成绩汇报情况说明
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第203章 恐惧神经病,理解神经病,成为神经病</p>
这根本就不是恐怖游戏! 它应该被分到体育运动类! 沈妙妙是这样想的。</p>
短跑,长跑,跨栏,障碍越野。</p>
玩家们跑出精神病们汇聚的病房,穿过狭窄逼仄的淋浴间,遇到火光冲天的爆炸,趟过鲜血横流汇聚成河的下水道。</p>
精神病院的风貌被完全展现出来,各种限制级的画面轮番登场。</p>
而且!</p>
除了之前那个把玩家扔下二楼的恐怖胖子如影随形,一直穷追不舍以外。</p>
从病房中逃出来的精神病也越来越多!</p>
每一个都是盲盒! 有的精神病会朝你嘶吼着冲过来,却只是与你擦肩而过。</p>
但有的精神病只是朝你走过来,却会在接近伱的时候抽冷子给你一棍! 这种阴间设计让玩家们根本无从判断下一个恐怖点在哪!</p>
他们所能做的,就只有跑!</p>
他们扮演着追寻真相的勇敢记者迈尔斯,穿过病房,攀过断壁,爬过通风管道,一刻不敢停歇! 同时,手中的DV机也记录着这里的一切! 紧张的追逐声和尖叫此起彼伏,玩家们的平均心率一直维持在130以上!</p>
而在这种高度的紧张下,玩家们的精神状态也慢慢开始发生变化。</p>
从一开始的疑神疑鬼,草木皆兵——</p>
‘这个门里面肯定有开门杀!没有我特么倒立吃粑粑!不是……真不是骗吃骗喝,先存着……反正也不差这一坨了……’</p>
‘不行不行不行!我不出去!今天我就在这个柜子里睡了!谁都别想骗我出去!出去肯定有鬼!’</p>
‘哎呀卧槽什么东西!哦嗨——是我的影子他妈的……’</p>
‘别别别!我刚刚是不是听到胖哥哥的脚步声了?没有吗?啊?我幻听了?’</p>
‘……’</p>
到中期逐渐发麻,逐渐冷静——</p>
‘等会啊,先不着急,我先规划一下路线……’</p>
‘柜子!这特么又有柜子!等会我拍下按钮咱们立马进柜啊……’</p>
‘电池剩下不多了,咱们先开夜视观察一下环境啊,如果没怪的话咱们就摸黑走……’</p>
‘这边有光,应该是往这边走吧,等一下先不着急啊,我们先把电池换好……’</p>
‘……’</p>
到后来彻底放飞自我,自暴自弃,与民同乐——</p>
‘嚯——哥几个拿人脑袋投篮呐?行,还挺爱运动,你们玩吧……’</p>
‘呦!撒西部利啊海尔兄弟!咱跑两圈?’</p>
‘芜湖胖哥哥又来和我贴贴咯!最喜欢和胖哥哥玩你追我赶的小游戏了嘻嘻!’</p>
‘谁是好疯子?谁是坏疯子?我分不清!我是真的分不清啊哈哈哈哈哈!跑喔!!!’</p>
‘……’</p>
恐惧神经病,理解神经病,成为神经病! 曾经有句话说得好:生活就像是QJ,既然不能反抗,就老老实实躺好享受就行了。</p>
既然我们无法看破老贼的阴谋,那么就把整个精神病院都当成恐怖来源好了! 跑!就现在! 如果说PT是让玩家们在极度狭小逼仄的空间中,等待审判的降临。</p>
那么逃生就是让玩家们在复杂的通路之中,逃脱死亡的追逐。</p>
你说这个游戏设计的复杂吗?</p>
其实不复杂。</p>
猫鼠游戏而已嘛,他跑,它追,他插翅难飞。</p>
玩家们所能做出的操作并不多,甚至可以说是很少。</p>
毕竟这游戏里面又没有枪,也没有什么武器,玩家只需要拿稳了手中的DV机迈开腿就行了。</p>
可你说这个游戏设计的简单吗?</p>
一点也不简单。</p>
那种极具冲击力的压迫感,是诸多游戏设计元素交织构筑起来的。</p>
建模、灯光、音效、惊吓环节设置……</p>
