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何况虽然实时观看人数有所下滑,但是直播间的热度反而上升了不少,完全不亏啊!
毕竟人的劣根性就在此体现的淋漓尽致,你玩得好有些人心里认可,但不一定发弹幕表达出来,但是你玩的菜,那他们一定得毫不客气地指点江山一吐为快……
除了少数几个聪明人,很多人只看到了他线上被暴打,但是没发现对面虽然场面占优,但实际上依然没能遏制住吸血鬼的发育,甚至经济面板始终无法拉开差距乃至渐渐被赶超。
这当然主要得益于陈平扎实的对线功底,现在的他除非对上线霸一级的职业选手,否则即使劣势或者塔下抗压,他也不会被对手拉开经济差距,这就是他的底气。
张哲听见这把董鶸声音很大,仿佛胜利在即,但是一直没有看到传来上路单杀对面的信息。反倒是中野打了一波1换2,我方小赚。下路打野也来了帮了一次,一波交换逼了对面辅助的闪和射手的治疗。
点击敌方看了一下吸血鬼的物品栏,嗯,火箭腰带草鞋,而此时石头人的冰拳才出了两个小件还未合成。不是,你两到底是哪个在演啊?
“瞎子看下上路,这吸血鬼发育很好啊!”
瞎子也很委屈,连忙为自己分辨:“不是,对面警觉性太高了,就像装了雷达一样,还没等我靠近就往后撤。我去了两次完全没机会啊!”
张哲倒也没怀疑,毕竟放弃ad敢选吸血鬼出来肯定有两把刷子。吸血鬼本身保命能力就很强,如果再猥琐一些肯定不好抓。
张哲建议说:“那要不配合中单去越塔或者干脆四包二……”
辛德拉回道:“我和打野去未必有把握抓死,还是四包二吧!”
张哲一锤定音:“行,等我回家补满状态上去,四包二安排他一下。”
……
此时已经来到游戏的第15分钟,陈平的吸血鬼已经升到12级,身上腰带cd鞋恶魔法典。而且充能已经达到了50%。你知道这意味着什么吗?
换句话讲,此时他的防御属性已经达到了原来的125%,也就是三项数值为:
走位:16(2125),算法为(161)*12
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