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如果女孩子有名字的话,久多良木健更愿意叫她未来。

因为她确实不像是这个时代,1996年所应该诞生的游戏产物。

按照久多良木健的想法,这个未来应该要到10年以后出现才合理。

但是呢,对于一个搞科研的人来说,在当下瞥见了未来,那么人生当中就没有比这更加令人感到兴奋,感到幸福和快乐的事情了。

直到现在,久多良木健依然被其深深地震撼着。

未来小姐在他的大脑当中留下了不可磨灭的印象。

看到久多良木健那股子认真劲儿和眼神当中透露出来的向往,大贺典雄不由得笑了起来。

“虽然我没有见过这个未来小姐,但是呢,我通过你的眼神就能看得出来,她一定是非常美丽的,充满了无限魅力的游戏角色吧?”

“对,是的。但是以现在的硬件水平根本没办法让她出现在游戏当中,没有办法让未来小姐跟玩家们见面,实在是一件让人遗憾的事情。”

“我明白了。”大贺典雄认真地点点头。

“所以呢?我们是要着手开发下一代的游戏主机吗?”久多良木健追问到。

就个人而言,他是站在青智源的这边的。

但是从公司的角度出发,久多良木健很犹豫。

这也是他为什么来找大贺典雄的原因,你总得争取到社长的支持,才有可能在董事会当中说服其他人,否则这个项目就没法获得通过。

索尼也不是壬天堂和世嘉那种完由一个人说了算的公司。

有些时候,久多良木健还挺渴望这样的权力的。

大贺典雄笑着摇了摇头,然后站起身来给久多良木健倒上一杯茶,“你先听我说完。”

“这样子吧,我跟你说一个故事。”

“以前我也是特别追求耳机质量,听音乐的音质,这个东西对于一个懂音乐的人来说,有多么重要你应该知道吧?”

大贺典雄是做CD出身的,同时这位社长还有着极高的音乐才能和音乐素养。

他大学毕业之后就在慕尼黑音乐学院深造,以首席音乐家的身份从柏林国立艺术大学毕业。随即开始歌唱事业。他人生理想之一是成为著名的男中音歌唱家。

前世的时候,大贺典雄退休后曾担任指挥家,任东京爱乐乐团理事长。

可想而知,这位社长的在音乐方面的造诣有多么深,同时也是因为他很懂音乐,才能一直不断地改进索尼随身听,索尼CD机,DVD……各种音响设备,就是为了让耳朵能得到最好的享受。

“我一直以来都很追求耳朵享受这件事情,让更多的人通过索尼的音响设备,聆听更好的音乐,是我毕生的诉求。”

“但是呢,在开发随身听的过程当中,我们也发现了一件很有意思的事情。”

“本来新的产品在我听起来拥有着更加完美的音质,但是给到用户们,他们的反馈却是跟之前的老产品差不多。”

“这个时候你才发现,他们其实很难分辨得出来其中的细微差别了。”

“而且,推出的新产品,更新换代的频率太快,反而是一件有害的事情。”

大贺典雄差不多相当直白地打开天窗说亮话了,“每个产品在推出的时候,都有自己的历史使命,有自己的价值和目标。

就跟人一样,它要经历一个成长,衰退到死亡的过程。

比如说PS1,我们的研发费用是300多亿,如果没能收回成本就急切地推出ps2的话,这就相当于我们无视了PS1的生命力和价值。

它还在茁壮成长呢,还远没有到被替代的程度。”

“有些时候,不是没有能力更新换代。

而是不能更新换代。”

前者是技术能力。

后者是市场制约。

“所以,久多良木桑,你明白了吗?”

久多良木健深深地叹了口气,微笑到,“我明白了。”

他倒是没什么好遗憾的,反而因为社长的话,而使得内心平静和舒适了不少。

因为对于久多良木健来说,表达更新换代的诉求,是基于自己的理想,同时也是为了青智源给他的震撼。

起码在良心上面,他已经做了努力了。

松了口气,是因为社长说得更有道理,他是站在公司战略的层面上来思考的。

现在还没到时候呢。

不用太心急。

这样一来,久多良木健对青智源也算有了一个交代,对自己也有了一个交代。

大贺典雄笑着伸出手拍了拍久多良木的肩膀,“有些时候,作为管理者,可能没法那么理想主义化,你得考虑到现实,考虑到市场和钱。

说起来是有那么一点点庸俗。

但是,钱对于公司来说,比什么都重要。

而我们获取钱的途径,可以是理想化的方式,这是区别。”

“好的,社长。”久多良木健认真地点了点头。

“不过呢,”大贺典雄又补充了一句,“我们可以提前做预研,至于做完以后,什么时候能投放到市场当中,还得继续看。”

“好的,社长!”

