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下位敌人的各项属性与玩家各项属性一致。
中位敌人的各项属性是玩家各项属性的两倍。(各项属性两倍)
上位敌人的各项属性是玩家最高属性的三倍。(最高属性三倍)
超位敌人的各项属性是玩家最高属性的五倍
天位敌人的各项属性是玩家最高属性的十倍。
初始默认下位。
当玩家从下位1关打至下位10关,成功通关下位10关后,便会进入中位1关,同时自身位阶将升至中位。
以此类推。
天位10关打通后,将晋升至最高位阶——大天位。
此外。
相同位阶,关数越高,敌人技能越强。]
“这东西我大概明白了,就是分为五个位,每个位10关。”
“然后越多关敌人技能越强。”
“但是”
苏阳皱起了眉,疑惑道“奖励呢?我怎么没看到奖励?”
“没奖励的话,玩家哪有动力去搞这东西。”
“奖励就是位阶啊!”
宫白雪眨了眨眼,认真道“这位阶可是很重要的!你可千万别小看它!”
随后她让沐挽月退出这个帖子,看看系统有没有发布什么新帖子。
而这一退出去,立刻就看到了系统刚刚发布的关于“位阶”的说明。
[今天起,玩家与战场怪物新增位阶。
高位阶对低位阶存在压制关系。
低位阶对高位阶的伤害降为原先的十分之一,高位阶对低位阶造成的伤害升至原先的十倍。
若隔多个位阶,则压制叠加。]
战场一向是不说废话,描述得很简略。
看完这位阶的作用,苏阳都惊呆。
“这仅仅是很重要?”
“这已经是至关重要了吧!”
他看向宫白雪,却看见她也张大了嘴,一副目瞪口呆的样子。
“你很惊讶?你不是知道吗!?”苏阳一看她那震惊的表情反而感到好笑。
“我”
宫白雪欲言又止。
她又重新擦了擦眼睛,直到确认自己没看错后,心中惊愕地狂呼‘我淦,这t怎么回事!?’
‘前世的时候,明明位阶之间的压制只是二分之一与两倍啊!’
‘现在怎么变成十分之一与十倍了!?’
‘那万一前世与现世互通,是按照前世的来还是现世的来?’
目前为止,现世和前世出现了许多的不同。
但她都可以接受。
而这一次,居然是战场玩法的不同。
战场出现至今,第一次出现这种情况!
这令宫白雪心中又忍不住浮现起之前的那个“前世是内测版,现世是正式服”的猜想。
‘如果这么说来,那我就是内测玩家咯?’
等她回过神的时候,几人已经在这位阶上讨论了好一会儿了。
“那这极限挑战就必须要打,而且一定要打高了。”
沐倾天略为严肃地说道。
一边升为原先的十倍,一边降为原先的十分之一,这样一升一降,差距说是百倍也不为过。
而压制效果又会叠加
。
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