359.是时候做自己的Steam了
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跟浅野莉莎这边讨论完未来的宝可梦开发计划之后,青智源觉得稳得不行。接着又把赤西健叫到了办公室里面。“社长,你找我?”赤西健明显有些慌乱。7年前,他还挺喜欢跟青智源在一起聊天的,那个时候公司刚起步,大家都是一穷二白的家伙。在一起聊天吹牛畅想未来。但是,随着吹过的牛一步步被实现,赤西健越来越害怕被青智源叫到办公室里面。因为——准没有什么好事情,一般情况下都是跟游戏开发相关的内容,青智源这个家伙总是会整出一些幺蛾子出来,给程序部门增加负担。而且要求也是一个比一个更加的诡异。赤西健直呼受不了。坐到沙发上瞥了一眼青智源,从他脸上的表情就能看出来肯定又是有什么重要的任务要交给他来做了。赤西健心里面咯噔一下。“社长,我们现在正在为了开发新的开拓者引擎忙的不要不要的了,可能没有办法增加额外的需求呢。”“这个任务嘛,其实挺简单的,赤西桑,你先不要那么紧张,花费不了多少时间,人手不够可以再招嘛。”青智源笑着说。“好的社长。”赤西健点了点头。不管怎么样,作为程序总监,该面对的还是得面对,实在不行还有社长在后面撑着。现在……不知道为什么,赤西健总觉得社长并不像一个搞原画的,他现在的程序思维已经训练得相当出色了。甚至让赤西健怀疑青智源天生就是搞程序猿的料。不然不可能总是能在关键时刻提出来程序解决方案,而且总是能恰到好处,不多不少地提出新的程序需求。就比当前公司内部掌握的技术多那么一点点,往前走了半步的样子。不是完全无法做到,也不是那么容易做到,一开始会让你觉得有些危言耸听,异想天开,但是实际执行的时候又能落地,稍微努力一下花个半年一年的就能达到目标。能做到这一点的社长真他娘的是个天才!赤西健深呼吸,然后双手放到膝盖上,眼神平静地看着社长,“说吧社长是什么需求呢,我们保证完成任务。”“很简单,”青智源笑了笑,从桌子上将自己已经写好的项目企划案放到了赤西健的面前。赤西健翻开看了一眼,只见企划案的封面上写着【游戏社区平台】几个大字。紧接着在下面写着一段话:【游戏社区平台】是以网络为基础,通过网络将游戏和游戏相关的服务提供并且售卖给玩家们的一个虚拟平台。未来在这个平台当中,玩家可以通过线上购买和下载游戏。“哎?”赤西健整个人都震惊了,“我们居然要做这种东西吗?”以此同时,他的内心当中涌动起一股巨大的怀疑和害怕——我们真的能够做出来这种东西吗?怎么看都不像是这个时代的产物啊。青智源给他倒上一杯茶,笑呵呵地解释到:“游戏平台本身可以看成是虚拟的游戏电子超市,”青智源比划着,“伱想想看,在这个游戏超市里面,我们会把pokeni自己开发过的游戏做成数字产品放到货架上面,未来也会有源源不断的新的游戏加入到这个超市当中。相当于在实体售卖店之外,又开放了一个可以通过网络直接购买的平台。如果能够做成的话,这就是一个非常庞大的售卖网络,一个超级厉害的销售渠道。”“哇哦。”赤西健的脸上写满了震惊。他仔细咀嚼着社长的话,“也就是说玩家们不用再购买光碟,而是通过网络就能够玩到我们的游戏?”“对,”青智源笑着点点头,“不仅仅是我们的游戏,未来我还会拉更多的游戏厂商加入到我们的平台里面来。”啊!赤西健突然睁大了眼睛,在这一刻他全身颤栗起来,终于懂明白了社长的意图。这个东西就像是一张蜘蛛网,如果能将全世界的网络都连接起来的话,那么通过网上售卖渠道,甚至可以直接绕过实体店,不存在光盘制作费用,也不会存在运输包装费用,直接就能在成本上面压低许多。除此之外,只要平台的规模足够大,未来就能成为全世界最大的电子游戏销售渠道。只要有了这个渠道,相当于有了索尼的游戏机平台,任何的游戏厂商想要在pokeni的游戏平台上面上架的话,就得缴纳权利金。这一套赤西健是非常熟悉而且深有体会的。相当于收铸币税,加入的游戏越多,平台就越大,平台越大,那么收取的权利金就会越高。只要做成功了,未来的pokeni哪怕不自己开发游戏也能躺着挣钱了。“太厉害了社长!”赤西健对他佩服得五体投地。哈哈哈,青智源开心地笑了起来,这不是我厉害,是stea厉害。“但是,我只有一个问题,”赤西健皱眉说到,“这个游戏超市的理念其实挺先进的,但是可能以目前的技术来说想要实现很难,你也知道当前的网络传输速度非常有限,尤其是想要实现超过500M这样大规模的游戏传输,几乎是不太可能的事情。