少一样都会让恐怖氛围大打折扣。</p>
而且,这游戏有一点非常厉害,这一点即便是沈妙妙这种小菜鸡设计师也能看出来——</p>
这游戏的地图设计的太妙了!</p>
从游戏发售开始到现在,他们看了也有一个半钟头了。</p>
而在此期间的几乎所有主播,虽然在面对恐怖敌人追击的时候手忙脚乱,看似慌不择路。</p>
可实际上,稍微绕两圈,却总能找到逃离的路线,不知不觉就会进入到游戏的下一个环节! 甚至,像纯黑这种经验丰富的老游戏玩家,就像是装了GPS导航一样,虽然被吓的吱哇乱叫,大脑都快缺氧了,却还是能够凭借本能七扭八拐找到最正确的那条路,迅速逃离危险区域。</p>
这让沈妙妙感觉非常神奇。</p>
“奇怪,他们是怎么找到路的?”</p>
沈妙妙不解,问顾晟: “明明我看所有的路都一样啊?怎么他们就总能找到正确的路呢?”</p>
“这个东西……怎么和你解释呢,”</p>
顾晟咂咂嘴: “你了解过求生之路的地图构造机制吗?”</p>
问自家老板了不了解自己产品!</p>
这行为挺抽象的。</p>
不过若是放在黄金之风身上,这个问题就合理多了。</p>
而沈妙妙也是不负众望,露出了一个尴尬又不失礼貌的表情:“……没有。”</p>
“好了不用做出那种表情,”</p>
顾晟摆摆手示意小哪吒不用不好意思: “意料之中的事儿。”</p>
“哎!你这什么意思!你看不起我!”</p>
沈妙妙叉腰,像个发怒的小羊一样,歪头用脑瓜顶了顾晟一下: “我虽然没玩过,但是还听不懂嘛!”</p>
“不是你听不懂,”</p>
顾晟栽歪着身子笑道:</p>
“这东西要么你有经验,做过相关的设计,或者专门学过关卡设计逻辑,”</p>
“要么就只能自己体验,”</p>
“你在外面看,和在游戏里面的实际体验效果肯定是不一样的,”</p>
“类似于……”</p>
顾晟想了想。</p>
举了一个恰当的比喻:</p>
“你跺你也麻。”</p>
“嗯……”</p>
沈妙妙撅着小嘴做思考状。</p>
“行了想不明白就别想了,你又不敢玩,忘了上次嘴硬被PT吓哭了?”</p>
顾晟指了指投影大屏: “老老实实当乐子人吧你,看主播们吱哇乱叫多有意思。”</p>
本身恐怖游戏的直播效果就好。</p>
再加上这游戏是顾晟一手打造的,对于他来说,看玩家们被吓得嗷嗷叫唤就更有意思了。</p>
尤其是,当玩家们疯狂尖叫的时候,他还能看到自己系统的情绪值猛猛上涨。</p>
然而! 话音未落,小哪吒却是鼓起嘴巴:“谁说我不敢玩!”</p>
开玩笑!</p>
我怎么也是看过那么多恐怖片的人了,这点胆子都没有? 沈妙妙觉得顾晟纯纯就是看不起她! 之前PT的时候这坏蛋就一副小人得志的样子!</p>
虽然那次以自己被吓哭了告终吧,但那是因为PT真的太恐怖了,全球通关率都低的可怕,甚至被公认为世界上最恐怖的游戏!</p>
可这一次不一样了!</p>
因为到这会儿,主播们的精神状态已经分崩离析了,说白了就是被吓麻了。</p>
所以整体的直播效果虽然越来越好,但是恐怖感相较于游戏开始的时候,已经有所降低了。</p>
再加上各种花式弹幕不断调侃嬉闹。</p>
沈妙妙觉得这个游戏也不过如此!</p>
“你去把体感舱推出来!这次我要一雪前耻!”</p>
说着,沈妙妙推了推顾晟,让他把体感舱弄出来。</p>
“呦?”</p>
顾晟很意外,没想到小哪吒在经过PT的洗礼后竟然还敢嘴硬:</p>
“你确定?”</p>
“我确定一定以及肯定,”</p>
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