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静坐许久,白折等身体的温热感渐渐消散,睁开紧闭的双眼,脑海之中一番查阅,结算起副本奖励。

结算副本主线奖励中

难度:lv4(集体生存模式)

任务奖励1:随机优良品质卷轴1

任务奖励2:经验500,任务完成击杀世界重要人物戴夫,额外经验1000

任务奖励3:乐园币1000

任务奖励4:玩家权限升级,商场面板已升级

玩家整体表现:S-,获得的游戏币与经验值提升至150

提示:更多乐园初始设施功能已解锁,详细可查看菜单

整体表现得好不好,白折没有太大感触。

这种感觉就像是你做出了什么行为,那么对于这件事情后的评价,是好还是坏,凭评委的主观意识。

假若评委本身性格正义凛然,刚正不阿,那么白折做出的一系列事情无疑是坏。可反之,他所做的一切都是好。

在这里,乐园就是那位高高在上的评委。

至于评判的标准,谁知道呢?有一千个人就会有一千个哈姆雷特。

或许,乐园是根据每位玩家的行事风格与对事情机遇的把握来判断的。

不在纠结这些虚头巴脑的事,白折仔细算起这个副本世界得到的收益。

奖励提升15倍,经验2250,乐园币1500。

此时,白折累计经验达到3450,乐园币3300。

成功到达戴夫的后花园的奖励经验200,乐园币300他也一直没有用,因为用了也不升级,不如留着,而现在终于可以再次升级。

看着等级lv5450/1600,白折直接把部经验灌注。随后等级变成lv62300/3200。

白折一直觉得这经验升级太不合理了,每次升级所需乘以二倍,那以后经验获取再次升级岂不是数个世界副本才能升一级?

剧本世界给的支线任务也少得扣裤裆。

吐槽归吐槽,冷静下来想想也不是那么的不合理。毕竟,副本世界里面获得的知识与药剂之类的东西才是变强的主要东西。

或许,乐园给予的深意在于玩家主动探索世界,得到其余世界里意想不到的好处。

玩家就像是次元悍匪,一会这个世界里探索一会那个世界吸血。吸取别人世界里面的精华营养,窃取财富。

白折就在刚刚经历的世界里,掠夺了整个世界最珍贵的东西花语的终焉。

乐园如同是提供了一个平台,一个变强的平台。成功与否,凭玩家在里面的自由发挥。

一想到这儿,白折神情便冷漠下来,人不为己天诛地灭。

古话怎么讲来着?

人为财死,鸟为食亡。白折能守住得到花语的终焉依靠得是什么?还不是自身的实力以及心狠手辣,毫不留情的推翻戴夫。

要是唯唯诺诺,主动老老实实为戴夫打工,他现在还不知道死字是怎么写的。

不说最后僵王博士攻破幸存地,光是戴夫背后捅一刀白折,他都要举步维艰。

从戴夫的密室得来的日记里,他可是清清楚楚看见戴夫记录下的日常。

“新人……奇怪的幸存者,今天许久未有新人进入的幸存地再次来了三人。”

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