得传几十个小时恐怕都不一定能传完。用户没法得到正面的反馈,甚至还会因为我们的平台速度太慢而吐槽。这个问题不好解决呢。”青智源笑了笑。是时候做自己是stea了,不过呢,就像赤西健说的那样,一开始不可能将摊子铺得太大。想要一口气做到线上下载游戏,并且支撑独立工作室上传游戏,几乎是不太可能的事情。网络传输速度就放在这里呢。“这个平台,我准备分成几个步骤来走,”既然赤西健已经弄明白了开发意图,那么接下来的解释就容易得多了,青智源坐下来继续说到“现在的网络传输速度肯定无法支撑大型游戏下载的。不过呢,第一步我们可以先把平台建立起来,然后先别把摊子铺得那么大,我们先把它做成一个小游戏的基地。比如说在这个平台上面,玩家们可以轻松下载到一些只有几M大小的游戏,通过平台自己的虚拟机来运行。另外呢,我们再提供一些线上的多人社交游戏,把平台先运营起来,等到未来科技不断进步,网络速度提升之后,再一步步地扩充,直到最后形成大型的游戏超市,无论是几个G还是几十G的游戏都能下载。”“嗯嗯。”赤西健点了点头。社长的考虑还是比较全面的,似乎一开始就知道没法做到那种程度,之前只不过是在给他画大饼,让赤西健知道未来这个东西会长成什么样的参天巨树罢了。但是,哪怕是再大的树木也要从一颗小幼苗开始。现在青智源说的,就是让赤西健先把小幼苗给做出来。实现网络传输,提供几M的小游戏下载,游戏平台自带游戏模拟器,那么在电脑上面也能玩。同时呢,开放游戏商店功能,以及游戏内的社交模块。游戏平台还得集成聊天功能,以及社区属性,公告栏等等……其实工作量还挺大的。甚至连赤西健都没有把握能够做好,最后是否能呈现出想要的效果,具体如何,还真的不好说。等等。赤西健意识到了几个更为致命的问题。“社长,那么到时候做出来我们怎么盈利啊?”赤西健问到,“虚拟产品放到游戏超市当中,玩家怎么购买呢?”光是这一步,赤西健就没能想明白。“在实体售卖点当中,玩家们在收银台付费结算,然后拿走自己的商品。可是网络平台没有收银台啊。”赤西健抱着双手,愁眉苦脸地想,难道说玩家们就跟拜神一样,将钱投到虚空当中,就会有钱运送到pokeni吗?!不存在的啊!这都是什么鬼?!又不是在写和搞魔法世界。“这件事情你就先不用担心了,”青智源笑了笑,“我来解决就行。”是得解决掉这个问题,没有网络银行和线上支付功能,游戏平台就是个空中楼阁而已。但是网络付费应该还算比较容易解决,据青智源所了解到的,孙正义他们已经在做这些事情了。只不过得找孙老板吃个饭,多推动推动才行。这一点就不得不说孙正义的眼光长远了,这个家伙从一开始就认定了未来的世界肯定是互联网主导的,所以很早之前就已经开始布局互联网,两年前就已经在主导推动下一代的网络传输技术,应该过不了两年ADSL就要进入市场了。后续的网络银行,网络支付功能,都是孙正义的软银在推动的。“我们先做免费游戏平台。”青智源说。“哈?!”赤西健不由得瞪大了眼睛。那副表情俨然在说——社长你是疯了吧?知道社长有些时候会有一些天马行空的想法,也总会弄出幺蛾子。但是,这一次是他听到最疯的一次。“你有没有想过连RTT都是免费的,我们的游戏平台免费又怎么了?”青智源笑了笑。“我们哪里有那么多的钱来烧啊。”说起RTT,赤西健现在就觉得有些懊恼,RTT光是每个月的服务费用,贷款费用,用电和设备损耗……差不多就要往里面砸进去好几个亿。相当于一款游戏白做。就这样青智源还要养着它,到目前为止赤西健一点儿也没看出来到底RTT哪里好。是,这玩意儿的确给无数的网民带来了便利,让沟通和交流也变得方便了许多,可问题在于——它是个大熔炉,只往里面烧钱,却没有半点儿回报的东西啊。也得亏是孙正义肯往里面投钱,不然这会儿pokeni早就已经亏惨了。可这还不算,青智源又想搞一个免费的游戏平台出来,你见过去超市里面买东西不付钱直接将商品拿走的吗?这样的超市意义何在呢?“采用曲线收费的方式,”青智源说,“我们到时候可以在线下发售点数卡,让玩家们能通过购买实体点数卡的方式来往游戏平台里面充值。然后再通过游戏平台购买自己想要的游戏。但是呢,其中的一部分游戏,我决定是免费开放,游戏平台也是免费下载。你明白我的意思吧?”