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也就是说,成本这方面,他们的发挥空间还有很大。</p>

至于影响力嘛,沈妙妙其实不想要。</p>

因为影响力越大,就意味着玩家受众越多,而玩家受众一多,买游戏的人就越多。</p>

可没办法。</p>

随着公司的日益壮大,影响力一定会与日俱增,这两项是成正比的。</p>

所以,沈妙妙就只能盼着老顾什么时候能昏了头,做出跟柯美拉一样的操作来就好了。</p>

据说寂静岭的首日销售才5万份左右,好家伙,就算柯美拉创造不可能,每天都能卖5万分,一周满打满算也才卖35万份游戏,980万刀。</p>

相较于6700万刀的成本,足足相差的5720万刀!</p>

这要是我的项目……</p>

啧啧。</p>

我能返利四百多亿。</p>

别说这辈子财富自由开游艇了,等我死的时候甚至能烧它七八艘真游艇陪葬。</p>

真让人眼馋啊。</p>

不过!</p>

她也只能眼馋一下了,毕竟主理人不能更换,她只能吊在老顾这一棵树下面。</p>

“那……我们是不是要准备个项目参会呢?”</p>

既然确定了要参加!</p>

就该想想准备个什么游戏项目参会了!</p>

毕竟,老顾对于这次的GDC很重视,甚至称其为‘国际市场的立足之地’。</p>

所以,这一次他们不仅需要参加会议,进行演讲,还要借此机会推出一款与之对应的作品。</p>

如此一来,才能让这一次GDC之行实现热度和反响的最大化,为他们争取到足够的声望。</p>

那么!</p>

关于游戏题材和形式的选择,就十分重要了。</p>

这是个新项目。</p>

沈妙妙不会过多干预,而且会全力以赴配合老顾,争取让项目大获成功。</p>

毕竟只有项目成功,她才能开启子项目,并且享受从主项目继承下来的赔率。</p>

【主赚子亏】</p>

这就是目前沈妙妙的项目战术策略。</p>

“是啊,做个什么游戏呢?”</p>

闻言,顾晟也坐在沙发上,抱起肩膀凝眉沉思。</p>

有时候,选择太多也是一种烦恼。</p>

托逃生的福,如今他手中的情绪值还算比较富裕,能够解锁的游戏很多。</p>

顾晟没打过这么富裕的仗,一时间竟然还有点无从下手。</p>

《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》</p>

毫无疑问。</p>

之前泰坦陨落悲壮的英雄结局,和去月球反转再反转的动人剧本,给主办方留下了深刻印象,也在游戏圈内引起了不小轰动。</p>

所以,此番他们参加GDC,所推出的作品,就势必要和‘电影式游戏’有所关联。</p>

“电影式游戏……做什么好呢?”</p>

顾晟眯眼,在脑海之中翻阅着海量的游戏——</p>

是剧本精巧充满红色精神的《隐形守护者》? 不行,这游戏剧本虽好,但玩法却是短板。</p>

是从头至尾都以2.40:1电影式画面比例呈现的《教团1886》? 也不行,这款游戏当年就因为过于平庸的游戏性饱受媒体诟病。</p>

那么《底特律:成为人类》呢?</p>

这倒是个不错的选择,无论是故事性还是视觉表现,完完全全就是标准的互动式电影。</p>

但这种艺术形式对于这个世界来说还是太超前了。</p>

而且就游戏性来说,底特律甚至还不如教团1886,完完全全就是个互动式电影。</p>

那么问题就来了! 难道就没有一款游戏既有电影式叙事的艺术性,又兼备令人眼前一亮的可玩性吗?</p>

答案当然是有的! 那便是大名鼎鼎的次世代标准3A大作——《最后生还者》! 以及其堪称究极精神变态的续作《最后生还者2:高尔夫球杆》!(后缀是顾晟的调侃)</p>

两部同捆!绝对能给这个世界带来震撼! 可我情绪值不够! 哈哈你妈的。</p>

发愁。</p>

顾晟捂脸,苦思冥想,随口对小哪吒道: “对了,我们这次的主题是电影式游戏,你不是最擅长从电影中汲取灵感吗?给我点灵感?”</p>

“啊?我?”</p>

闻言,沈妙妙一缩脖。</p>

心说你快别为难我了。</p>

当初我就是瞎扯淡的,完完全全就是为了带着你一起摸鱼而已,你居然能记到现在。</p>

但这话,总不能当着顾晟的面说! 所以,沈妙妙也只能硬着头皮支吾道: “啊……啊,这……我最近……没怎么看电影,”</p>

“但我觉得……呃……既然我们这次的项目既然这么重要……”</p>

“可以从一些经典电影中汲取灵感……吧?”</p>

沈妙妙说的小心翼翼。</p>

可顾晟却颇感兴趣:“比如呢?”</p>

“比如……比如……”</p>

一边支吾着,沈妙妙一边打开了IMDB——一家专业的电影评分网站。</p>

滚动鼠标,开始顺着排行榜网上倒: “比如指环王?”</p>

顾晟摇摇头:“还要协商版权,不好做。”</p>

“阿甘正传?”</p>

“励志片,几乎没有游戏化的可能。”</p>

“搏击俱乐部?”</p>

“冲突性太局限,很难形成有效的游戏剧本,不适合开拓玩法。”</p>

“那就真没什么了,再往上就是全站排名第一的电影了,”</p>

沈妙妙耸肩:</p>

“肖申克的救赎,这电影岂不是更没有游戏化的价值,我们总不能让玩家吭哧吭哧挖地道去吧?”</p>

沈妙妙撇撇嘴,感觉这些经典电影似乎都和游戏相去甚远,没什么太大参考价值。</p>

然而! 下一秒,就听顾晟开口:“好主意啊!”</p>

沈妙妙:?</p>

“什么好主意?”沈妙妙有点懵:“怎么就好主意了?你要让玩家去挖地道?”</p>

不是?</p>

你是不是真的心理变态啊?</p>

别人家的游戏主角都是什么? 孤胆英雄!顶尖球员!超级车手!</p>

我们的游戏主角是……劳改犯?</p>

还特么是个憋着越狱的劳改犯?</p>

这游戏设计理念未免也太阴间了吧? 沈妙妙满头问号! 可顾晟却是一只眼中精光四射!(另一只肿了) “把玩家关大牢里,让玩家想办法越狱,这点子好啊!”</p>

顾晟连连拍手:</p>

“好!好好好!太好了!就做这个了!”</p>

啊??? 沈妙妙目瞪狗呆,心里一哆嗦!</p>

坏了!</p>

他真成典狱长了!—— PS:这一章稍早,下一章稍晚~求月票~ (本章完)</p>

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