对抗,没有区别。但是红蓝BUFF,以及远古生物的位置就不一样了。
蓝色方,发育路在下,挨着的是红区,对面野区是敌方蓝区,暴君也会在这半图,这无疑更适合他们本局总结出的那些思路整体配合。对手蓝区、射手,还有前期节奏比较重要的暴君正好都在这一侧。
但如果是红色方就有些不一样了。对手蓝区挨着的是对抗路,控完蓝是没办法就近对射手发起攻势的。
“这一局暴露的问题这么明显,他们明天也该有一些调整吧。”苏格说。
“但他们中核的思路应该不会大变。”何遇说。
“阵容BP总会围绕野区争夺,加强一些对蓝BUFF的保护吧。”苏格说。
“中路风格不变,那辅助还得偏进攻,大概只能靠拿前期作战较强的打野或边路来协助防守野区了。”何遇说。
“有没有进攻我们蓝区的可能?”周沫说。
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