久多良木健开心地笑了起来。

……

时间匆匆而过,世界上每天有许多的事情发生,也有许多的事情被改变。

在这一世当中,由于青智源的到来,产生了一些细微的影响。

这种影响,被称为蝴蝶效应。

虽然一开始很微弱,但是蝴蝶振翅,却能引发巨大的风暴。

1996年11月20号,这是游戏史上值得铭记的一天。

在这一天当中,索尼公司售卖的Ps1销售总量突破了5000万,球销量占比第一。

不论是在欧米地区还是在霓虹地区,索尼的PS击败了劲敌壬天堂和世嘉。

在32位机当中,成功将世嘉的SS远远地甩在了后面。

成功登顶之后的索尼,成为了新一代的主机霸主,赢得了在这个时代,1996年的最终的胜利。

……

而这一切的最大的推手,是Pokeni。

根据索尼的官方统计数据,P社的《宝可梦3D大世界》球总销量超过1500万份,成为了PS平台当中最为畅销的游戏,光是这一款游戏就成功推动了索尼PS的销量长足增长。

在今年的下半年当中,跟吉卜力工作室联动开发的《幽灵公主》更是掀起了一股3D狂潮。

由于这款游戏依然是PS独占,再一次推动了该游戏主机的销量。

短短2个月的时间,

成功在霓虹售卖出了超过500万份的销售总额。

拜pokeni所赐,索尼的PS销量依然在不断地增长当中。

可以说没有pokeni的一骑绝尘的游戏,就不可能有索尼辉煌灿烂的今天。

《幽灵公主》是最后一根压垮骆驼的稻草,正是这个游戏的出现,成功将索尼推到了王座之上。

所以新闻媒体当中,都将p社作为PS成功背后的隐形推手来进行报道的。

……

这个消息,对于整个游戏业内来说无疑是一个重磅炸弹。

丢失王座之后,山内溥接收媒体采访,疲态尽显,整个人看起来异常的颓废,似乎都已经到了强弩之末一样。

“壬天堂还没有失败,占有率只是一时被索尼抢走了而已,但是随着我们的游戏发售,N64的主机性能足够强大,肯定能再次成为霓虹第一的。”

山内溥强打着精神说。

但是整个人的状态看起来却不是那么一回事。

实际上,今年9月份才刚发售的N64其实销量增长势头都挺不错的,到现在为止也已突破300多万份了。

只不过跟5000万份的索尼对比起来,确实不够看的。

而世嘉这边,中山隼雄更惨,几乎是一夜白头。

之前青智源见他的时候,还没老到这种程度,以前的中山隼雄先生虽然发量不多,却也是一头黑发,整个人精神矍铄,总有一股子用不完的精力似的。

但是这一次在面对媒体镜头的时候,中山隼雄却是一脸老态,眼中满布血丝。

甚至在提到世嘉土星被挫败的时候,中山隼雄当着媒体记者们的面,面对着镜头,老泪纵横。

完无法自已。

“我们在所有的战略上,几乎没有犯过任何的错误。”

“或许在硬件能力上,性价比上,确实比不过索尼PS,但是,在土星上面没有足够出色的独占游戏,没有足够多的让玩家们满意和喜欢的游戏,或许才是导致我们失败的最终原因……”

……

亲手终结了一个时代的,是青智源自己。

看到报纸上面刊登的中山隼雄社长因为ss销量受挫,而当场落泪。

青智源总觉得有些不是滋味。

怎么说呢?

那种心脏被敲打的感觉。

历史上,总有两件事情让人感到无比的惋惜和扼腕长叹——

一是红颜薄命

二是英雄迟暮

……

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

(本章完)

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