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既然是未解锁的部分,苏柚也看不见,所以她也不准备提前探索这些内容。

这个信息面板,从上到下,首先是名字……因为之前创建好了领地之后,苏柚就被建筑卡给吸引了,因此也就忘了这件事情。

不过也好在这个领地名字也并不是很重要,有没有都可以,主要看玩家个人的喜好。

苏柚本人也对领地的名字没什么讲究,于是她便沿用了曾经的那个领地名字——落日。

没错,她原本那个领地就叫落日领地。

叫这个名字也没啥原因,主要就是懒得取名,所以干脆就用了落日大陆的名字,把自己的领地名字也改成落日。

是否确认将领地名字修改为‘落日领地’?

温馨提示:领地名字仅可修改一次,请慎重选择。

苏柚看了眼名字没错后,便确认了修改。

领地名字已修改,相关信息已调整。

和之前升级背包一样,升级的时候,背包界面被关了,领地名字修改后,领地界面也被关闭了。

等苏柚再次打开时,此时的面板上显示的已经是落日领地。

至于其他的信息,除了领地声望从‘0’变成了‘1’之外,并没有其他的变化。

“改个名字还能加一点声望?”苏柚之前倒是没有注意过这一点,因为她曾经压根儿不知道领地可以取名,等她发现领地可以改名时,领地都已经升级到‘大型村庄’了。

当时的领地声望足足有好几百点,就这么一点的变化,苏柚如果没有刻意去关注,压根就发现不了。

接下来是领地等级。

领地的等级一共有六个,分别是:营地,村庄,小镇,城镇,城市,都城。

其中每个等级还分为好几个阶段,比如营地就分为小型营地,中型营地,大型营地这三个阶段……等到了大型营地之后,便可以升级到村庄,以此类推。

而苏柚之前的那个首通的账号便是成功的将领地升级到了‘都城’的级别。

其实她后来还听小道消息说,都城之上还有一个等级,只不过她一直等到游戏公司跑路都没等到第七个等级。

苏柚不知道这个数据化世界是否有将这最后一个等级给设计出来……不过这也是之后的事情了,暂时先不考虑。

除了这些之外,这个界面其他信息也都是比较重要的。

比如领地繁荣度和领地声望,一个是领地升级的重要数值,另一个则是领地在大陆上的知名度,影响着npc的质量。

声望越高,就有越多厉害的npc可以通过非招募的形式,自己慕名而来……

领地人口就不介绍了,很好理解,这里的一个人指的是苏柚她自己。

再之后的领地光环与领地事件,前者显示的‘初始保护’光环其实就是苏柚之前提到的那个,这个光环会持续三天,这三天内,领地属于无敌状态。

最后,领地事件,又叫‘命运事件’,它会时不时刷新一些信息,用以告诉玩家未来可能会发生的一些事情。

比如第一个:

I:一股黑暗的力量似乎正在悄悄靠近……——这个其实指的就是第十日的暗生物攻击。

第二个:

II:一些流浪的人正在四处寻找合适的落脚点……——这是建造公告栏后会刷新的随机事件,当这个事件存在时,就证明马上会有流浪npc来到领地。

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