第380章 加钱
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第381章 加钱</p>
潜入、狙击、CQB、阻击战……</p>
这是FPS游戏的诸多元素。</p>
按照目前射击游戏市场来看,以上这些元素,似乎每一个单独抽出来,都可以制作一款独立游戏。</p>
而如果在游戏中再加上爆炸、搏击、逃亡等剧情安排和镜头。</p>
毫无疑问,这款制作精良的单机游戏,一定会引起玩家市场的不少讨论。</p>
但是!</p>
如今!</p>
有这样一款游戏,将你所有能够想到的射击游戏刺激点,都融入到了一款作品的一个关卡之中!</p>
在这样一个整体游戏创意贫乏的世界之中,究竟会引起怎样的轰动,没人知道。</p>
至少!</p>
在“双狙往事”关卡问世之前,是没有人知道的。</p>
而现在。</p>
随着“双狙往事”关卡的公布!</p>
一切,似乎都有了答案。</p>
【难以置信!置身切尔诺贝利之中,你甚至很难逃脱那种紧张的沉浸感!这一刻,你仿佛成为了军事惊悚片的主角,在敌军如潮水般的围攻之中,成为例无虚发的一番男主!】</p>
——Smers推文</p>
【所言非虚!紧凑细密的故事排布,与全球危机的背景相得益彰!正如Sam所说,如今《使命召唤:现代战争》三部曲开篇所展现出来的质量,的确超越了黄金之风历来射击游戏所创造的巅峰!】</p>
——玩家篝火短评站</p>
【纪录就是用来打破的!伱很难不承认这是全球射击游戏的又一伟大里程碑!黄金之风超越了自己,更是超越了由泰坦陨落所创造的业界神话!沉浸式的带入感与前所未有的工业水平,华国游戏正在以无可匹敌的速度赶超国际!】</p>
——SNG主编西蒙</p>
“看到了吧,沃克总裁,随着如今游戏行业的百花齐放,整个行业正在迅速向上发展,市场越来越大,不瞒你说,作为游戏公司的我们,也赚得盆满钵满……”</p>
是的,随着《使命召唤:现代战争》堪称最全面的经典战役双狙往事上线!</p>
丰富的内容和紧张多变的刺激节奏,立马就引起了整个游戏测评行业的一片震动!</p>
尽管此时,游戏发售还并没有超过24个小时,绝大部分玩家甚至是游戏测评媒体们都还没有通关,无法刊发正式游戏测评。</p>
但就目前游戏所展现出来的质量来看!</p>
无疑,使命召唤的的确确如他们之前在东津电玩节上所说的一样,是再一次革新全球FPS巅峰制作标准的一款作品!</p>
虽然正式测评还没有上线,游戏最终的打分也没有公布。</p>
但是!</p>
各方测评媒体的官推和知名媒体测评人们,却已经纷纷在自己的推文中,对使命召唤这款作品,做出了极高的评价!</p>
而此刻!</p>
云威游戏集团总裁巴伯·考尼克,就以这些测评作为谈资,找上了“幻梦游戏引擎”的首席执行官——卡特·沃克。….</p>
作为如今全球最大的引擎供应集团之一,幻梦集团旗下的两款引擎——“幻梦5”和“幻想3”,占据着全球体感舱游戏制作引擎市场份额的45%和其他端游戏引擎市场份额的38%。</p>
是的。</p>
由于体感舱游戏是需要对接神经元的,所以在游戏制作引擎上,开发体感舱游戏和开发其他游戏所使用的引擎也有所区别。</p>
“幻想”系列其实就相当于是常规意义上的引擎,类似于顾晟前世中的虚幻、寒霜、Unity等等。</p>
至于“幻梦”系列,就是专门为开发体感舱游戏所打造的游戏引擎。</p>
而在众多引擎供应商中放眼全球,目前市场份额最大,同时也是最先进的引擎,就是出自幻梦集团之手。</p>
如果说游戏是被加工制造出来的玩具,那么引擎就是一整套流水线。</p>
如今,全球45%的体感舱游戏,全都是从“幻梦”这条流水线上生产出来的。</p>
“……如果趁着如今这个时间,将贵司的收费模式稍加更改,即便是只往上提一点点,相信对于幻梦来说,也是一个质的飞跃。”</p>
考尼克说道。</p>
作为这样的一家公司掌舵人,沃克对于考尼克并不陌生,甚至可以说是非常熟悉。</p>
毕竟,一个是全球最大的引擎供应商,另一个是全球最大的游戏综合集团。</p>
双方的合作一直以来都很密切,云威一直以来也都是幻梦最大的财神爷。</p>
毕竟作为一家综合性厂商,云威可不是只开发体感舱游戏,其他端口的游戏他们每年也不少开发。</p>
也就是说,云威不仅仅是幻梦公司“幻梦5”引擎的最大使用集团,同时也是“幻想3”最大的使用者。</p>
而按照如今幻梦公司的收费标准来看——</p>
由“幻想3”开发的游戏,年收入超过10万刀,就需要购买加强版,40刀一个月;而如果超过20万刀年收入,就要购买PRO版本,每月150,一年1800刀。</p>
而由“幻梦5”开发的游戏,总营收超过100万刀,就需要缴纳5%的授权费用,或直接以200万刀的价格在游戏开发之初就一次性买断授权。</p>
毫无疑问,像是云威这样越是庞大的公司,就越是他们引擎的大财神爷。</p>
纵观如今幻梦集团旗下引擎的一整套收费模式,可以说是相当完善。</p>
从价格低的到价格高的,针对大中小型游戏开发公司或团体的价格定制,都比较合理。</p>
但如今!</p>
正如考尼克所说。</p>
随着体感舱这些年来的升温,以及全球游戏市场的不断扩大。</p>
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