青智源说的方案,其实就是前世中国网络游戏初期使用的点卡付费方式。原理也很简单,公司自己有一个点卡数据库,自动生成对应点数的激活码,然后将这些激活码印刷到对应的点卡上面,用刮刮乐的形式投放到实体市场当中。这样一来,哪怕没有网络银行和线上付费功能,玩家们也能通过购买点卡,通过在游戏平台当中输入对应的激活码的方式来进行充值。也就是说,需要服务端来做所有的验证功能。“我明白了。”赤西健点了点头,心中的疑惑荡然无存了。甚至对社长增加佩服。青智源这个家伙也太可怕了吧?他的脑子是怎么长的啊?居然能够想到这种诡异的付费方式。“那么这样一来,就相当于我们还是将游戏卖给了实体经销商,只不过是以卖卡的形式而已对吧,那么这样一来玩家们为什么要线上购买,而不是通过线下直接购买实体光盘的形式获得自己想要的游戏呢?”“对。”青智源打了个响指,笑得特别开心。能问出这样的问题,说明自己的这个程序总监还是真的有点儿东西的。“所以说,我们要在线上提供独有的价值。”“嗯?”赤西健不解地看着社长。“雀魂吧。”青智源抱着手,思考了两秒,最后说出了这么一个词。“哈?!”赤西健更加一头雾水。“你会打麻将吗?”青智源问到。“嗯。麻将还是会的,就是打得不好。”“我没有邀请你来我家打麻将的意思,”青智源摆摆手,打消了赤西健不切实际的幻想,“我的意思是,做一个线上打麻将的游戏。这个游戏的名字就叫做雀魂,玩家们可以自由使用我们设定好的二次元头像和人物立绘。整个游戏规则就跟打麻将是一样的。在游戏平台上面,玩家们充值的点卡,就能兑换成雀魂当中的货币,这样一来,他们就有长期购买点卡的需求了。”“至于赚钱……”青智源沉吟道,“我们收取房间费用以及抽水,比如说每一把牌局结束,我们抽取10或者更低一些到5的水。那么玩家们自然而然就会将货币给花掉了。”这一套流程其实是打擦边球,只要游戏还能提供现金兑换的话,就是彻底的赌博。所以青智源表示,只能做成只进不出的游戏,也就是说玩家们只能往里面充值,而无法取现,pokeni的官方也不会提供任何的返现行为,哪怕是实物兑换奖励这种都不存在。也就能规避法律风险了。但实际上,哪怕做成赌博游戏也没关系,因为在霓虹游戏机厅当中的捕鱼、柏青哥这些其实都是明目张胆的赌博机。只不过是灰色地带,没有被写入到法律当中,加上大家似乎对此也已经接受了,所以没有取缔。而官方经营的赌马更是合法行为。当然,青智源并不想将其做成真正的赌博游戏,这只是游戏平台的第一步基石而已。我们pokeni以内容取胜,没有必要做到那种程度。“什么?也就是说我们不但要开发游戏平台,而且还要做一个线上的打麻将游戏?”赤西健很想给自己两个耳光。每次都是因为问了不该问的问题,而导致增加了更多的工作量。赤西健啊赤西健,你就不能停在游戏平台那里就好吗?现在可好了,不但要做游戏平台,还得做激活码充值功能,对应的得开发点卡。除了这些之外,又增加了一个线上多人游戏。真的是该死啊你。赤西健把自己深深咒骂了一遍。好在雀魂的开发难度并不大,麻将游戏在霓虹是非常常见的一种类型了,制作起来并不复杂,唯一要花费点时间的,无非是在网络交互这一块。但是之前他们制作《边境》的时候也有了一定的积累,做起来并不算难。仔细想想,赤西健心里面不由得生出一股巨大的恐惧。走到今天这一步,好像一切都被青智源安排得明明白白,每一步都是为下一步做准备,而且过渡得如此丝滑。你甚至都没有想过一开始游戏会做到这个程度,但就是莫名其妙一步步走了过来。太可怕了,如果这所有的一切都是社长规划好的,在他的计算之中的话……赤西健只能表示,青智源这个家伙也太可怕了。他难道能一眼看到十年后的未来吗?……两个人又再花费了几个小时的时间,将所有的内容都勾兑清楚,赤西健这才松了口气。一开始觉得挺难的,实际上理清楚了之后并没有想象中的那么复杂。而且按照他们最后拍定的方案,游戏平台和雀魂开发时间大概也就是半年多的样子。具体的细节得等到以后开发过程当中才能明白,现在还想不了那么多。“那个,那么这个平台叫什么名字呢?”赤西健问出最后一个问题。“谭婆婆。”青智源笑着说,“蒲公英游戏平台,希望它能像蒲公英一样四处飞舞,落地生根。”……——————————————————————晚上还有一章(本章完)
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